討論串[問題]JAVA適合寫遊戲嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者CombatSniper (= =+)時間19年前 (2006/09/30 17:13), 編輯資訊
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Chrome就是一部分是Java寫的. (但不是100%). (值得注意的是 Chrome是個FPS). 官方網站:http://www.chromethegame.com/. --. 因為多次在愛情跟友情上的傷害..... 使我不信任許多東西..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者sdk (●rz...................)時間19年前 (2006/08/06 22:37), 編輯資訊
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Applet限制不小....我覺得flash其實愈來愈不安全了...咦? 為什麼C++不行...用個ActiveX Control包起來不就好了...只是安全性的問題啦..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 219.91.90.3.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kui3時間19年前 (2006/08/06 19:11), 編輯資訊
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以在網頁上直接執行的程度來說. Java 理論上可以... flash目前可以. C++不行. 但是以長久的型態來看. 安裝是比較容易獲得安全認證的方式. 一但需要安裝的步驟出現. C++的優勢就顯示出來了. 當然flash 跟java 都可以用安裝的方式來增加安全性. 哪就跟C++沒什麼兩樣了.

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者etrexetrex (ETREX)時間19年前 (2006/08/06 00:40), 編輯資訊
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我覺得 FLASH 在網路小遊戲領域比 C++ 優勢. 因為FLASH對使用者來說. 少了一個下載後執行的步驟. 他是嵌在網頁裡的. C++無法作到這一點吧(我不清楚). JAVA我沒學過 更不清楚了@@. --. 無名網誌:http://www.wretch.cc/blog/et284vu065k

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者adxis (acer)時間19年前 (2006/08/04 18:29), 編輯資訊
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我倒覺得java跨平台並非強項...只是把compiler porting的工作下放到virtual machine. 哪天要用的平台java不支援...那還是要自己做. 這樣看的話 各平台普及率高的C/C++ 適應度不見得小喔. 話說回來 我覺得java內部實作採用garbage collecto
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