Re: [討論] 火隊養成心得-5

看板GBF (碧藍幻想(Granblue Fantasy))作者 (阿娘威)時間8年前 (2017/11/16 12:21), 8年前編輯推噓12(12023)
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跟火屬性有關的召喚很多,實用的也不少, 但總是會抽到一些很陌生的召喚,不知道效果是啥, 這邊就簡單提一下平常很少出現的,還有最近新出的跟火屬性有關召喚。 大家都熟的就不多做說明 アテナ 雅典娜 加護:火屬性攻擊上升 50% (80%) 火屬性角色HP上升20% 主動:敵方全體火屬性攻擊,我方全體傷害減免 30% 再生 300 三回合 在濕婆出現之前使用率第一,就算是別的屬性也會放到隊伍, 除非是因為某些召喚需要看屬性召喚石數量。 不論屬性的傷害減免配合聖騎系的ファランクス可以擋下無屬性以外的所有傷害 除了再生要小心不死的時候用下去會變扣血這問題, 但自從闇船不再因為 buff 發動特動之後雅典娜使用已經變得毫無壓力了。 就算主力是其他屬性也很有價值的召喚石,甚至有考慮超得的必要。 シヴァ 濕婆 不可超得 加護:火屬性攻擊上升 120% (140%) 主動:敵方全體火屬性攻擊,我方全體下一次攻擊和上限大幅上升 120 石先驅,而且加護和主動效果都爆幹強, 甚至有玩家為了濕婆敗掉 1000 抽以上最後還沒拿到... 無突 120% 效果已經幾乎凌駕其他火屬性的加護, 也有人抽到複數以上時不突破直接放滿 sub 召喚, 為的就是有更多機會打爆發傷害。 使用上不論屬性所以其他隊伍也可以考慮放,唯一要注意的是, 不會和反骨(OD)與追擊(BK)的強化效果疊加,而且會蓋過去, 若有十姐和香菜,或是泳裝貝熊等人要考慮好時間點。 アグニス 阿格尼斯 不可超得 加護:「火」「業火」「紅蓮」「赤星」的效果上升 80% (120%) 主動:敵方全體火屬性攻擊,附加灼熱狀態 (每回合5000) 火屬性神石,普刃隊用召喚,突滿120%的效果比火巨人的方陣 100% 強, 而且課金武器二圍和效果都比方陣好,要追求最高傷害還是得走神石。 主動的灼熱可有可無,唯一能搭配的是擊滅斧主手的追擊效果。 セスランス 賽斯蘭斯 加護:火屬性攻擊上升 60% (80%) (90%) 隨回合經過最高至 100% (120%) (130%) 火屬性角色 HP 上升 10%,第一次發動主動效果時必定全部有效 主動:敵方全體火屬性攻擊,全體攻擊下降(大)180 秒, 低機率獲得 1 回合攻擊上升 (普刃系 +100%) 這次古戰場的hell,水方陣人表示: 隨回合經過到最高須經過十回合,打長期戰如果沒有濕婆可以考慮的備案, 不過更動前效果太差,很多人可能都拿去拆掉了, 所以在召喚列表要看到難度很高。主動是攻擊大下降, 就算沒放箭雨也可以代替使用的效果,配合慘霧或魔女的技一也能有不錯的降攻 ザオシェン 灶神 加護:根據隊伍中火屬性召喚時的數量提升火屬性攻擊,最高 100% (120%) 主動:敵方全體火屬性攻擊,全體防禦下降(大)180 秒, 低機率全體攻防下降 50% 三回合 這種類型第一個出現的是俗稱魚西法的水屬召喚, 經過了很久之後才出火屬性版本,不過幸好火屬性實用的召喚不少, 沒有濕婆也能組出全體火屬性召喚的組成。(雅典娜 火寶石 活動召喚等) 防禦下降也很實用,攻防下降 50% 效果很好但機率性而且是回合型, 有發動當作加減送的就好。 ナタク 哪吒 加護:風和火屬性攻擊上升 40% (60%) (70%) 風和火屬性角色 HP 上升 25% 主動:敵方全體風屬性攻擊,追加兩倍火屬性攻擊 我方全體火屬性耐性上升 10% (20%) 風和火屬性攻擊上升 30% 雖然是風屬性召喚石,因為是風火雙效果所以火屬也可以用。 不過雙屬石的效果普遍都不好,用他的關鍵是終解後加護給的 HP 上升, 以及主動的風火雙屬性攻擊大上升,雖然加護最高只有給 70% 攻擊上升。 如果沒有濕婆,我自己是會考慮用他。 另外要補充的是追加的火屬性攻擊是根據玩家的能力,歸類在技能傷害, 上限 10 萬,所以各種 buff 包含傷害/上限和技能傷害/上限 都有效。 雷霆公 加護:光和火屬性攻擊上升 40% (60%) 終解後分為 光屬性角色:光屬性攻擊上升 80%,奧義性能上升 火屬性角色:火屬性攻擊上升 60%,HP 上升 30%, 風屬性傷害減輕 主動:敵方全體光屬性攻擊,我方全體防禦上升大 敵方光和火屬性防禦下降 20% 再次使用冷卻減少 雙屬召喚的悲劇代表,火屬性來說比哪吒實用度還低,攻擊加護只有 60%, 風屬性傷害減輕效果不明,但攻擊力不高這點實在很難作為加護使用, 唯一的特點是,終解後拆掉的光晶數量變多吧... サテュロス 薩提洛斯 加護:火屬性角色的攻擊上升 30% (40%) 每回合再生 300 (400) 主動:敵方全體火屬性攻擊,全體攻擊下降 15% 180 秒 新手最愛用的再生系,跟一般的召喚加護不同的是只有火屬性的角色有效, 而且是一般攻擊力提升效果,跟屬性攻擊上升比起來效果比較差一些。 再生只有放主召喚或友召才有效,主動效果比她好的也很多, 現在中後期應該不會有人放她才對... プロメテウス 普羅米修斯 加護:弱體耐性上升 30% (40%) 火屬性攻擊爆擊率上升 主動:敵方全體火屬性攻擊,我方全體火屬性攻擊上升 25% (50%) (70%) 風屬性傷害減免 25% (50%) (60%) 三回合 俗稱高火寶,因為現在幾乎都是打弱點屬性,這種提升優勢攻擊和弱點屬防禦, 就一直都是一線級實用召喚。只可惜如果是多人戰用到別人的效果只有 25%。 フラムグラス 芙拉姆 加護:火屬性和水屬性角色 HP 40% (60%) 上升,低機率反擊 若我方角色組成擁有兩種以上不同屬性,火和水屬性的角色能力上升 (攻刃60%,HP 60%上升,5%機率反擊一倍傷害,5%機率爆擊1.25倍) 主動:敵方全體火屬性攻擊,追加水屬性傷害, 我方全體火屬性和水屬性傷害減免 10%, 火和水屬性能力上升 (屬性攻擊 10% 上升,10% 傷害減免) 英文版會寫雙子,這件事一直是有認識的人玩英文版才知道 雙屬的另外一個悲劇召喚,目前水跟火完全沒有可以混搭的可能性, 尤其完全沒有給屬性攻擊,放在 sub 大概也只有打芙拉姆跟特定的活動才有用 可能要等類似小朋友O打交某雙屬角色或輔助的出現才有辦法翻身吧... コロッサス・マグナ 巨人 加護:「機炎方陣」效果上升 50% (100%) 主動:敵方全體火屬性攻擊,防禦下降 15% 方陣武器的必要召喚石,主動效果的防禦下降可以加減使用。 可以跟技能防禦下降疊加。 イフリート 伊芙利特 加護:火屬性攻擊 40% (50%) (60%) 上升 主動:敵方全體火屬性攻擊,我方全體攻擊上升 15% 四回合 定期更換的討滅戰可獲取的非課金召喚,在沒有拿到雅典娜之類的以前, 非常有用的召喚,不論是加護和主動都可以給隊伍不錯的幫助。 ケルベロス 可魯貝洛斯 加護:闇和火屬性攻擊上升 25% (40%) 闇和火屬性角色三連擊機率上升 主動:敵方全體闇屬性攻擊,三連擊機率上升小 闇屬性召喚但火屬性也有用,無課金可取得也可終解。 -- 召喚只列出常看到的SSR,活動召喚太多加護也幾乎都大同小異, 下一篇把個人常用或可行的隊伍配置寫一下應該就差不多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.123.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1510806110.A.817.html

11/16 12:28, 8年前 , 1F
終解的火高寶是吃的到70%效果的 484忽略了
11/16 12:28, 1F
終解吃得到嗎!?因為機會太少沒得驗證,wiki 上也沒寫得很明確 如果確認可以的話我會再補上的,謝謝提醒

11/16 12:29, 8年前 , 2F
基本上抓召喚石就兩種狀況: 無突or終解
11/16 12:29, 2F

11/16 12:30, 8年前 , 3F
是說雷霆公的20破屬其實蠻強的
11/16 12:30, 3F
因為雷霆公是光屬,如果要依靠他的破防也要等九回合後,時間拉得有點長, 而且我記得屬性破防好像是不分技能召喚的,如果真的沒有其他可用的才會考慮吧 ※ 編輯: lptskuld (203.69.123.51), 11/16/2017 12:41:21

11/16 12:48, 8年前 , 4F
終解很好分的就抓雅典娜啊.. 有上到再生就是終解的
11/16 12:48, 4F

11/16 12:50, 8年前 , 5F
之前看雷霆公終解卡面 似乎是6cd...
11/16 12:50, 5F

11/16 12:51, 8年前 , 6F
是說本次hell boss不是幫我稱20回合嗎?
11/16 12:51, 6F

11/16 12:53, 8年前 , 7F
題外話 我覺得hell boss的主動命中率幹爆低 超難中...
11/16 12:53, 7F

11/16 13:01, 8年前 , 8F
推推,感謝原po
11/16 13:01, 8F

11/16 13:02, 8年前 , 9F
雖然拿到阿格尼西,但是課金武都沒辦法突破啊…lv40沒
11/16 13:02, 9F

11/16 13:02, 8年前 , 10F
11/16 13:02, 10F

11/16 13:19, 8年前 , 11F
如果技能真的很強且不需要終解解鎖 Lv40還是能擺
11/16 13:19, 11F

11/16 13:19, 8年前 , 12F
不然也只能慢慢存抽或存大馬鋼了
11/16 13:19, 12F

11/16 13:21, 8年前 , 13F
幫我撐20回已經是上個年代的事情了 你那邊還來得及叫我
11/16 13:21, 13F

11/16 13:21, 8年前 , 14F
不要玩碧藍
11/16 13:21, 14F

11/16 13:27, 8年前 , 15F
所以是修成幫我稱10回合了嗎?
11/16 13:27, 15F

11/16 14:04, 8年前 , 16F
0~3突召喚合體都是0突效果 4突召喚合體則是4突效果
11/16 14:04, 16F

11/16 14:21, 8年前 , 17F
原來濕婆和bk不能疊…難怪覺得有時候傷害跟預期差
11/16 14:21, 17F

11/16 14:21, 8年前 , 18F
很多
11/16 14:21, 18F

11/16 14:29, 8年前 , 19F
和潔塔那個也不行,所以開場大砲要2T
11/16 14:29, 19F

11/16 15:01, 8年前 , 20F
修成十回了沒錯
11/16 15:01, 20F

11/16 21:11, 8年前 , 21F
可以幫可魯那邊註明 當主招沒什麼用 副召可以撐二圍
11/16 21:11, 21F

11/17 04:26, 8年前 , 22F
伊佛利特二圍更好 要當副召也是可以考慮的東西
11/17 04:26, 22F

11/17 04:27, 8年前 , 23F
另外 合召喚那裏的另一個常見例子是終解的巴哈路西法
11/17 04:27, 23F

11/17 04:30, 8年前 , 24F
還有個比較迷的狀況是格蘭丁 我一直記得可以合到吸1000血
11/17 04:30, 24F

11/17 04:30, 8年前 , 25F
雖然說現在用格蘭丁的人也少了啦
11/17 04:30, 25F

11/17 09:32, 8年前 , 26F
丁丁召喚效果不是一直都是吸收嗎
11/17 09:32, 26F

11/17 09:53, 8年前 , 27F
應該是3凸神石合體召喚的時候也是3凸效果的吧 丁丁(100
11/17 09:53, 27F

11/17 09:53, 8年前 , 28F
0)跟土140(90盾)都是這樣
11/17 09:53, 28F

11/17 11:17, 8年前 , 29F
我怎麼記得合體抓到三凸也只有0凸的效果...終解另算
11/17 11:17, 29F

11/17 11:56, 8年前 , 30F
丁只有0突效果吧 合體召喚沒印象看過能吸血1k的
11/17 11:56, 30F

11/18 01:55, 8年前 , 31F
ㄟ這樣說也對吼... 土140的90%盾也是這個道理
11/18 01:55, 31F

11/18 01:56, 8年前 , 32F
神召有特權是也不用太奇怪啦
11/18 01:56, 32F

11/19 12:35, 8年前 , 33F
合到滿凸丁就是回一千好嗎,別再猜效果了
11/19 12:35, 33F

11/19 15:47, 8年前 , 34F
回一千截圖希望
11/19 15:47, 34F

11/19 17:59, 8年前 , 35F
我記錯了,剛測完的確是500
11/19 17:59, 35F
文章代碼(AID): #1Q3H9UWN (GBF)
文章代碼(AID): #1Q3H9UWN (GBF)