[心得] 子彈編輯教學(2)
第一篇是簡短的介紹基本子彈,現在來介紹各槍種特殊子彈和血彈
共通
識別血彈:識別血彈不會對同伴造成攻擊判定,需要血彈等級5
狀態回復血彈:回復彈可以回復異常狀態,需要血彈等級2
攻擊強化/防禦強化血彈:回復彈可以增加角色攻擊力或防禦力數秒(詳細我沒去算)
需要血彈等級7
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狙擊槍
狙擊彈:可分為S和M兩種,都是瞬間著彈,可以接上子接續
差別在消耗OP量和傷害
殘留血彈:基本上同狙擊彈,不同點在攻擊後會貫穿目標,
並且命中下一個目標時,會再輸出一次子接續
需要血彈等級1
多段命中血彈:攻擊子彈會降低攻擊力並造成多次攻擊判定,整體傷害會比較高
(限夠大隻的荒神),需要血彈等級3
結合阻害血彈:多次命中後可以短時間降低目標抗性,可以讓後續攻擊打出比較高
的傷害,需要血彈等級4
取消血彈:攻擊子彈可以消除荒神擊發的荒神彈,需要血彈等級6
(我很懷疑狙擊槍會慘到被荒神彈打過來時還有OP可以打取消彈...)
被食血彈:攻擊子彈的攻擊判定消滅,傷害繼承至子接續,具體血彈等級我不清楚,
因為我是繼承GE2的存檔...
標記血彈:標記血彈命中目標後會在15秒內影響我方所有的誘導彈指向標記處,
需要血彈等級8
(簡單來說連機用,而且連的對象剛好有玩腦天彈....)
超長血彈:攻擊子彈的殺傷力隨距離提升,原本我以為是玩家槍口距離,結果
是和重力彈一樣的看座標變量...
需要血彈等級9
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衝鋒槍
連射彈:無屬性的子彈消耗OP是0,命中後回復2OP,具有些許誘導能力,多次命中後
會造成荒神硬直,殺傷力聊勝於無
誘導血彈:增強連射彈的誘導能力,需要血彈等級1
擴散複製血彈:子彈包含其子接續會分裂成三個,需要血彈等級3
連鎖複製血彈:子彈命中目標後會對最近的另一目標再發射一次,最多複製三次,
且複製所有子接續,需要血彈等級4
跳彈:子彈命中地形後會反彈,並增加攻擊力,需要血彈等級6
三連複製血彈:子彈會連續擊發三次,每一次都包含子接續,需要血彈等級8
OP回收彈:連射彈命中後回復OP變成3,需要血彈等級8
子接續擴增:衝鋒槍的子接續數目增加一個,需要血彈等級9
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重砲
LL彈種:只有重砲可以使用高傷害高消耗的LL彈種,分別是
LL放射,LL爆炸,LL火箭彈
火箭彈:具有誘導能力,且必定命中目標
(一般的L誘導彈有固定飛行距離,超過即自然消滅)
減衰緩和:需要血彈等級1,減衰的概念要解釋又是一篇文章,這邊只要先知道
這個血彈變異可以把子接續原本的殺傷力發揮而降低多重減衰的效應
充填:需要血彈等級3,隨著子彈停留時間越久殺傷越大,當年弄出核彈的兇手一號
抗重力彈:需要血彈等級6,根據子彈的座標變量增加殺傷力,當年弄出核彈的兇手二號
到現在還是重炮的主力變異
反射誘導:需要血彈等級8,該攻擊彈的攻擊判定消滅,反射後續攻擊子彈
並增加其20%殺傷力
對消滅解除:需要血彈等級9,對消滅又是一大篇解釋文了,這邊只要知道
這是做煙火做S戰技,台場專用的....
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散彈槍
散彈:近距離傷害加成,攻擊判定廣
多段血彈:效果同狙擊槍的同變異,需要血彈等級1
取消血彈:也和狙擊槍一樣,需要血彈等級3
徹甲化:攻擊血彈可以將肉質抗性視為60,需要血彈等級4
誘餌化:攻擊血彈失去攻擊判定,會誘導荒神擊發的荒神彈,需要血彈等級6
衝擊彈:攻擊子彈殺傷力大幅下降,取而代之是依據OP消耗量大幅提升硬直能力
需要血彈等級8
距離補正極化:攻擊子彈具有近距離傷害加成,根據槍口與荒神的距離,0距離為1.5倍
需要血彈等級9
到這邊就大致上把子彈種類都做個簡介了,下一篇將解釋減衰、多重命中減衰以及對消滅
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ガンナーモード、起動します……オーバルドライバー出力最大、
エーテルバスター! \ o 。
︵△ △ヽ \ ゚ 。
( ‧▽‧)つ====[二]==[○)三三三三> o
ˊ / ゚ 。
/ o 。ウィィィィン~
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