[介紹] 運輸巨人完美國際中文版

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (龍帥)時間20年前 (2004/09/30 14:39), 編輯推噓0(000)
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名稱:運輸巨人完美國際中文版[Transport Giant] 發行:光譜資訊 開發:Jowood 平台:PC 類型:模擬經營 日期:2004-9-30 網址:http://www.ttime.game.tw/tg/tg.htm 以下摘自遊戲狂 策略模擬一向是德國Joowood公司最擅長的遊戲類型,「模擬運輸公司」是該公司第三季最 新的作品,遊戲中除了有完整的運輸遊戲層面外,還加入了隧道、橋樑等跨越平面的陸海 空公共建設,因應而生的130餘種運輸工具,追求時效或運輸成本的路線規劃等你抉擇;運 送的物品包含順絲汀?]件、原料、加工品等,玩家要考慮的不只是載送量,還可以進一步 規劃生產的上下游關係,透過運輸想辦法組合出利潤更高的載送品,這種結合製作觀念的 運輸樂趣,也正是令許多策略遊戲迷們最忘我投入的地方吧! ●【郵差、宅即便、捷運,公司發展任君決定】 遊戲的目的是藉由運輸貨物和乘客,賺取金錢。為了方便玩家上手,遊戲中的運輸目標蓋 分為三種難易度:最簡單的是乘客和郵件,只要在至少兩個城市興建車站,指定車輛行程 ,他們就會在自己要去的目標點上下車,不需要玩家一一指定──不過,就像現實生活一 樣,如果車子過站不停,絕不會有乘客冒然表演跳車絕技,車票費也別想收入口袋了。 再則,是自然產物的運輸,也就是「農林漁牧礦」等古代人賴以維生的重點產業,這些自 然產業即使沒有玩家的幫忙,也能夠自然生產貨品,是玩家初期非常重要的取貨來源,其 中某些貨物用途廣泛,可以提供多種產業需求,更是可以讓玩家省去不少心力。例如,森 林裡最常見的伐木場,所生產的木材,可以運到造紙工廠做成紙,也可以運到鋸木場做成 木板。 再上一層,就是完成促進經濟繁榮的物流循環,上述所說的傳統產業所生產的原料運送到 加工廠之後,會產生新的半成品或完成品,而這些貨物可能會是其他工廠需要的原料,也 可能就是城市裡的居民需要的最終產品,如此一個接著一個,形成物流循環,為玩家的運 輸公司帶來無限商機。 ●【鄉村→都市,牛車→超音速飛機,時代帶來逾百種陸海空運輸工具】 遊戲中的運輸工具分為陸海空三類,隨著時代前進,新的運輸工具會逐漸被開發出來,舊 的運輸工具則會遭到淘汰──不過,淘汰代表的只是玩家無法再買到,並不是強迫玩家花 錢更新既有的運輸工具,玩家既有的運輸工具只有賣掉或年久失修才會不在,所以像牛馬 這類不需要修理的運輸工具,可以從1850年活到2050年,也就是說,很有機會在螢幕上看 到:高樓大廈林佈、滿街電腦方汽機車狂飆的城市裡,當玩家的駿馬出現時,不巧跟在駿 馬後面的車子,為了交通安全至上的原則,全部要減速配合,別有一番風味。 在1850年代,只有牛車、馬車、蒸氣火車和帆船可以使用,到了2050年,現代人夢寐以求 的超導體列車,就會出現在遊戲中,期間出現的運輸工具總計130幾樣,讓玩家親眼見 證了從古到今……不,到未來的運輸工具演進史。 ●【道路、橋樑、隧道,規劃最有效率的運輸網】 所有陸上交通工具都必須在道路上行動,不得任意穿越森林、踐踏草皮,牛馬車和之後的 汽車使用的道路,在遊戲開始時,電腦已經配置了不少,隨著時間流逝,小村莊會變成城 鎮,城鎮會變成大城市,而道路也會逐漸由砂石路轉為柏油路,這些道路剛好可以用來運 輸乘客和郵件,使它們確實成為玩家最容易上手的運輸對象。 那麼,玩家什麼時候可以自己修築道路呢?當玩家的運輸公司發展到有聲有色的時候,想 必會希望所有產業都和自己的公司合作,但是因為環境因素,有些產業不得不蓋在雞鳥不 生的地方,如果為這些產業運輸,可以獲得相當的利益,那就為他們舖一條連接到城市的 路吧。 火車用的鐵軌是一定要自己修築的,車站+鐵軌+火車+蒸氣車用水+維修站,耗費凶是 免不了的,如果只是修來運送普通貨物,可能很難賺回成本,所以在19世紀那種年代,真 要修築,最好是用來運送黃金、石油這類高運費貨物。 除此之外,有一個明明已經有路可以到達目標地點,卻還是令人忍不住想要另外鋪路的理 由:因為地形不便,山嶽或河流阻隔,導致目的地明明就在眼前,卻必須花費數倍以上的 時間才能到達,雖然貨到一定能收錢,但是扣掉時間營運成本,還能不能有毛利留下來, 實在令人頭大。這時候,就是橋樑和隧道發揮功能的時候了,牛馬車、汽車和火車各自有 自己專用的橋樑和隧道,建築花費雖然相當高昂,但是看到原本繞路數個月才會回來的車 輛,在橋上穿梭往來,不必一月便可往返,心中的感動卻是難以形容的。 ●【任務、運輸工具、建築物、地理環境,歐洲與美國風格大不同】 遊戲中的地圖分為歐洲與美國兩大區域,21張地圖,在任務模式中,兩個地區因為本身 歷史與地理環境的因素,美國被列為簡單模式,歐洲是困難模式。美國一開始還有著濃厚 的新大陸開拓地風味,以伐木採礦為常見生活形態,加上地勢平坦,鋪路難不倒玩家,所 以很快就進步成世界科技中心,運輸建立太空中心所需的建材成了玩家最後的任務。歐洲 則由於多山海,玩家要經常架設橋樑,挖掘隧道,才能利於通行,直接指定玩家運送某樣 貨品的任務就很難存在於歐洲任務中。在運輸工具上,開發公司也非常用心,美國和歐洲 兩地陸上運輸工具除了牛車、馬車以外,沒有一輛重複,外表、名稱、功能,甚至於數量 ,歐洲的柴油列車不超過十種,美國的柴油列車卻超過二十種──這當然不是說美國的運 輸工具豐富度高於歐洲,有的多有的少,歐洲與美國只有難易度的差別,沒有深度的差別 。此外,除了以上由玩家所控制的不同外,畫面上城市居民自己駕 駛的各類交通工具風 格也全然不一,古早的腳踏車、現代的轎車,還有居民們居住的房子,野外活動的生物, 各家工廠造型,從1850年代到2050年,兩地的建築物造型居然超過500種! ●【多變化的地圖,無窮盡的挑戰】 除了任務模式所用地圖之外,遊戲中還提供玩家建立隨機地圖的功能,在地形上,可以自 由選擇陸地、島嶼、水源、山川在地圖上所佔的比例;在經濟上,可以自由調 整城市、 產業的多寡,以及地區發展的快慢程度;在人文風格上,歐美南北地區均可自由選擇。最 重要的是,喜歡挑戰極限的玩家,只有在隨機地圖中選擇最大地圖,才能享受掌控全世界 的感覺! 1850年代,工業革命即將邁向百年紀念,歐美各地生產工業如雨後春筍般暴增,各類產品 供不應求,城鎮以令人喘不過氣的速度急速成長。要怎麼樣才能將商品迅速運送到顧客手 中?讓工人快速抵達工廠上工?大量的原料又該由誰來負責搬運?這樣的時代背景帶動了 運輸公司的興起,自1850年代到2050年代,從過去到未來,兩個世紀的商業潮流將在你的 引領之下! 遊戲畫面: http://www.ttime.game.tw/tg/image/002-b.jpg
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BT種子: bt4.eastgame.net/torrents/c9403f92b49f91a2dc8c9408701ce6c9c1035e06.torrent -- 我的 diablo2 角色: 其中 2680 級以上,有 17 隻超過 90 級 -- 僅列出20隻 -- 1. lv82 亞馬遜 2. lv90 野蠻人 3. lv90 聖騎士 4. lv86 野蠻人 5. lv98 德魯依 6. lv91 法師 7. lv92 死靈 8. lv83 法師 9. lv93 野蠻人 10. lv90 亞馬遜 11. lv97 法師 12. lv92 刺客 13. lv91 聖騎士 14. lv90 德魯依 15. lv99 亞馬遜 16. lv92 野蠻人 17. lv99 法師 18. lv99 野蠻人 19. lv99 聖騎士 20. lv92 死靈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.219.194 ※ 編輯: quark 來自: 61.59.219.194 (09/30 15:02) ※ 編輯: quark 來自: 61.59.219.194 (09/30 15:10)
文章代碼(AID): #11Mwe9hJ (Game-Talk)
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