[心得] 女神秘令玩起來比想像中有深度
女神秘令開服玩了幾天
原本只是因為是克魯賽德戰記開發團隊的新作
抱著試試看的心態,結果玩起來比預期的有料
整體風格走像素動作RPG路線
搭配角色切換和技能連段的系統,戰鬥節奏還不錯
https://i.imgur.com/J7vSR8n.jpeg

要特別講一下武器與技能的攻速差異設計,這點做得超明顯
拿大劍揮起來慢但有重量感,換成弓或短劍完全就是另一種節奏
甚至同樣是近戰,不同武器類型的速度差異也很大
也難怪有些人覺得手感偏卡
其實應該是設計成希望玩家去試不同角色
建議去騎士訓練場摸一圈,試玩看看找手感
https://i.imgur.com/4Kls6Eq.jpeg

角色定位的差異也很明顯,隊伍組成也有一定策略性
放技能的時機點也會影響戰況,這邊的操作感和判斷力更吃重一些
https://i.imgur.com/RuZZjmd.jpeg

劇情演出比預期細緻,角色互動也蠻有趣
對話翻譯還算自然,看得出來有放點心思
https://i.imgur.com/BqaBeWh.jpeg

小缺點是新手教學真的有點長,前面流程稍微拖了一些
另外委託系統的部份,各種升級材料都需要刷委託
肉(體力)的需求很高,如果不分優先順序可能會有點卡
整體來說這遊戲的可玩性比想像中高
也不會逼玩家每天被一堆日常綁死,可以玩得很悠閒
遊戲設計成輕鬆玩也能享受戰鬥樂趣
女神秘令給我的感覺就是在玩一款遊戲
而不是每天點點點的打卡任務
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※ 編輯: pagier (122.116.215.132 臺灣), 10/03/2025 14:50:03
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