討論串[閒聊] 請推薦我企劃新手應該看的書~
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者raniga (咩咩熊粉圓冰)時間17年前 (2007/12/10 17:57), 編輯資訊
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我現在是遊戲企劃新手. 老闆說 希望我能提出書單. 公司能為我購買這些書 讓我充實能力. 請問 能推薦我好書 及我該如何平常多下功夫努力嗎??. 版主不好意思 我不知道 能不能PO這樣的文章. 不可以我會自己刪掉... 謝謝大家~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者darkkjn (香提拉)時間17年前 (2007/12/10 20:50), 編輯資訊
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我也是企畫新手(握). 雖然目前還是大學生= =|||. 手邊有買一些書~提供你參考看看. 現在市面上是翻譯書比較多,不過個人目前還沒找到很適用台灣環境的orz. 歡迎其他大大補充就是. 碁峰-數位遊戲設計(這本還蠻基礎的~出蠻久的了~去年資訊展看到不少存貨拋售|||). 碁峰-遊戲大師-談數位互動
(還有1073個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者ee55244 (阿一)時間17年前 (2007/12/10 22:12), 編輯資訊
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其時我覺得碁峰出的書深度和廣度都不及大師談系列.... 建議把大師談系列多念幾遍.... 不過要注意的是大師談系列裡提的方法是比較偏向美式的作法.... 如果你想走日系路線的話目前市面上好像還沒有日本那邊的翻譯書.... 你會日文的話"ゲーム批評編輯部"出的一些書都不錯.... 可以看到一些遊戲的開
(還有292個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者artpoet (靈魂之舞)時間17年前 (2007/12/11 13:54), 編輯資訊
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前面e大所提到的大師談系列不錯. 對於遊戲企劃的基本概念. 我想把大師談系列跟企畫有關的全部熟讀就夠了. 我這邊讀過的有大師談遊戲製作、遊戲設計、線上遊戲. 讀完再讀市面上的其他遊戲企劃相關書籍就覺得淺了很多. 接著就是實務經驗. 如果還沒進入遊戲業界實際參予專案. 那麼可以去玩RPG製作大師. 到
(還有478個字)
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