討論串[問題]一個新手的開始
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者swenj (swen)時間17年前 (2007/03/18 00:01), 編輯資訊
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小弟我的興趣也是想往遊戲設計(game design)的方向. 夢想也是未來成為一個遊戲設計師. 但是走入資管系(2年了)之後. 發現所學的跟興趣有點出入 應該說 很少相關. 精密的在ptt內找到了game design版. 所以想問這個問題. 由於現在所學只有java與c的程式邏輯 還有資結的一些
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者linjack (嗯)時間17年前 (2007/03/18 02:16), 編輯資訊
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資訊科系所學的部份內容能幫助你的 確實如你所說就是邏輯訓練. 和程式實作部份 但這不叫 Game Design. Game Design 和你學什麼軟體或什麼程式語言沒有直接關係. 甚至可以說 幾乎沒有任何關係. 只能說因為電子娛樂遊戲的媒介就是程式軟體. 所以要做個 PC game 什麼之類的一定
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者elestel (呀)時間17年前 (2007/03/18 12:02), 編輯資訊
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補充, 如果只是想做同人遊戲的話其實用下面這些也行. 做AVG: 戀愛模擬遊戲製作大師2, NScript, 吉里吉里. 做RPG: RPG Maker XP. 做FPS: Quake III. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.167.123.69.

推噓19(19推 0噓 15→)留言34則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2007/03/18 12:08), 編輯資訊
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我相信, 比起任何能力而言, 遊戲程式員需要的不是能力而是素質:. 1. 能夠不斷自己去引發, 實行, 並完成一些即使是幼稚的遊戲項目. 2. 願意忍受學習大量自己從沒接觸過的東西. 3. 接受自己資源有限的事實. 第一點之重要性, 在於這是很多「會一點軟件設計卻又覺得寫不出遊. 戲」的程序員和遊戲
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