[閒聊] 對無課玩家苛刻遊戲還走得久嗎?

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (極度社畜)時間1周前 (2025/10/01 00:43), 6天前編輯推噓5(501)
留言6則, 5人參與, 5天前最新討論串1/1
遊戲經營我認為是很困難的部分 常常在facebook看飛鳥涼不涼大大的分享 老實說現在遊戲的選擇真的太多,尤其手遊的部分真的是誇張 要留住玩家真的是一個很大的挑戰,甚至很多遊戲都活不過半年 不過台灣玩家比較奇怪,評斷一款遊戲的標準是能不能無課遊玩 個人認為遊戲需要花錢,尤其好玩的遊戲更該如此,服務必須收費 但是像天堂那種逼你課金的遊戲我個人是比較不能接受的,那等於是把所有系統都閹割逼 你付費才有遊戲體驗,有種遊戲只為了服務大課長而存在的感覺 但說真的如果一款遊戲只有課長那會是極其無聊的,各個階層的玩家應該都要留存才是比 較好的,不然課長的成就感跟多巴胺要哪裡來呢? https://i.imgur.com/UywAxNh.jpeg
像近期上市的阿瑞斯就有送到紫色機甲,這在其他類天堂遊戲不花個幾萬是拿不到的,我 自己是認為對一般玩家好也是很重要的,遊戲族群本來就有階級劃分 偏重單一會花錢的玩家對整體遊戲是真的很不健康的,但無氪還一直要求的玩家也是讓人 頭痛,各位怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.8.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Game-Talk/M.1759250615.A.A20.html ※ 編輯: leonyang (101.8.8.168 臺灣), 10/01/2025 10:56:37

10/02 15:44, 5天前 , 1F
你這個會得罪很多不花錢的人喔XD
10/02 15:44, 1F

10/02 15:47, 5天前 , 2F
本來就都要兼顧,但人性貪婪,我想是很難滿足所有人
10/02 15:47, 2F

10/02 16:01, 5天前 , 3F
遊戲營運真的比一般產品難,玩家的心變太快
10/02 16:01, 3F

10/02 16:09, 5天前 , 4F
問題就出在現在遊戲出太快,你不快速回本…玩家一流
10/02 16:09, 4F

10/02 16:09, 5天前 , 5F
失就糟糕了
10/02 16:09, 5F

10/02 18:51, 5天前 , 6F
我是覺得沒有送到最頂的就沒差,反正大家都有
10/02 18:51, 6F
文章代碼(AID): #1et0YteW (Game-Talk)
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