討論串[問題] 想請教如何做出這樣的遊戲
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者IAMTCH (新的挑戰)時間18年前 (2006/07/26 14:23), 編輯資訊
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如題,因為本身想試著做遊戲,於是前陣子去詢問學校的老師,. 老師便給了我一個方向叫我試試看,但是我本身在這方面沒什麼. 經驗,因此在這邊請教各位,謝謝。. 遊戲內容:. 1.回合制尋寶遊戲:玩家和電腦各有同等數量的棋子n(n為遊戲開始時設定),. 每一回合中,雙方輪流用一個棋子移動一步。棋子位置由.
(還有152個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者kui3時間18年前 (2006/07/27 10:06), 編輯資訊
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所以這是作業囉?. 不是很想回答作業問題 一開始先定義地圖範圍. 定義一各class棋子 裡面有. Index. 位置. 每次移動以Index為主 修改位置 定義地圖時多加一個有無物品. 為了做出交換情報的狀況. 上面的class棋子資訊 要多出兩各. Flag :身上有無東西. Map : 紀錄走

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者yinjing (青艮)時間18年前 (2006/07/27 16:25), 編輯資訊
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2.運作方式:在方格地圖中進行,地圖裡隱藏r個寶物(r為遊戲開始時設定),. 一個棋子只能拿一個寶物。因此遊戲的關鍵在於,當棋子. 遇到同伴時(即在相臨方格接觸時)能夠交換資料,得知其. 他寶物地點,然後讓身上沒寶物的棋子去爭取。. 還是覺得很......奇怪。. 這是[一位玩家電腦]或[一位玩家
(還有135個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者yinjing (青艮)時間18年前 (2006/07/27 16:41), 編輯資訊
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題外話....... 為什麼會建議以 C++ 製作遊戲呢?而不是有些基礎的 Flash?. 個人認為可能有兩點,. 一是 C++ 弄的程式反編譯不易,. Flash就算加密還是可反編譯,只是命名方式會重整,導致閱讀困難。. 二是 C++ 程式語言雖然不是多底層的機器語言,但至少比較接近電腦的....
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者IAMTCH (新的挑戰)時間18年前 (2006/07/28 00:29), 編輯資訊
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我把一些前因後果講一下好了..@@. 原先我是一間私立大學的資管系學生,當時程式能力差不多就拿來交一般作. 業、和一些些網站語法。本身從以前就很喜歡玩遊戲,玩過Blizzard的:Diablo. 、WarCraft 2等之後開始希望以後能夠自己學著做遊戲。到了大學,由於該校資. 管系老師並沒有擅長領
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