[新聞] EA電子競技聯盟賽 第一屆線上大賽
新世代電子競技有了全新的風貌,期待已久的賽事即將登場,全新的賽事平台,最先進的
賽事系統,超越以往傳統的賽事規劃,2007年最新電子競技風暴即將帶給玩家不同凡響的
電子競技大賽。
由美商藝電股份有限公司主辦,4Gamers遊戲資訊網站與遊戲社群戰地秘境BFX.tw協辦的
【EA電子競技聯盟賽】即將於7/7(六)~7/28(六)展開報名,比賽項目有 戰地風雲2 與 終
極動員令3:泰伯倫戰爭。
此次的賽事有著全新的風貌,所有賽事將透過網路進行賽事,藉著4Gamers賽事平台呈現
,並且配合相關的專業報導將每一場賽事都轉化為具有可看性的內容。
「網路聯賽」將會成為台灣第一個常態性電子競技賽事,提供玩家常態性賽事,將電子競
技形象提昇,帶領玩家再度站上國際舞台。
比賽項目:戰地風雲2 8 VS 8
參賽方式:隊伍制(八人) 後補八名
參賽隊伍:16隊-24隊
賽程制度:初賽-分組循環 決賽-單淘汰
遊戲介紹:全新的遊戲引擎,透過真實的物理行為和動態光影,使廣大的地點栩栩如生。
控制超過30種陸海空載具、多樣化士兵種類、最尖端的武器系統、材質貫穿特色。【戰地
風雲2】提供了廣大無邊、細節豐富、可破壞的環境,從城市街道乃至於偏遠森林,遍及
世界各地聲名狼籍的紛爭地帶。《戰地風雲2》裡的每張地圖在比例上都作了精確的調整
,提供理想的載具-玩家比例,以及最佳化的遊戲體驗。
比賽項目:終極動員令3:泰伯倫戰爭1 VS 1
參賽方式:個人制
參賽隊伍:16隊-24隊
賽程制度:初賽-分組循環 決賽-單淘汰
賽事進行時間:16週
遊戲介紹:【終極動員令3:泰伯倫戰爭】系列首創的反應極快、平順如絲的遊戲特色,
超過35項單人任務、真人演出的高解析影片、史詩般的戰爭、可調整的人工智慧、宛如運
動比賽的即時戰略遊戲、嶄新的攻擊方式,讓玩家體驗快節奏的遊戲比賽。
更加詳細內容請至:EA電子競技聯盟賽 第一屆線上大賽新聞稿
(http://www.4gamers.com.tw/4Gamers/framework.php?act=Page-doc-view&sn=601)
新聞來源處:4Gamers遊戲資訊網(http://www.4gamers.com.tw/4Gamers/)
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(http://www.4gamers.com.tw/4Gamers/framework.php?act=Forum-list&sn=88&reset=1)
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