Fw: [心得] 奇妙人生:接納不完美(有劇透)

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (半退隱中)時間9年前 (2015/11/12 23:16), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 ForeignGame 看板 #1MHAqsnc ] 作者: YangWenli (半退隱中) 看板: ForeignGame 標題: [心得] 奇妙人生:接納不完美 時間: Thu Nov 12 23:16:03 2015 注意:以下包含劇透。 《奇妙人生》的主角麥克斯是一位初次離家就讀大學的平凡女孩 。這樣的設計很能夠引發共鳴,一來大學象徵人生的新開始,終於可 以獨立自主;二來主角是普通人,可加深玩者的代入感;三來令人回 憶起青春年少,朝氣蓬勃,人生充滿各種可能。無論現實或遊戲,人 生面臨的課題,不外乎這幾項:一是事業上的成就,如麥克斯渴望藉 由「平凡英雄攝影大賽」在藝術界打響名號。二是人際關係,麥克斯 希望在新環境認識朋友、受人歡迎。三是找到知心好友或伴侶,如克 洛伊。麥克斯不斷使用超能力幫助別人,也大多是為了處理上述課題 ,但總會顧此失彼,如救了克洛伊的老爸威廉,卻導致克洛伊車禍癱 瘓;成功參加攝影大賽,導致克洛伊被龍捲風吹走。遊戲結局也是如 此,結局一「犧牲克洛伊」感覺這週發生的事就像一場夢;結局二「 犧牲海灣」代價也很慘重,幾乎所有人都死亡。似乎總是無法創造「 完美」結局──成為攝影新秀又消滅龍捲風,並和克洛伊及小鎮居民 過著幸福快樂的日子。 許多玩者不滿意遊戲的結局,認為先前的選擇都沒有意義,也沒 有說明超能力的由來。或許結局如此設計,是因為製作組堅持創作理 念勝過討好玩者的緣故?如果是這樣,引起玩者批評也是必然的。人 們為什麼要玩遊戲?原因之一是實現夢想,玩者在現實生活中可能是 無名小卒,但在遊戲世界卻可以成為英雄。《奇妙人生》以美式校園 為背景,雖然貼近生活,但仍然有「時光倒流」這項能力,可以預知 未來,進而控制其他人物的反應,得出想要的結果,甚至可以決定別 人的生死。擁有這項能力似乎就開啟了幸福之門,可以打造完美的人 生。遊戲一開始給玩者這種印象,也符合人們玩遊戲的動機和期待。 但到了最後,本來以為自己可以改變很多事,卻發現什麼都改變不了 ,好像被打了一巴掌,也難怪玩者會抱怨連連。 如果麥克斯沒有超能力,「克洛伊一開始就被槍殺」恐怕是最有 可能發生的狀況。麥克斯既無法在攝影比賽勝出,人際關係也不是特 別好,更沒有機會與克洛伊相處。換言之,麥克斯也只不過是像你我 一樣的平凡人。或許製作組想表達的,便是質疑一般人玩遊戲的思維 ,抑或是回應人生的大哉問:「如果當初做了不同的選擇,會不會有 什麼不同?」一般人以為擁有超能力,或做了不同的選擇,就可以過 著幸福快樂的生活。但製作組告訴我們這是一種妄想,不僅在現實生 活中不可能,連在遊戲中也達不到。不同的選擇都必須犧牲重要的人 事物,多多少少都會令人不滿意。既然如此,走在當下這條路上,也 就沒什麼好抱怨或後悔的。如果要說從這款遊戲學到什麼,或者獲得 哪些啟發,我想就是「接納人生的不完美,在不完美中不斷努力」吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.7.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ForeignGame/M.1447341366.A.C66.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: YangWenli (112.104.7.94), 11/12/2015 23:16:43
文章代碼(AID): #1MHArTl- (Game-Talk)
文章代碼(AID): #1MHArTl- (Game-Talk)