[情報] 360與PS3版遊戲《GTA4》雙版本對比
※ [本文轉錄自 XBOX 看板]
作者: KJ07 (天阿) 看板: XBOX
標題: [情報] 360與PS3版遊戲《GTA4》雙版本對比
時間: Tue Apr 29 10:52:53 2008
來源:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yenei/200804/20080428134000.shtml
今日國外編輯比較了Xbox 360版與PS3版《GTA4》之間的區別:
安裝
PS3版《GTA4》會要求你花7分半鐘進行安裝,耗費3.4G硬碟空間,如果玩家急著先睹
為快,這大概是他們一生中最漫長的7分鐘;Xbox 360版無需安裝。
幀率
該系列從未有過穩定的幀率(主機版),儘管在一般情況下《GTA4》要比前作跑得更
順,但在混亂場景下仍有幀率不足的表現。主觀上360版似乎更順滑,特定場景下擁有更
高的幀率——比如遇到局促的空間或輕度擁堵,但兩個版本在幀率起伏上都有相似的表現
。
場景載入
對一個無縫連接的大型虛擬世界來說,光碟必須源源不斷地為遊戲提供資料。PS3版
因其硬碟安裝手續享有數秒的任務載入優勢和更好的畫面連續性,360版有幾處較明顯的
紋理載入滯後,比如樹木、車輛,和建築會光禿禿地躍入眼簾,這在高速追逐場景中容易
讓人分神,但PS3版也並非完全沒這方面的問題,好在這算不上是該作的致命缺陷。
畫面
兩個版本的主觀畫面非常接近,想看出區別還真得費點功夫。PS3版的畫面咋看起來
好像鋸齒感更甚,但在零售版中仔細鑒別一番後,你會發現其實它們兩個旗鼓相當。
編輯還注意到PS3版本用了著色濾鏡以掩蓋畫面中某些瑕疵,比如小小的材質模糊;
遊戲夜景有更多的條紋感——當然,這也許是電視機梳狀濾波器的設置還不是盡善盡美所
致。
可下載內容
360版宣佈有兩款獨家DLC內容,但內容還不得而知,也不知道PS3版是否最終也會有
Rockstar的密制內容,如果你對正作仍意猶未盡,也許360版是更保險的選擇。
成就
360版當然有一大堆各式各樣的成就,但PS3版也擁有傳統的積分統計可供炫耀。
姿態感應
PS3版獨家擁有為船隻/直升機駕駛、摩托車特技所設計的六軸控制,但編輯打賭玩家
更願意把該選項關閉。
力回饋
對360和PS3的DS3手柄均支持得很好,PS3玩家再也不願與震動手柄分離了。
總結
《GTA4》在兩個平臺都表現優異,最大的區別可能還是後繼的DLC內容。此編輯選的
是PS3,據稱是更喜歡DS3手柄;但要他還是提醒大家的是,《GTA4》的多人部分在PSN上
表現如何仍是未知數,玩家也許不會在意成就和Gamerscore,但多人模式一定是必不可少
的。而且下載的內容Xbox Live將佔有很大優勢。
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