[航V] 大海戰的一些心得
大海戰的重點
1.EV Point(EVポイント)與蘇摩酒(ソーマ)
EV Point每20分鐘回復一點,最高可以儲存6點。
蘇摩酒分普通與上級,普通蘇摩酒一個可以回復一個EV Point。
上級蘇摩酒一次可以回復6EV Point。
蘇摩酒用盡時,可以從任務中隨機得到蘇摩酒,但最高不會累積超過五個。
2.Chance time(チャンスタイム)
每次打倒海賊會累計Chance gauge(チャンスゲージ)。
Chance gaugea滿了之後會出隨機出現三種Chance time中的一種。
ヴィクトリーチャンス Victory Chance 撃破點數2倍
ストライクチャンス Strike chance 攻擊力1.2倍
リカバーチャンス Recover chance 自動回復船的耐久與水手
3.船耐久%數的擊破點數加成
進入戰鬥前,船的耐久數超過80%,會在戰鬥結束後所給予的擊破點數有加成。
每艘船最多加成20%,四艘船(不含友船)如果耐久度都在100%,
則擊破點數會變成1.8倍(180%)
舉例來說,★★★★★★★(7★)的擊破點數
全部船之耐久80%的話,可以得到35pt
但全耐久100%的話,可以得到63pt
4.所以在不花錢的狀況下,怎麼玩(?)大海戰?
1.)精算EVpt.把蘇摩酒集中投入Chance gauge。
累積Chance gaugea時,盡量使用用時間累積的EVpt.,
而在觸發Chance time時才投入蘇摩酒跟氣力之素。
2.)保持船的耐久%數
在進入大海戰時,可以造新船或用修理材把船修到100%,
進入大海戰後,自行推估自己的能力,
在不傷及船的耐久度下打下最高星數的敵船。
畢竟1.8倍的擊破點數已經很接近Victory Chance的兩倍了,
如果進入Chance time,累積的擊破點數會飆得更快。
打金船時也是以保持耐久度為最先考量,
寧願一次用三個EVpt.也不要換一隊破船回來。
(修理材比高級蘇摩酒還貴)
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基本上照著這樣,通常可以累積不錯的擊破點數,
至於爭一二名那種,就是課長的天下了。
(據說這次有人投入9萬日圓了)
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