關於線上RPG的想法

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (泛綠過半台灣完蛋)時間21年前 (2005/01/12 19:04), 編輯推噓2(201)
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線上遊戲玩好幾年了 最讓我沉迷的是AOE跟CS 但我到最近才開始接觸線上RPG 我去巴哈看...線上RPG有一兩百種,是所有線上遊戲比重最大的 那些比較熱門的遊戲 (例如:天堂,天傳,RO,RF......等等)我還特地去看官網,好好了解一番 感覺打怪練功佔遊戲很大的部分 但基於好奇 (看到那麼多人日以繼夜的打怪練功,甚至為了搶寶物,把人毆傷上了新聞,能不好奇嗎 @@?) 我就嘗試玩了金庸2,巨商,天堂 打了兩個禮拜...我就決定再也不碰線上RPG了 遊戲中 我大概花了95%以上的時間,不斷重覆打怪物 只為了升級,偏偏升級速度非常緩慢 升級之後再去打更強的怪物 是為了升更高級 升到最高級,大概在其他玩家那邊有一些"莫名的"成就感吧 但就為了這短暫的成就感 就為了這個目標 每天都在電腦前不停重覆枯燥乏味的練功 不知是人玩遊戲, 還是遊戲玩人 那些遊戲公司為了讓玩家花大量時間在線上 把那些升級的難度調的特高 畢竟一下就練到最高等 玩家就會流失掉 此外 這些遊戲本身就是在練功 如果沒練功...大概也沒啥內容可玩 我實在不知道這樣有啥好玩的... 尤其是金庸... 練功的比重大概佔了遊戲的99.9% 真是浪費時間又無聊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.147.233

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推"不知是人玩遊戲, 還是遊戲玩人"
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是遊戲公司玩人..Orz
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有同感 所以線上RPG從沒吸引過我= =
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文章代碼(AID): #11vGH1L1 (Game-Talk)
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