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討論串[問題] 圍棋的學習分析
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者monyo (無常)時間20年前 (2005/04/18 12:46), 編輯資訊
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所以在量化的方面是重要的. 除了角隅的定石資料庫之外. 還要判斷 厚薄 模樣 大場等專家知識. ㄧ般電腦圍棋是分好幾種模組... 然後根據各種目的來選出不同的著手. 再判斷這些著手的價值.... 之前在台大舉辦的人腦對電腦象棋的比賽. 印象中千慮好像可以搜尋到17層. 電腦象棋分析盤面大概就是根據每

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Charon (LetMeBeWithYou)時間20年前 (2005/04/18 12:43), 編輯資訊
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計算對於電腦來說,不會是問題,. 問題在於什麼是「正確」的計算。. 一般計算的做法在前面的文章裡已經有朋友回文過了,. 就照著樹狀架構去歸類下一手、下下一手、下下下一手...的下法. 然後去量化盤面,再計算出雙方在某一個盤面下的得失。. 量化怎麼實現,應該還是要由人去規定,或是定下一些規則去計分。.
(還有590個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者livedeader (歡迎找我下棋)時間20年前 (2005/04/18 10:55), 編輯資訊
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非常感謝各位高手的踴躍回答. 讓我之前的疑問得到解答. 若我想學圍棋. 就我所知的是基本的規則. 和一些簡單的『官子』. (我不確定名稱,就是有點類似象棋殘局). 我想佈局應該是所有棋類都需要的. 如之前疑問因為圍棋盤面太大. 我只知道基本的四角先佔. 接下來就是一望無際的大盤面等著你去放?. 可是
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