[心得] 女神秘令玩起來比想像中有深度

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (梅子冰茶)時間1周前 (2025/09/29 21:11), 4天前編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 5天前最新討論串1/1
女神秘令開服玩了幾天 原本只是因為是克魯賽德戰記開發團隊的新作 抱著試試看的心態,結果玩起來比預期的有料 整體風格走像素動作RPG路線 搭配角色切換和技能連段的系統,戰鬥節奏還不錯 https://i.imgur.com/J7vSR8n.jpeg
要特別講一下武器與技能的攻速差異設計,這點做得超明顯 拿大劍揮起來慢但有重量感,換成弓或短劍完全就是另一種節奏 甚至同樣是近戰,不同武器類型的速度差異也很大 也難怪有些人覺得手感偏卡 其實應該是設計成希望玩家去試不同角色 建議去騎士訓練場摸一圈,試玩看看找手感 https://i.imgur.com/4Kls6Eq.jpeg
角色定位的差異也很明顯,隊伍組成也有一定策略性 放技能的時機點也會影響戰況,這邊的操作感和判斷力更吃重一些 https://i.imgur.com/RuZZjmd.jpeg
劇情演出比預期細緻,角色互動也蠻有趣 對話翻譯還算自然,看得出來有放點心思 https://i.imgur.com/BqaBeWh.jpeg
小缺點是新手教學真的有點長,前面流程稍微拖了一些 另外委託系統的部份,各種升級材料都需要刷委託 肉(體力)的需求很高,如果不分優先順序可能會有點卡 整體來說這遊戲的可玩性比想像中高 也不會逼玩家每天被一堆日常綁死,可以玩得很悠閒 遊戲設計成輕鬆玩也能享受戰鬥樂趣 女神秘令給我的感覺就是在玩一款遊戲 而不是每天點點點的打卡任務 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.215.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Game-Talk/M.1759151462.A.F3A.html

10/01 17:05, 6天前 , 1F
我在玩的過程中有稍微看劇情,是真的有感覺到用心
10/01 17:05, 1F

10/02 14:54, 5天前 , 2F
防禦反擊絕對是必學而且不能錯過的技能...
10/02 14:54, 2F

10/02 22:18, 5天前 , 3F
覺得主角好軟的感覺…沒幾下就要等死了
10/02 22:18, 3F

10/03 06:07, 5天前 , 4F
主要是想進去看兔田哈哈哈
10/03 06:07, 4F
※ 編輯: pagier (122.116.215.132 臺灣), 10/03/2025 14:50:03
文章代碼(AID): #1eseLcyw (Game-Talk)
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