[閒聊] 新玩家指南:我有OOO,該往哪屬發展
看板GBF (碧藍幻想(Granblue Fantasy))作者watanabekun ( ′_ >`)時間9年前 (2016/04/06 07:04)推噓35(35推 0噓 54→)留言89則, 27人參與討論串1/1
希望看過這篇後還說想要光暗屬起家的同學全部自動去走廊罰站。 (誤)
最近隨著70連抽活動結束,許多決定在本農場定居的新米農夫也開始計畫未來要怎麼過日
子了,這時很多人會問的問題就是:「我要往哪一屬發展?」
其實隊這個遊戲的環境和系統多一點了解,可以根本不用問這個問題。
因為如果思考方式正確,你自己就會看到答案。
本篇要講的就是這種思考方式的重點。 (首抽格蘭丁的請直接左轉,這篇幫不到你)
新玩家可能常常看到板上老手說自己專某某屬,然後就覺得自己好像也要早點決定方向
才行,其實未必如此。因為要選專練的屬性有些成分並非是玩家本人說了算,而是要看你
的打寶運和抽卡運決定,甚至跟你的生辰八字 (進入遊戲的時間) 也有關係。
總的來說,要先練滿哪一屬不是全由你自己決定的。 就跟獵人的六系念能力一樣。
=============================== 正文開始 ===================================
一、 所謂的「主練o屬/o屬起手」到底是什麼意思?
「o屬起手」實際上應該稱為「優先養成屬性」,可能也是你「第一支派去推剋屬方陣王的
隊伍主屬性」。
「理想的純屬隊」完成陣容基本是:
↓一般/方陣/UK合計,配最佳比例是之後才做)
8把該屬性的SR以上攻刃 (重複的方陣攻刃SSR先不要拿去突破,先分開來裝備)
+ 最少兩個該屬性實用角 + 一隻堪用的該屬性加護召喚獸。
最快完成以上所有條件的一屬就算是你的起手屬。
然而你打最勤的一隻方陣王,未必跟你家方陣攻刃最多把的屬性一致。
你新手超得的屬性也未必是你第一個找齊三隻同屬SSR角的屬性。
所以才說決定這個起手屬不是全看本人意願,而有一部份是天意。
不過湊齊以上東西雖是單屬戰力及格的基本條件,但卻還不算把某屬性練完,充其量只能
說是個60分的陣容而已。因為通常還會有更好的武器等著要你把墊檔的武器替換掉,之後
更還有技能等級要練很久很久非常久......
二、屬性戰力該如何養成
從編成頁來看,GBF要增加隊伍實力有三個方向:夥伴、武器、召喚獸。
這三種單位分別有許多不同的獲得管道。
1. 超得:大家最熟悉的定期徵稅制度。 可以讓你自選一隻角色或召喚獸。
(雖然基本上也是會拿到一把SSR武,但零突的SSR武不一定算是可靠戰力故忽略之)
2. 舔方陣:也是在各社群都被老手講到爛的名詞。
方陣王的掉落物中能有效作為戰力的有:SSR攻刃武、SR攻刃武、SSR方陣召喚
另外收集武勳也能兌換王會掉的 SSR武和SR武
※ SSR方陣召喚沒突滿之前非常弱,對攻擊的加成可能連20%都沒有。 完全不值得考慮。
3. 打活動:每種類型活動提供的東西又不太一樣。
劇情活動:SR角、SSR武、SR武、SSR召(無突滿副作用大)
古戰場 (一般): SSR武(必為光屬)、SR武、SSR召(非攻擊力加護)
古戰場 (特別篇): SR角(不一定有)、SSR武、SR武、SSR召(不一定有)
四象戰:SSR武 (光暗之外四屬輪流)、隨機石抽SR武(每次固定一屬)
火屬SSR短劍(原始三凸,但無攻刃)
4. 討滅戰:自由使用道具兌換 攻擊力加護SSR召、SSR武、SR武
換得到的裝備和召喚石Boss也都會隨機掉落 (VH以上掉率率比較實際)
要注意的是同樣的武器每換一把需要的道具數量就會增加,且上限四把。
討滅戰是微課玩家最簡單取得SSR屬性攻擊力加護召喚石的管道,沒有之一。
且任一顆討滅召喚滿突的加成%數都不遜於活動SSR石滿突,終解後甚至更佳。
相對於活動SSR石能取得的期間有限,討滅是一個半常態的定期輪替內容,多
累積幾次打滿完全沒有壓力。算是要補充沒抽到屬性召喚石的必經之路。
5. 賭場兌換及其他:風屬性SSR召 (俗稱風80)
要養成一種屬性的戰力,無非就是從以上這些你有辦法掌控的管道去獲得該屬單位。
──或者拿出魔法小卡,抽好抽滿。
三、 可(半)常規取得的武器、召喚列表
方陣系列:
火 水 土 風 光 暗
SR方陣攻刃 短劍 短劍 拳套 劍 N/A N/A
(Hard以上 斧 銃 銃
方陣王掉落) 拳套 槍 斧
SSR方陣攻刃 杖 短劍 劍 銃 劍** 拳套
(EX以上 杖* 拳套 銃 槍
方陣王掉落) 樂器 斧
方陣攻刃武器
取得難度 次易 次易 普通 最易 難 難
------------------------------------------------------------------------------
*:土方陣SSR杖上同時有攻刃和守護兩個技能,但效果都只有和SR方陣武器相當 (2+n%)
**:光方陣SSR劍在最終解放前的攻刃、守護比SR方陣武器的還要更差一階 (n%)
正常SSR方陣攻刃效果為5+n% n=武器技能等級
◎ 方陣SSR的掉落率大約為SR的十分之一。
一般攻刃部分:
火 水 土 風 光 暗
SR一般攻刃 短劍 N/A 杖 N/A 弓 杖
(討滅) 劍 短劍
斧 弓
SSR一般攻刃 刀(四) 斧(四) 拳套(四) 槍(四) 全種類 N/A
(討滅/四象) 槍(討) 銃(討) (古戰場)
------------------------------------------------------------------------------
四象戰和古戰場,分別是取得四屬與光屬SSR一般攻刃武器的主要途徑。
四象武器是一次活動一屬性,取得時即突滿。
相對的古戰場武器則全為光屬是一次一個武器種類 (以及極低機率掉落任意種類) ,但
因為是透過戰貨抽來取得的關係,所以數量很浮動。一次通常活動2~4把不等。
至於暗屬SSR攻刃武器則沒有能常規取得的管道。 真的沒有。
可常規取得的SSR召喚獸攻擊力加護%數:
火 水 土 風 光 暗
SSR召喚獸 討滅 討滅 討滅 討滅 賭場 討滅 討滅
基本 40 40 40 40 50 30/10 40/10
滿突 50 50 50 50 80 40/15 40/15
終解 60 60 60 60 50/20 50/20
(攻擊/HP) (攻擊/HP)
劇情活動 --------------- 每個屬性都是加攻擊力50%上下 -------------------
召喚石 (滿突後副作用消失)
這部分則可看到討滅戰系列的SSR石,每屬幾乎都可打平劇情活動送的滿突SSR召喚石。
有幾屬甚至還可以順便碰碰運氣,連SSR一般攻刃武器一併打到。可說是新手發展期助益程
度接近舔方陣的活動。 只是關卡全為solo,所以需要一定程度的各屬戰力,以及夠多的
AP水。
最前面的武器取得表格其實已完整說明了為什麼多數老手十分不建議「光、暗屬起手」
你看到了光暗兩屬能常規取得的SR攻刃武器種類之少了嗎? 你發現暗屬甚至不存在帶有
攻刃的黑劍主手武器(劍、短劍)嗎?
就算你想要讓一步一腳印補強這兩屬的武器,在遊戲裡面也根本沒有管道給你去補。
要練光隊、闇隊,你有得練嗎? 你舔光/闇方陣舔個一百隻都不見得有一把SSR方陣攻刃
然而還記得這篇文章最前面說純屬隊的完成陣容需要多少把嗎? 8把。
就算首抽是巴哈路西法好了,真的要逆天硬練、專練光暗隊的結果無非就是別人可能已經
溢出幾十把SR方陣武器、戰力突破四萬、方陣王能打半血的時候,你還沒湊滿一組同屬性
攻刃。
別再相信GPS導航了,最短的行車路徑通常不是一直線開過去啊。
更別提光、暗雖然不會被剋屬,但在5/6的狀況中也不會成為敵人的剋屬這點。
巴路100%攻擊加成很嗆? 你打的真的有別人正常剋屬隊伍痛嗎? 面對現實(計算機)吧。
(更不用說剋屬隨手上個雙破甲傷害會再跳兩倍。逆屬想上Debuff則是難道不如洗洗睡。)
這是一個 You Can (Not) Advance 的概念。 看似有路,一走之後才發現其實是死局。
三、該如何選擇優先強化的屬性
大略有三種思考模式。
(1) 看現有角色
因為在武器、裝備、召喚中,角色陣容是輕課玩家最難靠自己的力量優先齊備的部分,所
以可以做為選擇屬性的一個參考,但不是絕對。
就算你有了一個屬性中號稱最強的一隻角色或召喚,也不見得就非優先練那個屬性不可。
因為沒有任何單一角色或召喚能支撐的起一整支隊伍,GBF系統的硬道理就是如此。
反之如果在某個屬性有人數夠多、面向夠齊備的一群角色,即便並非全是SSR角或倍率最高
的召喚,依然可以為最優先養成的目標。
但選完最優先養成的一屬,也絕對不代表你其他屬性就都不用練。
對GBF的後期玩家來說,四屬無死角、六屬滿攻刃是滿普遍的狀況。
(通常會順著剋屬收集裝備。比如火隊先練強,之後開始打風方陣拿裝、接著攻略土、水。
若有尤達的話,則可以比較不理剋屬順序,因為四屬的Hard方陣王(會掉SR武)打起來都差
不多簡單。
(2) 看近期活動 (針對Boss屬性培養剋屬戰力)
對於無課/微課,且在之前的70抽活動中沒有太突出成果的人,用水屬隊伍起家會是一個
不錯的選擇。因為可以在接下來的火屬性四象戰中有比較好的表現,二來就是主線劇情送
カタリナ イオ
的兩張SR:卡姐 和 伊歐都是前期滿堪用的水屬角色。再配一隻SSR角,就算不是尤達,也
已能算是克難的先發純水屬陣容了。
這絕對比緊抱著三隻風屬SSR角逆屬去挑戰火系Boss實際得多。
(在GBF四屬逆屬幾乎等於自殺,連嘗試的價值都沒有。 看到近期活動一片火海,乖乖把水
屬戰力加減練起來絕對是最輕鬆好走的一條路。)
(3) 晚點再決定 ── 其實這是我寫這篇最想要推廣的概念。 根本不用急嘛?
前期的新手基本什麼都缺 (除非你習慣用魔法小卡解決大部分問題) ,就算討滅戰、方
陣幾乎是隨時開放的關卡,但新手打不動高難度關、貢獻度/討伐章累積也比人家慢。
難得活動送的SSR和你想優先練的屬性一致但又拿不到,該怎麼辦?
其實你可以不用那麼早決定要先發展哪一屬,反正六屬性的方陣王、討滅戰都摸摸看去碰
運氣就對了。 就算打非優先練的屬性你會損失什麼嗎? 實際上完全不會。
反正六屬都是早晚要農的,就跟洛○人的八大頭目一樣,只是攻略順序先後的問題。
真正不得不選出一個屬性的時間點只有兩個:
1. 挑選超得對象時
2. 用武勳兌換方陣武器時
但新手超得是沒有時間限制的 (只要沒買過,就算消失不久之後也會再次出現)
而累積5000武勳則要近兩個禮拜甚至更久,而且也沒人規定集了5000就要馬上用掉。
誰知道你這期間會不會打到三五把SSR方陣攻刃,讓各屬性的戰力強度突然改變?
誰知道你的下一筆3000石會不會請到其他屬性的強力角來?
就算你早早決定要主水屬,要是一周硬是撿到了五把SSR方陣火杖、單抽來了克拉莉絲,你
跳不跳槽? 就算堅持不跳又有什好處?
有時不要鐵齒,順著運氣走也是很重要的啊。
畢竟農夫本來就是看天吃飯的,不是嗎?
但願以上的說明能斬斷新農夫們的些許困惑。
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方陣和討滅交錯大概太違反直覺了,換個排版。
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感謝大家幫忙抓錯,均已修正
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「入坑多久」和「花了多少成本」是兩個常常被混在一起講但實際上完全不同的概念...
一個月能吃土ex對很多人來說很快了。但若投入同樣成本練四屬基本上會有更好成果。
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了解,強調一下是平舖以免誤導人
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