討論串[程式]產生六邊形地圖
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ronnywang (小心肝)時間18年前 (2006/07/06 13:00), 編輯資訊
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http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html. 這遊戲會隨機產生出一個由六角形區塊組成的地圖. 我想把這遊戲改成網路版. 現在只差一樣東西. 就是我不太清楚要怎麼隨機產生出六角形區塊的地圖.... 有人可以提供一下應該要往什麼方向查資料嗎?. 產生出像這
(還有30個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者elfria (elfria)時間18年前 (2006/07/08 19:46), 編輯資訊
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這就跟亂數迷宮產生器滿像的方法. 大概是. 1.先創一個 N*N的陣列做為大地圖. 2.然後決定遊戲的陸地總共的塊數Max.... 3.創一個小老鼠指標(x,y) 讓它走地圖. 4.之後 <====開始迴圈====>. push(老鼠的xy);. 老鼠 走到旁邊一格,這一隔一定要是沒走過的.....
(還有122個字)
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