[情報] 關於角色コルワ的平衡調整
看板GBF (碧藍幻想(Granblue Fantasy))作者viseal (まきせ)時間9年前 (2016/04/21 12:09)推噓16(16推 0噓 2→)留言18則, 17人參與討論串1/1
原內容出處
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=7694
個人翻譯
關於角色「コルワ」的平衡
大家好,我是製作人春田
關於4/20(禮拜3)新登場的角色「コルワ」的平衡
從4/20(禮拜3)登場以來,各位玩家的回應
> 「コルワ」的強化效果難道不會太高了嗎?
> 這不會對遊戲的平衡造成太大的影響嗎?
以這兩點為中心的意見我們收到了
對於造成遊戲平衡性的過大影響,以及給予顧客不安等,
我們誠摯的感到抱歉,在此對各位道歉
「コルワ」是,現在遊戲中登場的角色內特化了「輔助」的能力
這是從以前到現在,以武器或召喚石來提升能力為主的情況,
將這份工作交給角色,武器或召喚即可用更多種配法
這是營運面的想法,來進行了這次的角色實裝
但是,感覺到這能力的影響造成了相當大的改變
並且對於各位顧客造成了相當大的不安的結果,我們已經深深的反省過了
本篇blog將會對於「コルワ」今後的平衡調整進行通知
>奧義「ブランシェ・フィル」的錯誤
我們確認了「コルワ」的奧義「ブランシェ.フィル」
並沒有依照營運所預想的結果來發動
「ブランシェ.フィル」在遊戲內的記載為
將我方所賦予的コルワ能力效果強化.延長
沒有預想到的部分是
>「コルワ」在持有フィル的狀態下使用奧義
> 依照フィル數來提升技能的效果,以及效果回合數
> 經過一定回合後,技能效果還在的情況下,
「コルワ」在有フィル的狀態下使用奧義
> 因フィル的數量加算,讓效果回合延長
原本,再次使用奧義的情況下,在這之前所擁有的フィル數沒有超過的情況下
技能效果較高的一方將會優先留存,現狀則是讓雙方的數字相加,導致錯誤
因此,營運比起預想的還要早「コルワ」的各技能就達到了最大上限值,
對遊戲平衡造成了相當大的影響。
>關於コルワ的平衡調整
接受了這次的各方意見,營運慎重的檢討後,「コルワ」將如何調整
將以以下的形式進行
遊戲內記載的內容將不會變更,經由奧義提升的技能效果上升值以及延長回合
量將會進行調整
發動奧義時,將我方所有紡織效果強化,延長
的技能「ノワール・エ・ブロン」以及「デ・ヴェテモン」的效果上升值進行調整
並且依照フィル的數量所提升的效果回合延長也會一併做出調整
本錯誤修正以及平衡調整將會在4/21緊急維修後進行
>關於道歉以及賠償的部分
造成各位的不安的道歉,以及平衡調整的道歉將於對應完畢後進行
詳細內容將於遊戲內告知
本次,營運的平衡設定有所不周的點,造成各位顧客的困擾,在跟您道歉
真的非常抱歉
「碧藍幻想」
製作人
春田 康一
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