討論串[請益] 關於 "經濟部工業局" 辦的 "數位內容學院"
共 8 篇文章
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者giligulu (姈)時間16年前 (2009/02/20 00:38), 編輯資訊
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我看了很多篇,覺得想說幾句話。. 這是我個人的言論,也尊重大家的討論,. 想說的是,沒有人是百分之百的好人或壞人,. 可是我相信我認識的王老師,他的出發點一定是好的。. 也許嚴厲了些,主觀時可能只是為了保護大家,因為他的經驗值判斷這樣做最安全,. 這樣的行為並沒有錯,. 父母怕小孩跌倒時的作法有很多
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者artpoet (靈魂之舞)時間16年前 (2009/02/19 19:27), 編輯資訊
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關於王老大. 雖然我被他當眾罵過很多次XD. 也有跟他意見嚴重不和的時候. (如我說做的出來,他說太複雜做不出來,結果我乾脆自己做出來)(我是企劃....). (還有他不准我熬夜,我還是天天睡公司XD). 不過原則上我一直都蠻尊敬他的. 先不論The Fly的評價如何. 起碼王老大並不是不學無術,只
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間16年前 (2009/02/16 10:04), 編輯資訊
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唔,我不覺得它可以跨平台耶.... 個人認為 TheFly 是一套很糟糕的 API. 雖然用了 C++ 的 class 但整個設計還是很傳統的 C style. 光是數學運算就會讓人想哭出來. 像這樣.... extern BOOL FyCross(float *, float *, float *
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推噓13(13推 0噓 12→)留言25則,0人參與, 最新作者LPH66 ((short)(-15074))時間16年前 (2009/02/15 20:37), 編輯資訊
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稍微對這個引擎說一點東西. 我是112 CSIE的學生. 上學年上學期(07 fall)系上開了一門選修課就叫遊戲設計. (本系的選修課大部份都是名義上開在研究所 但是大學部也可以修就是). 課的內容是主要就是在講3D遊戲設計的技術細節. 而作業及期末project則是要我們利用這個The Fly引
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者NDark (K1下次要買搖滾區)時間16年前 (2009/02/15 11:30), 編輯資訊
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其他的我不熟.不過這段有一些讓人容易誤解的地方.. 就我所知 王先生開發的SDK 是他在昱泉服務的時候就在進行了.. 在昱泉就職期間有無完成,以及這套引擎是否授權給其他公司不清楚.. 然後當時王先生也不能說是"獨立"開發,. 因為畢竟他手下還是有好幾位昱泉工程師的.. 是否操翻(?)好幾任的職員也就
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