討論串[情報] 有沒有人用過SDL?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間18年前 (2006/06/21 20:13), 編輯資訊
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我剛剛在為了封裝OpenGL頭痛. 剛剛經過版友介紹SDL,我看了一下. http://www.libsdl.org/index.php. http://www.libsdl.org/intro.cn/toc.html. 發現感覺還不錯的樣子,而且還可以跨平臺. 有沒有人用過這套函式庫?. 有的話能
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gaber (老。人渣爵士)時間18年前 (2006/06/21 20:53), 編輯資訊
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基本上. 除非是比較新的功能. 不然大多數都可以用 SDL 實做出來. SDL 感覺起來比較像是跨平台的 DirectX. 可是速度還是跟不上. 如果只是要求快速開發. SDL 會是個好選擇. 但是如果有很多效能瓶頸. 或是說想使用在 DirectX 上特有的功能. 還是乖乖用 DirectX 做會

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間18年前 (2006/06/21 20:57), 編輯資訊
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功能上囊括了 video, audio, input 等. 不過就設計來看相當地簡單易懂. 學起來真的很快. tutorial 看一看,幾分鐘就可以上手了. 而且不需要學 win32 programming. 看 document 比在這邊問還快吧?不 它沒有這麼高階. 圖片旋轉用 OpenGL 不

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者elic (長知識 靠黑特)時間18年前 (2006/06/22 05:20), 編輯資訊
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易學易用 :D. 就單純 SDL 而言 功能真的蠻少的. 但是若搭配一些延伸的 Library. 像是. SDL_mixer 就能直接讀取許多音樂格式 就不必自己再寫. SDL_image 讀取許多常見的圖片格式兩三行就搞定了. SDL_gfx 一些簡單的圖形效果,像是你說的旋轉. 還有一些好用的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ab4daa (←這個人是瘋子)時間18年前 (2006/07/11 10:50), 編輯資訊
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請問SDL_ttf要怎麼顯示中文呢. 用TTF_RenderText_Solid不會有東西. unicode的uint16* 不知道要怎麼填 囧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 125.231.32.113.
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