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討論串[閒聊] 人機大戰觀後雜感
共 8 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者y800122155時間8年前 (2017/05/29 13:24), 編輯資訊
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者magicbook123時間8年前 (2017/05/28 17:52), 編輯資訊
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推噓3(3推 0噓 12→)留言15則,0人參與, 最新作者ilw4e (可以吃嗎?)時間8年前 (2017/05/28 16:51), 8年前編輯資訊
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很多覺得AI退讓或亂下的,真要怪可能要去怪google,因為google這個AI的. 基本要求和人類期望看到的神之電腦不完全相同,這個AI能做到的就是像柯. 潔說的:讓人類對手下起來覺得毫無希望。. 就像在比賽車. 棋界期望中的AI是:. 展現完美甩尾技巧,加速減速時機也完美掌控,跑出最佳時間讓人看
(還有536個字)

推噓7(14推 7噓 46→)留言67則,0人參與, 最新作者devidevi (蜜蜜)時間8年前 (2017/05/28 15:09), 8年前編輯資訊
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簡單說一下原PO所說的問題點. 目前deepmind的AG,在正常運作下沒有問題. 但發生意外,或突發狀況時,AI並不會讓損失減到最小,而是開始錯亂.... 沒人可以保證完全不出任何意外,. 但如果AI只有正常運作下沒有問題. 當有外力介入,產生意外時,AI並不能讓損失控制到最小,並且產生錯亂...
(還有693個字)

推噓4(10推 6噓 31→)留言47則,0人參與, 最新作者Maybetrue (電子黑手)時間8年前 (2017/05/28 14:40), 編輯資訊
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雖然AG五局全勝,但是就內容來說,大家不得不覺得AG確實存在著弱點。這些弱點究竟. 該怎麼說呢?我想就是一個:「沒盡全力。」如果以後AG是要用來服務人類,增進人類. 福祉的話,AG這一個弱點會讓人覺得信用不夠。而且這個弱點若是沒有被解決的話,很. 可能不能被用來作自動化服務的人工智慧。. 一個超強的
(還有388個字)
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