[閒聊] 殭屍遊戲畫風進化史
想以前在國中的時候玩到殭屍系列的遊戲第一個想到的就是惡靈古堡,那時的我在遊戲廳
(賣電玩的那種一小時60元)看別人玩惡靈古堡真的是嚇到我晚上睡不好T_T太擔小了我…
大學時期換出了植物大戰殭屍
https://i.imgur.com/aBxwbFv.jpg
這畫風就漸漸開始走向可愛的風格,連小孩子也可以接受的小遊戲,就連長大的我當下玩
也覺得有趣。
到現在的Zombie Boss:殭屍炒大場
https://i.imgur.com/1oduF3H.jpg
這可以算是變成Q版模式了吧XD殭屍不像殭屍,就只是單純有造型,怪不嚇人但就是可愛
,感覺就是連小女生也會喜歡的那種類型,假如出小玩偶的話,可能還有機會去買個幾隻
也說不定。
但以遊戲來說,真的最重要的還是畫風,畫風決定了遊戲的走向以及人群,所以說…有一
個好的畫師真的很重要阿,可以請廠商對待這些繪畫師好一點嗎T_T
哪怕現在有AI誕生了…但也不要因此讓這些畫師覺得工作受到擠壓阿~
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