[心得] 巴布塔16-1 暗方陣無限定 通關心得
看板GBF (碧藍幻想(Granblue Fantasy))作者reinhero (拉麵白湯)時間4年前 (2020/09/24 02:08)推噓2(2推 0噓 15→)留言17則, 4人參與討論串1/1
巴布塔的第一次呈現 , 對於新人玩家應該會很痛苦,
不過他已經確定會復刻來說, 即使進度沒達成應該也不會有太多損失,
16-1 的內容攻略方式其實很多
前半獨眼巨人需要在意的就是 15% 的4萬 白傷重擊
最常見的就是放不死角色緩衝
把HP撐高也是不錯的應對方案
巨人滿豆會給自己buff 消除掉他就沒什麼威脅性
確保回HP 跟70 30特動即可
後半的大蟲白傷會吃降攻, 這點是第一次遇見
以往的白傷都是固定傷害,
我的方案是把第三隊當作debuff 隊伍
給予boss debuff 也順便降低對方的HP
這邊有尼亞的話 非常推薦放在這
可以給主角避免致死攻擊 ( 今天改為13次了 )
也可以讓 debuff 隊伍多一次死亡的機會
第三隊的編成見仁見智
能給boss 降攻就好 , 不要求太多
當角色HP 低於 boss 傷害的量 就要換回主角隊
大蟲的特動除了10% 多段 剩下都是 單體白傷
方陣x方陣 可以擋兩次攻擊 相對安全一點
把HP撐高也是不錯的應對方案 很重要說兩次
招喚 使用復活, 回血
武器方面 EX自然是巴布黑爪會比較好, 擊滅跟連隊武器可以拿掉
(這裡是為了降低組成難度 )
暗龍劍 也是可以放上來的,
個人初見的時候就是如此 , 傷害穩定就不必磨老半天
反過來說 傷害不夠的時候, 就好事多磨了
最後的傷害有點出槌 , 帶上復活就是為了這一刻呢 O.o
祝福各位都能順利通關 :)
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恩 我是用巴叔
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我第一次就是用暗貞 太久沒用她忘記HP不能滿 w
還是巴叔好用
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對阿 傷害高一點等於少一點傷害
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控場還是比較穩定 推一個
※ 編輯: reinhero (111.251.6.192 臺灣), 09/24/2020 23:01:55
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