[討論] 有關「AlphaGo Zero 棋風特別好戰」之意

看板GO (圍棋)作者 (天晴)時間8年前 (2017/10/21 09:46), 編輯推噓4(409)
留言13則, 4人參與, 8年前最新討論串1/1
上篇「黃士傑 11/10 在台灣人工智慧年會介紹 AlphaGo Zero 的開發過程」 https://www.inside.com.tw/2017/10/19/alphago-zero-deepmind-aja-huang 裡面提及「AlphaGo Zero 的棋風特別好戰」 是什麼意思呢? AI 也有性格嗎? 還是代表 AlphaGo Zero 看到許多 人所看不到的路而走下去, 但人類卻看不穿 不敢前進? 到時想問一下 Aja -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.105.112.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1508550401.A.8D2.html

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也許只是選擇最有利下法 但人類看不清後續走向 才覺
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10/21 11:35, 8年前 , 2F
得是好戰下法 怎麼下不是重點 是要懂背後原因跟接下
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10/21 11:35, 8年前 , 3F
來應手 不然學阿髮狗下法 大家都屌虐職業棋手?
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10/21 11:44, 8年前 , 4F
可能是相對於 master 而言吧
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10/21 14:06, 8年前 , 5F
倒是想看每一手都全力發揮,看可以把職業棋士殺到多慘
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10/21 14:07, 8年前 , 6F
而不是贏了就好,每次都贏幾目半收場
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10/21 14:52, 8年前 , 7F
看zero論文中 分支類似lightgbm用的直方圖算法 這可讓
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單層的計算精度略降可是速度大增 有可能因此可以考慮比
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較多層 而導致看似好戰的結果 (其實只是直覺更深度了)
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10/21 23:43, 8年前 , 10F
好戰是人類的語法 站在AI角度 那是依據我們給他規則下的運
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10/21 23:43, 8年前 , 11F
算結果 然而運算後以我們角度來看是好戰很容易預期 畢竟這
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10/21 23:44, 8年前 , 12F
是基於我們設計戰爭下產生出的遊戲 我們的規則函數其實就會
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10/21 23:44, 8年前 , 13F
推論出「好戰」的演算結果 黃博士只是證實了這一點...
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文章代碼(AID): #1PwgS1ZI (GO)
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