[心得] 極速快感 飆風再起(NFSU)

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (龍帥)時間20年前 (2004/08/12 17:39), 編輯推噓1(100)
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不久前出的這款[極速快感 飆風再起](Need for Speed: Underground) 這款遊戲電腦和PS2都有出 電腦有中文版和英文版 PS2則是只有英文版 我是先玩了電腦的中文版之後 再去買了PS2的遊戲來玩 EA出的NFS系列以往就是電腦賽車遊戲的王者 後來轉戰PS2也有不錯成績 和GT系列都是PS2賽車遊戲的經典之作 在這一代中 主要的特點是玩家可以藉由比賽獲得的點數來進行車體的改裝 包括功能上的和視覺上的改裝,像是改車體的塗彩,車窗貼指顏色,霓虹燈等等 雖然改裝車子這點不少賽車遊戲都有,可是很少能夠做到這麼棒的 特別是視覺上的改裝,在車體的塗裝上就提供了上百種以上的變化 完全可以讓你創造出屬於你自己Style(風格)的車子 我現在車子前後左右的防撞桿都已經改到最高級了 車頂和引擎蓋也都是最炫的了 車體上紋了一條超漂亮的龍 配上美麗的寶藍色完全襯托出他的威風 尾翼我用深紫色 車窗貼紙我用墨綠色 輪圈我是塗赭紅色 霓虹燈是粉紅色 光看就覺得很有成就感 真希望真的能駕駛著這樣的車在街上跑 在遊戲性上面 沿續了NFS系列一貫的風格「刺激 暢快 速度感」 和上一代"熱力追緝2"一樣,街道上充斥著往來的行車 在追趕對手的同時 也必須小心的閃躲這些車子 因此臨場反應也很重要 常常轉過一個彎道後就突然迎面而來出現一台車子 所以"閃躲技巧"往往也成了能否取得勝利的關鍵 在遊戲模式上主要分為三種: 賽道模式 直線加速賽 甩尾賽 甩尾賽: 利用連續性的甩尾技巧來取得高分 重點在於進彎的時機和速度 還有盡量不要撞到旁邊的護欄 直線加速賽: 在直線賽道上看誰能最早抵達終點 重點在於換檔的時機和賽道的選擇 有時還須注意卡位和閃車的技巧 賽道模式: 就是一般的街道賽車模式,不過也有分為幾種不同的進行方式 例如接任務 在一定的時間之後到達特定的地點 或是一般賽車的跑固定圈數定輸贏 幾圈後先到終點的贏 也有以每圈淘汰最後一名的方式進行的 最後留下的就是勝利者 雖然會有人批評NFS系列不擬真的缺點 但我卻覺得這反而是它的優點 而且我覺得也是製作小組故意要使這遊戲成為如此 "在該擬真的地方擬真 在不該擬真的地方不擬真" 這正是他們的用意 畢竟 如果真要擬真的話 車子在高速衝撞後就不能繼續開了吧?! 那麼這樣的遊戲也沒多少人想要玩了吧? 擬真和不擬真之間 就如同科幻小說和寫實小說一般各有各的魅力 在少了許多現實世界中的限制和羈絆後 讓這款遊戲更容易上手 也更為奔放 更有自由揮灑的空間 也更多了一份想像 跟GT系列的擬真賽車遊戲比較起來 我還是比較喜歡NFS系列 原因很簡單 就因為他「比較好玩」 -- 我的 diablo2 角色: 其中 2680 級以上,有 17 隻超過 90 級 -- 僅列出20隻 -- 1. lv82 亞馬遜 2. lv90 野蠻人 3. lv90 聖騎士 4. lv86 野蠻人 5. lv98 德魯依 6. lv91 法師 7. lv92 死靈 8. lv83 法師 9. lv93 野蠻人 10. lv90 亞馬遜 11. lv97 法師 12. lv92 刺客 13. lv91 聖騎士 14. lv90 德魯依 15. lv99 亞馬遜 16. lv92 野蠻人 17. lv99 法師 18. lv99 野蠻人 19. lv99 聖騎士 20. lv92 死靈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.219.194

140.113.13.34 08/12, , 1F
這塊很挑搖桿 要考慮
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文章代碼(AID): #116phLkX (Game-Talk)
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