[閒聊] 體驗第六日
1.接續前一天在台灣東南岸對紅花做搜索
結果紅花就有東西 = =
--四分儀 (5經驗)
探礦人的探測棒 (10經驗)
遊客手記 (5經驗)
木槍 (15經驗)
不過東西也還好0.0
2.利用採集與調度的物品測試淡水的貢獻度
貢獻度
--石墨50 21
洋蔥50 1
磨菇50 不能交
麻50 不能交
鐵礦石50 11
有夠少XD
3.淡水套餐
又多試出一個恢復疲勞:
豆漿 - 肉羹 - 蛤蠇湯 - 地瓜粥 - 蛤仔煎 疲勞消除
4.陸戰(對象為淡水城外lv45 npc)
--只有掛掉隊友 但是還在戰鬥中 不會失敗飛掉
但是兩個都掛掉時,會被搶東西,但是不會飛回入口
--商人的擴增技巧可以在普通陸戰中使用
--一人拿槍,一人拿短劍,拿槍的角色還是會被打到
--經驗同時有冒險與戰鬥經驗
5.安平衣服:
名稱 性別 耐久 正裝 變裝 攻擊 防禦 加成 其他
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褥群 20 4
直裾深衣 男 25 15 7
窄袖衫襦 女 25 15 7
通天冠 男 20 5 5
步搖 女 20 5 5 會改變髮型
靴 25 3
履 25 3
戢 60 35 應用劍術1 聲望1w 矛類
均不能改變顏色
拍照連結於附註
6.操船熟練度
船隻交換後,操船熟練度仍然存在
交易後則是消失
7.副官信賴度,即使在海上不開帆也會提昇
8.測試水手不足對速度的影響
航行由里斯本直接出發不轉向
其中 三天距離為 在航行第三天時的座標,並且與里斯本座標差做平方和開根號
大西洋速度為 在航行到大西洋海域時,於GPS所顯示的速度
狀況 三天距離為 距離比率 大西洋速度(kt) 速度比率
二人滿水手 410.1 1 8.64 1
一人滿水手 389.7 0.95 8.26 0.956
一人副官1人
一人滿水手 362.1 0.88 7.69 0.89
一人均為1人
一人副官1人 341.5 0.83 7.25 0.84
一人均為1人
一人副官1人 369.1 0.90 7.63 0.88
一人不出海
大致上應該是隨著比例而改變
至於是照著水手比例還是船的比例則還有待釐清就是了XD
降低的程度...
如果是連續拉貨,那就裝水手吧,
如果只拉個一趟,那1人船慢那十分二十分鐘的也就算了 0.0
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裝備紙娃娃拍照
----武器:
戢
http://i280.photobucket.com/albums/kk163/nolag123/6d74184c.jpg
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