[無用] 工匠台的練技方式&省SR肥料的方法
看板GBF (碧藍幻想(Granblue Fantasy))作者z5x123456 (C2好朋友)時間4年前 (2020/11/03 19:31)推噓14(14推 0噓 29→)留言43則, 15人參與討論串1/1
研究了一下工匠台練技,才發現系統堆肥的方式可說是沒有邏輯(後面再解釋)。
首先是SR堆肥效益
https://i.imgur.com/96K8xST.jpg
由圖可知,將SSR堆到2等效益最大,之後就會遞減。
為求SSR跟SR的消耗平衡,我個人都會餵到Lv3而不會餵到Lv4。
以下就此為基礎來計算,該怎麼節約SR。
系統堆肥跟以往手動堆肥的差異(終末系)
https://i.imgur.com/g2Y94Xy.jpg
系統堆肥力求的是節約SSR,但對有在打每日、刷屬碎、2.5方陣的騎空士SSR都是過剩的。
所以如果照系統預設的練技,就會浪費無謂的SR肥料。
不過,系統會依照剩餘的SSR、SR肥料量來進行練技最佳化,我們可以利用這點來節省時間。
https://i.imgur.com/XwMmLG7.jpg
把需要的SR肥料量精確地輸入工匠台,工匠台就會以我們想要的方式進行練技。
這樣既可以省下SR肥,還可以寶貴的時間。
如果想要練特定等級(例如15→20),只要照表把數量相加總再輸入工匠台,也有一樣的效果。
附上SSR(一般系)
https://i.imgur.com/I7ozWuS.jpg
此表跟終末系相比,我們可以發現兩件事。
1.一般系不用特地用上述的方式練技,也有相同的效果。
2.工匠台根本是KMR用腳設計的,為什麼一般系就不省SSR了?為什麼只有終末系的Lv10會
用2把Lv5來練技,一般系的Lv15就用5把Lv3來練技?
懶人包
把指定數量的SR輸入工匠台再來練技。
優點:節約SR。
缺點:要把SR堆在包包、倉庫。
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https://i.imgur.com/cMj9jY5.gif
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.41.29 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1604403092.A.D6B.html
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不過改成經驗條,就得手動堆肥再丟進去,其實也沒有比較好。
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因為版上都是沒東西可餵的菁英騎空士。
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巨爆,帶我。
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希望哪天也能改成這樣,簡單明瞭。
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