[新聞] 德國科隆掀起“韓流遊戲”熱潮

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (pf775)時間13年前 (2012/08/18 07:34), 編輯推噓0(000)
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http://china.donga.com/big/srv/service.php3?biid=2012081776788 德國科隆掀起“韓流遊戲”熱潮 AUGUST 17, 2012 07:55 鄭智英 “我們想學習韓國的遊戲文化。” 德國掀起“韓流遊戲”熱潮。當地消息稱,韓國製造的遊戲已遠遠超過“流行”的程度, 有些玩者甚至開始學習韓國的遊戲文化。15日(當地時間),“2012科隆遊戲展”在德國 科隆開幕,德國邀請韓國以共同主辦國的身份參加。 德國遊戲軟體協會(BIU)代表 Maximilian shank在當天接受記者採訪時表示:“韓國遊 戲的成功是遊戲產業的‘勝利’,而且其‘遊戲文化’更是印象深刻。”體育給我們帶來 樂趣,而如今遊戲也可以。朋友聚在一起可以去PC玩遊戲,專業的遊戲手甚至可以成為廣 告明星。這都是令人羡慕的。 科隆遊戲展、美國“E3”、日本“東京遊戲展”被稱為世界三大遊戲展。今年也有40多個 國家,600多個公司參加了活動。然而,其中最顯眼的還是韓國遊戲。在展覽會中,韓國 數一數二的兩大遊戲公司NEXON和NCSOFT各自在“單獨展覽空間”進行了展覽活動。 NEXON展示了《影子公司》和《大海戰2》兩部新作。《影子公司》以傭兵之間的戰鬥為主 要內容,而《大海戰2》是3D即時戰略遊戲。安德莉亞斯(26)來到展會稱讚稱:“它擁 有出色的圖形和聲音技術,並添加了不少心技術,非常有趣。” NCsoft以“平靜的綠洲”為主題,在展位元下起了人工瀑布。原決定於在歐洲和北美展示 的《激戰2》改為此次展覽會展示,當地的《激戰》迷為此排長隊等候。 中小遊戲企業紛紛建起“韓國共同館”向世人宣傳韓國遊戲。一名德國遊戲產業買主來到 韓國共同館,稱:“我們正在密切注視著韓國遊戲‘進軍市場的戰略’,也十分看好其高 端的技術。” 韓國文化振興院長洪尚彪(直譯)代表韓國出席展覽會,他說到“韓國被選為科隆展覽會 的共同主辦國,說明占世界五分之一市場的韓國遊戲逐漸被世界認可。” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.104.32
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