[新聞] 美國政府:電子遊戲是一種藝術形式

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (戴斯班克)時間14年前 (2011/05/12 08:24), 編輯推噓0(000)
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原文: http://www.gamersky.com/news/201105/173814.shtml 美國政府:電子遊戲是一種藝術形式 來源:互聯網 作者:未知 編輯:afrik  2011-5-11 12:43:14    美國聯邦政府下屬的美國藝術基金會(簡稱NEA,全寫National Endowment for the Arts),今日正式宣佈「電子遊戲是一種藝術形式」,終於讓之前一直在進行的那場「電子遊戲是不是一門藝術」的爭論向著電子遊戲一方大大邁進了一步。   NEA是直屬美國政府的組織,它的任務是決定哪個偉大的藝術工程值得政府撥款資助。美國的藝術家可以向政府相關機構提出申請,獲得資助以使自己正在進行的工作可以為大眾提供更好的價值。這個基金會可以對單個項目最大撥款20萬美元(最小撥款額為1萬美元),這可以讓那些不願進入商業藝術圈,潛心執迷於自己的藝術之中的藝術家們有一條活路。在這樣一個商品社會中,如果不靠NEA的捐款,藝術家要麼就必須進入以利益為中心的商業藝術世界,要麼就只得停止藝術創作(或者餓死,也許,我這樣覺得)。   這周NEA開展了2012年基金捐助申請提交窗口,同時還宣佈確定藝術範疇的指導方針有所改變。過去名為「電視廣播藝術」(The Arts on Radio and Television)的分類現在改成「媒體藝術」(Arts in Media),新的分類包括電視、電影、廣播這三個過去就包括在內的藝術形式,同時還加入了互動科技、由衛星或互聯網傳播的媒體」(之前只包括陸地為基站的電視和收音廣播)。   官方文稿如下:   項目包括:優秀的多部分或單一部分的電視或廣播節目(紀錄片和敘述性戲劇作品);為影視戲劇宣傳而作的媒體;表演節目;在現存系列中應用的藝術片段;多段落的網絡視頻短片;程序;互動遊戲;短篇電影,5分鐘或以下,三個或三個以上的將被認定為一組。   這意味著什麼?   這對於遊戲製作人來說是非常棒的消息,但是不幸的是,希望得到基金的製作人不僅要和電視廣播製作人競爭,還要和網絡、衛星廣播的製作人競爭。這已經遠遠超出了電視遊戲製作人的藝術作品的範疇,不過這是官方的認定,沒辦法。   讓我們仔細想下,這對於遊戲製作人來說到底意味著什麼吧。這意味著如果一個製作人想要為全人類創作一款遊戲,但是他並不想向任何使用者收費,可是他又必須要吃飯,這下就用得到了。這樣的一個人,就可以申請基金,有可能會得到政府的資助成為一個真正的藝術家,就像那些畫家和雕塑家那樣,不為錢而盡情施展自己的才華,年復一年。   對於公眾來說,這意味著我們將開始看到一些電子遊戲成為屬於公眾的慈善事業,它們存在於這個世界上就是為了讓這個世界上的人享用的,他們也許會有很好的市場價值,但是又不屬於商業電子遊戲世界。這些遊戲會是什麼樣子?它們能達到何種讓人驚嘆的地步?現在我們還不得而知,因為這將是一件非常神奇的事兒!想像一下,一款絕對從藝術出發的遊戲,不為了迎合商業市場口味,不為了迎合流行文化,純粹的點子可以變成一個藝術品!只是這樣想一下,就會讓一直為宣傳電子遊戲的藝術性、宣傳電子遊戲的好的地方的作為媒體的我們,有一種滿滿的幸福感。只 是這樣想一下,就會讓作為玩家的自己感到幸運,因為可以玩到那種純粹的遊戲,也許會有像象棋、圍棋那樣經過千年歷史也仍舊是世人珍愛的真正的藝術品級別的電子遊戲誕生。   當然,這些申請基金的項目是要政府相關部門審批的,現在還沒有更多的指導方針告訴我們什麼樣的項目才能通過審批獲得基金贊助,同時我們也並不知道電子遊戲在這個分類中能佔多少名額,也有可能NEA將所有的名額都發給了該新分類中的其他項目也說不定……   無論如何,NEA將遊戲正式納入藝術範疇,是電子遊戲的一次長足進步,表明全世界對電子遊戲都有了更好的認識,這是積極的,鼓舞人心的!2012年5月1日啟動的項目現在就可以申請基金了,截至日期是2011年9月1日。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.122.176 ※ 編輯: deathspank 來自: 140.113.122.176 (05/12 09:10)
文章代碼(AID): #1DooZ7DT (Game-Talk)
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