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討論串[心得] 電腦圍棋的小常識
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推噓23(23推 0噓 90→)留言113則,0人參與, 最新作者cabon (低語森林悄悄寧靜)時間10年前 (2016/02/01 17:43), 編輯資訊
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推 staristic: 我猜應該秒殺,這些名局應該是第一批餵AI的食物 02/01 11:57→ staristic: 就算不是第一批,應該也是餵過。如果答不出來…… 02/01 11:57. 很難阿. 之前做題目都會遇到. 題目太大電腦跑不動的狀況. 就算是付費的熊貓老師也一樣 哈哈. 推 ka
(還有811個字)

推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 最新作者cabon (低語森林悄悄寧靜)時間10年前 (2016/02/01 11:41), 編輯資訊
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XD:. 其實台灣專門做這一塊的高手. 現在轉行了?. 冷牛奶 之前研發到可以跟zen單挑 有一爭之力. 關於谷歌的程式. 我比較想要讓他 擺一些鬼手的瞬間. 他真的發現得了嗎?. 例如秀哉跟吳大國手的空裡點. 藤澤秀行殺加藤正夫的只此一手. 坂田榮男的一拖拉庫.... 真好奇. 可能得問AJA了.

推噓13(13推 0噓 23→)留言36則,0人參與, 最新作者aaaba時間10年前 (2016/01/30 16:49), 10年前編輯資訊
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AlphaGo的問世,使得有些人會很好奇怎麼這麼強,甚至覺得懷疑,提出造假論. 我想就我的理解來讓大家稍稍體會AG或一般程式裡面的運作模式。不過,因為. 我不是專家,同時又要寫的通俗,難免背離實際設計難度而過度簡化,歡迎指正. 與補充。. 整個系統主要有幾個大的模組,簡介如下:. 形勢判斷模組(va
(還有1900個字)
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