Fw: [心得] 惡搞無罪、瘋狂有理!《黑街聖徒 4》
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作者: z24518261 (七宗痛) 看板: Shooter-game
標題: [心得] 惡搞無罪、瘋狂有理!《黑街聖徒 4》
時間: Mon Aug 26 18:46:18 2013
巴哈好讀http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2143735
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《黑街聖徒》系列從2006年推出,賣出了2百萬套,開放世界的動作遊戲,同類型的遊戲
其實也都不算少,像是《俠盜獵車手系列》、《正當防衛》系列、《真實犯罪》系列、《
四海兄弟系列》還有很多水準很高的像是《Sleeping Dogs》、《太保煞星》等,從黑幫
為主題,無處不在的充滿了惡搞,細細品嚐《黑街聖徒》系列的獨特魅力,它走出了自己
的風格。
在去年的12月THQ根據美國破產法身請了破產保護,之後THQ便把《黑街聖徒 4》的開發權
給了德國的Deep Silver。
遊戲畫面相較於前作來說進步不大,不過畫面水準還是不錯的,在遊戲一開始玩家可以捏
出自己獨一無二的角色,細節豐富,還有四種不同的聲線可以選擇。音樂聽起來相當有科
幻感,其他武器、載具音效以及配音都表現的相當好。
▼遊戲畫面還不錯
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由於在一開始地球就毀滅了,所以我們玩家便在虛擬城市與現實中穿梭,有看過駭客任務
的應該會比較好理解的。
▼地球遭到攻擊
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在之前的預告可以看到遊戲主打的超能力,超能力有許多風格,可以跑的比車子快、跳的
比大樓高,還可以用念力來取物,另外還有像是冰凍波的魔法球等等。
▼原型兵器!?
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武器的升級系統變成可以單獨升級彈夾、射速、攻擊力、精準度等等,有些武器還有專屬
的特性,載具的升級也變成了不同部位的升級,飛機也變成了外星載具,遊戲的耐玩度稍
嫌下降,雖然遊戲中提供了很多必要的要素,讓要素與能力升級戶相關連,然後遊戲的任
務重複性有點高,在遊玩的過程當中,裡頭的錢比起錢作來說,你得更需
要規劃理財。
▼簡單的QTE
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雖然說遊戲玩起來很像大型的3代資料片,由於跟前作重複性太高,多了超能力玩起來很
像《原型兵器》、《惡名昭彰》,雖然耐玩性沒有很像中高,不過衣服套裝的豐富度跟如
此少見的瘋狂劇情還是滿吸引人的,如果對於這種開放是世界很有興趣的玩家,這款遊戲
拿來當作《GTA5》發售前夕的饗宴,也是不錯的選擇。
▼遊戲截圖
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