[心得] 所謂海事強人

看板GVOnline (GV Online)作者 (凡)時間16年前 (2008/12/30 10:24), 編輯推噓14(1400)
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是的,我是針對發在巴哈上的那篇。 寫在這裡,是因為不想被人冠上文不對題的帽子。 該人提問A、P服的海事強人有那些,是設定日後合服會遇到的情況。 一般而言,海事我們大概會分成大海戰和BC戰二部分。 早期大海戰和目前的方式,又有些不同。 以前沒有特殊船、沒有彈防、沒有強化技和專用技, 大海戰要取勝,個人技術因素、團體默契,以及援軍支援,都佔有相當比例。 到了後期,這些因素還是不變, 不過,特殊船、彈防、強化技和專用技的出現, 多少會加強或補足技術上不夠的部分。 大海戰求的是我方提督的存活機會,並且盡早擊沉對方提督以取勝。 無論是5 V.S 5、5 V.S 10、10 V.S 10, 若是無法讓我方的提督保持不沉,同時盡快讓對方提督沉船, 即使對方的船艦已沉沒了數艘,最後仍然有可能會被翻盤。 BC戰沒有提督的設定,每個人是隊友也是提督, 在我的想法上,BC戰是一個很好磨練海戰技巧的方式。 大海戰時,有的人擅長當提督,有的人習慣當攻擊手,有的人負責護提。 這些不同的角色分配,愈是熟練,愈是可以提昇大海戰整體隊伍的戰力。 說回海事強人這個問題,老實說,我無法很明確的回答出來。 所謂強人,究竟是指何種程度呢? 大海戰時,不易沉船的提督?擊沉或白死對方的攻擊手? 在BC戰,愈是能避免自己沉船,擊沉或白死對方的船隻愈多, 贏得最後勝利的機會也愈大。 上述的說法,原則上也能套用到大海戰,但是,就像我之前提到的, 大海戰求的是提督的存活機會,只要提督能夠不沉船, 甚至最後安全退出戰場,就已經是勝利了。 前幾天,A服的朋友問我,為什麼P服大海戰的MVP分數都不高? 我當時回答他,可能是參戰的人數比A服少,也有可能是分數被分散了。 所謂A服海事比P服強,或許真有其事,或許是多數人流傳的看法, 不過,在沒有經過實際驗證的情況下,這些都有待我們去證實。 我這樣說,純粹是想等到合服之後,大家親自去體驗了,再歸納出結論。 並不是要挑起二方的戰火,請大家鞭我別鞭得很用力>"< 以上是我個人的一些想法和經驗之談,不盡之處一定會有,還請各位不吝賜教<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.86.194

12/30 10:29, , 1F
這篇寫的很好 建議你可以另外po一篇文 XD
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12/30 10:34, , 2F
蠻中肯的啊!
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12/30 10:48, , 3F
實力怎樣 用身體體驗是最實際的....XD
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樓上不是月下大叔嗎 XD
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樓上不是便當俠嗎 XD
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樓上剛開伺服就上了阿 XD
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樓上一堆樓上 = =
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樓上現在也變樓上了 XD
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樓上不要在鞭樓上了XD
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樓下不要推我 會爆XD
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就是要推樓上啊!給他爆!
12/31 08:43, 11F

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樓上來樓上去 好多樓上阿XD
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樓上我頂!
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12/31 12:53, , 14F
原來樓上有這種癖好
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文章代碼(AID): #19MOPWE1 (GVOnline)
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