[心得] AI 總結 之 1--先行有利?
(承上一篇, 「高等議題的四個認知」. 以下系列文章儘量符合四個認知)
先行有利與否,視各該遊戲規則而定。
也有先行必敗的遊戲。
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以 Nim 遊戲為例 http://en.wikipedia.org/wiki/Nim
規則:有多堆小石頭,每次可從任一堆(不能跨堆)取走最少 1 顆,最多 3 顆.
取最後一顆的輸/嬴
這個遊戲的輸嬴/最佳著手,已經被證明了可以用二進位配合 XOR 算出
(程式很容易設計)
所以可以擺出 先手必勝 或 先手必敗 的局面
但一般人無法從盤面看出輸嬴,只有懂得二進位運算的人才能必勝。
(運算方法參照上列 url)
:確實世界上有存在先行不利的遊戲,但這改變不了圍棋先行有利的本質
貼目是規則的一部分,也要納入考慮。
如果先行者要貼 10 目,就未必有利。
又及, 有人認為 "先行有利" 廢話.
在此處說明, 是因為 有人為先行一定有利.
而且舉的例子不外乎生活中能遇到的 象棋, 五子棋.
故在此舉一個一般人少接觸的棋種來說明.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.22.113.56
※ 編輯: farmerlu 來自: 58.22.113.56 (08/05 02:49)
※ 編輯: farmerlu 來自: 58.22.113.56 (08/05 02:50)
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