討論串[問題] 問問大家的意見
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者linjack (嗯)時間19年前 (2006/09/03 02:09), 編輯資訊
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唔 .... 以下是個人意見. 其實有好的背景音樂設計的遊戲太多了 要叫人舉例實在不容易. 至於本身就是音樂遊戲的, 像 Konami 的那一堆 .. 或 NDS 上的. 大合奏或是應援團 這種又似乎不太適合拿來講. 比較特別的個人想到幾個. 1.DreamCast 上的 Rez 本身是射擊遊戲,不
(還有202個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者melodyjail (被窩暖暖睡得飽飽)時間19年前 (2006/09/03 01:43), 編輯資訊
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最近玩了nds的新馬力歐兄弟 http://mario.nintendo.com/. 音樂跟動作的搭配沒有淋漓盡致啦. 只是有個小地方滿有趣的. 就是一些小怪物 像蘑菇跟刺龜. 會隨著音樂的某些節拍點 跳起來. 尤其整個畫面如果有三四隻怪物 一起跳起來. 會覺得肩膀很想跟他們一起動起來. 滿有意思的

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jzs (推d神一針見血)時間19年前 (2006/09/03 00:18), 編輯資訊
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你想找國內的還國外的?. gamespot每年都有舉辦評選. 可以去網站找找看. 項目分的非常細 應該對你有幫助. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.229.61.54.

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Johnny000 (搶你大獅)時間19年前 (2006/09/02 23:13), 編輯資訊
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最近才看到這個板XD. 這幾天突然覺得音樂(不是音效)在遊戲中其實佔了很重要的一部份. 於是想寫一篇論文,有關於遊戲配樂及遊戲畫面的互動性. 或許是帶動場景的氣氛,或許是配合畫面動作增加玩家對遊戲的融入程度. 就是差不多這類的.. 不知道各位前輩可否推薦幾款在這部份算做到淋漓盡致的遊戲呢?. 還有想
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