討論串[程式] Civilization IV SDK
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者linjack (嗯)時間18年前 (2006/06/02 16:07), 編輯資訊
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真是失禮 太久沒上 ptt 不知道這邊已經開了 囧rz. 先附上一點資料好了 xD. http://www.2kgames.com/civ4/downloads.htm. 請找 Software Development Kit. Civ4 這次除了同時支援 python scripting, XML
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gaber (老。人渣爵士)時間18年前 (2006/06/02 17:07), 編輯資訊
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Sid Meier's Civilization IV. 會使用 Boost.Python 的主因. 主要是為了讓 User 能夠自己寫模組. 感覺有點像是. Blizzard 在 World of Warcraft 引入 Lua. 較早期的遊戲. 會使用自訂的 Script Language. 來
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者linjack (嗯)時間18年前 (2006/06/02 18:28), 編輯資訊
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還有就是對官方開發他們自己的產品. 與官方核心底層程式的覆用有幫助. 我在想最早期從一些什麼 map editor 開始可能就是這種想法. 後來才漸漸發現 community 更是威力無窮. 另外 我特別想瞭解的是 到底底層 language 與上層 script. 互相連結溝通的機制到底是怎樣的.
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