[新聞] 抖音發力遊戲直播 又迎“棋聖”柯潔準備下盤大棋?
抖音發力遊戲直播 又迎“棋聖”柯潔準備下盤大棋?
(轉自“綿綿 遊戲茶館”)
近日,柯潔複播了?繼多名主播如“旭旭寶寶”“馮提莫”進駐抖音,柯潔最近也在
抖音帶來直播首秀。
想必不少觀眾聽見柯潔複播的消息第一反應是,激動。還記得今年8月初,柯潔在直
播時突然宣佈:8月後將不再直播,這個消息還讓不少觀眾感到震驚和遺憾。時隔三月,
柯潔終於再次回歸直播。
也能理解,2023年隨著疫情緩和、線下比賽環境回歸,仍處於職業生涯黃金期的柯潔
自然計劃專心備戰、在圍棋領域繼續挑戰自我。隨著近期重要比賽結束,柯潔也再次回歸
遊戲直播間。
11月13日,柯潔便在抖音賬號上發佈視頻預熱,宣佈將開啟抖音首播——聊天之餘“
下棋、挑戰AI”。但抖音粉絲憑藉對他的瞭解,“心領神會”地將其解讀為“金鏟鏟之戰
”和“金鏟鏟之戰人機模式”。但一時間,柯潔是否會“暴打AI”的猜想也在抖音賺足了
眼球。
11月17日晚9點,答案揭曉。讓人毫不意外的是,柯潔的確在“抖音首秀”中重操舊
業玩起了“金鏟鏟之戰”,但讓人意外的是,他在直播後半程竟然真的挑戰AI、正經下起
了圍棋。他還在屢戰屢敗後,於直播的最後10分鐘,在觀眾為抽獎狂刷“抽象圍棋”彈幕
的高潮中終於贏下棋局,直播效果拉滿。據平臺數據,這場直播共獲得近三百萬點讚,最
高超5萬觀眾同時在線,並來到抖音遊戲區小時榜第3名。
柯潔直播最後10分鐘打敗AI喜出望外
另外,值得注意的是,除了柯潔,當晚遊戲區直播小時榜第一名是“旭旭寶寶”。他
在今年8月開啟抖音直播首秀,隨後常駐抖音遊戲直播間。可以發現,今年隨著多位知名
遊戲主播陸續轉戰抖音,抖音正在遊戲直播賽道“異軍突起”。本文將試著以柯潔抖音首
播為契機,回溯國內遊戲直播行業的發展,探索遊戲直播是否將在如今的短視頻時代迎來
新的“洗牌期”?
01
“兩超多強”:
遊戲直播行業飛速發展
國內遊戲直播行業飛速發展,已有著近十年的發展歷史。
從遊戲直播平臺脫離原有平臺獨立運營,再到競爭激烈的“直播千團大戰”,浪沙淘
盡後,鬥魚與虎牙上岸,行業發展進入爆發期。2018年後,又有字節跳動、快手等“新秀
”相繼入局,遊戲直播行業也形成了“兩超多強”的局面,步入成熟期,此時,遊戲直播
內容也更加趨向多元化。
具體來說,早期不少知名遊戲主播都曾是職業選手,如DNF前職業選手“旭旭寶寶”
、DOTA前職業選手“2009”等,他們直播時的內容核心骨仍“萬變不離其宗”。那麼仍是
圍棋職業選手的柯潔開啟直播則“畫風有些不同”,網友調侃:“會在柯潔直播間看到任
何電子遊戲,除了圍棋”。
伍聲09因2010年上傳遊戲視頻獲得不錯效果開啟“遊戲直播+電商”模式
柯潔開啟直播的時間不算早,為2020年,但他挖掘了“抽象圍棋”的流量密碼。柯潔
有句經典名言是,“都什麼年代了,還在下傳統圍棋”。因為在直播間金句頻出,柯潔也
被網友稱為“抽象大師”。雖然看似“不務正業”,但不得不說,過去三年,柯潔通過和
同平臺的圍棋主播互動玩遊戲,偶爾一起玩“讓三子”的快樂圍棋等,的確帶活了遊戲直
播區較為小眾的圍棋版塊,也提升了年輕玩家對圍棋的心理接受程度。同時,仍處於發展
擴張期的直播平臺,也提供了廣告、視頻激勵等眾多商業獎勵,這些正向反饋也在進一步
支持主播創作。
柯潔直播可說是遊戲直播行業發展的一個剪影。這個行業之所以能夠迅猛發展,自然
離不開懷揣“十八般武藝”的各個遊戲主播,同時也離不開移動遊戲崛起和電競比賽興起
等來自環境的“催化劑”。此外,2020年在“宅經濟”的影響下,觀眾對遊戲直播內容的
需求也逐步升高,國內遊戲直播行業規模進一步擴大,整體發展欣欣向榮。
據華經產業研究院發佈的《2023年中國遊戲直播行業市場研究報告》 ,2021年國內
遊戲直播已達到948億元,同比增長11.79%,並預計2022年市場規模將達到1108億元;
2021年,遊戲主播數量也最多有621萬人。
在這個“人人皆可直播”的時代,隨著字節跳動、快手等後起之秀加入遊戲直播行業
,每個人都可以根據自身特點,選擇各有所長的平臺試水遊戲直播。其中,虎牙平臺的特
點是遊戲內容多,鬥魚平臺則具有更強的互動性,B站具有濃厚的二次元遊戲氛圍,抖音
作為短視頻內容平臺,則具有較強的內容屬性和傳播力。
https://sports.sina.com.cn/go/2023-11-24/doc-imzvssms5441831.shtml
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