關於線上RPG的想法
線上遊戲玩好幾年了
最讓我沉迷的是AOE跟CS
但我到最近才開始接觸線上RPG
我去巴哈看...線上RPG有一兩百種,是所有線上遊戲比重最大的
那些比較熱門的遊戲
(例如:天堂,天傳,RO,RF......等等)我還特地去看官網,好好了解一番
感覺打怪練功佔遊戲很大的部分
但基於好奇
(看到那麼多人日以繼夜的打怪練功,甚至為了搶寶物,把人毆傷上了新聞,能不好奇嗎
@@?)
我就嘗試玩了金庸2,巨商,天堂
打了兩個禮拜...我就決定再也不碰線上RPG了
遊戲中
我大概花了95%以上的時間,不斷重覆打怪物
只為了升級,偏偏升級速度非常緩慢
升級之後再去打更強的怪物
是為了升更高級
升到最高級,大概在其他玩家那邊有一些"莫名的"成就感吧
但就為了這短暫的成就感 就為了這個目標
每天都在電腦前不停重覆枯燥乏味的練功
不知是人玩遊戲, 還是遊戲玩人
那些遊戲公司為了讓玩家花大量時間在線上
把那些升級的難度調的特高
畢竟一下就練到最高等 玩家就會流失掉
此外 這些遊戲本身就是在練功
如果沒練功...大概也沒啥內容可玩
我實在不知道這樣有啥好玩的...
尤其是金庸...
練功的比重大概佔了遊戲的99.9%
真是浪費時間又無聊...
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