[經驗] PF定位與抓板淺析
看板FreeStyle (Free Style - FS2)作者killua801227 (小指)時間11年前 (2013/08/22 00:04)推噓4(5推 1噓 6→)留言12則, 8人參與討論串1/1
哈囉大家好
之前有人在我的自介文中問我
PF在籃下怎麼跟C搶籃板
再加上最近升12等 在進階區對於PF有了新的體悟
因此決定打一篇文來闡述一下我的看法
首先是PF的定位
大前鋒在隊伍中的配置大多會擔任兩種角色
1. 主塔 在隊伍上沒有中鋒的情況下 (PF.G.G) (PF.SF.G) (PF.SF.SF)
2. 副塔 隊伍上有中鋒的情況 (C.PF.G) (C.PF.SF)
--
擔任主塔時的防守定位與中鋒大致上相同
大致上負責COVER在禁區對方的所有進攻
而籃板大致上要全部包辦
副塔時則是防守對方的大小前鋒或者後衛
中鋒漏接的中長籃板 投球後幫忙禁區卡位
補防更加的靈活 可以在禁區和外圍迅速補位
進攻的方面進攻範圍較中鋒大 得分手段較多 移動速度也較為靈活
是你能與中鋒抗衡的地方
在玩大前鋒時別將他定位在禁區裡面硬扛
這樣直接去玩中鋒就好了 也可惜了大前鋒兼具中鋒和前鋒的特性
--
再來是抓籃板部分
三大要素 (1)位置 (2)時機 (3)數值
位置便是你距離球的落點有多遠
其中包含對於籃板球落點的判斷
在FS2中的籃板落點大概有幾種預先判斷方法
很簡單的概念
1.投球位置距離籃框越遠 球彈得越遠
EX. 三分球通常會是中籃板或長籃板(long rebound)
中距離通常會是中籃板或短籃板為居多
而上籃和籃下出手大部分都是短籃板
--
2.球落下在相反於投球方向的機率較大
3.球在籃框上彈跳的形式(pattern)
- 彈框之後立刻彈飛 中、長籃板為居多
- 彈框之後打到籃板反彈 中、籃板為居多
- 在籃框上彈兩下之後落下 短籃板為居多 且下墜速度很快
- 在籃框上繞一圈(洗火鍋)後落下 絕對 是短籃板 絕對 在左側或右側落下
- 第一下彈高高 之後在籃框上彈兩下落下 短籃板
- 其他不規則彈跳
後來就都是籃板抓多抓少的經驗問題了
大家自行去體會 上面只是大致上常見的規則
--
起跳的時機
在你判斷好球的落點跟彈起來的高度之後
去抓他的方向 配合你的shift+方向鍵 去抓籃板
球的高度大致上是你人物垂直起跳的高度再低一點
數值是籃板數值 但在影響上相較於前兩者較不重要
在lv12之後 在搶籃板上會更為激烈
因為 C和PF的共同技能 籃下卡位
可以把對方的位置完全卡出能夠抓到籃板的範圍
但此技能不吃衝撞數值
只要一開始位置卡好 對方碰到你會一直後退
--
所以( C + PF + PG/SG/SF ) 這個組合會更加的強勢
當籃下有 C 和 PF 同時在用籃下卡位時...
倘若對方只有一個主塔 根本是笑呵呵 XDDDDDDD
現在還沒玩到FS2的撥籃板
相信以後抓籃板的變數會越來越多吧
以上是個人淺見
如果有哪裡需要糾正的歡迎指教~
PF LV.12 ID : 你好呆
本人抓板並沒有那麼強 有的是觀念
歡迎大家一起玩~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.121.172
※ 編輯: killua801227 來自: 140.113.121.172 (08/22 00:06)
※ 編輯: killua801227 來自: 140.113.121.172 (08/22 00:06)
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08/22 08:42, , 2F
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08/22 10:27, , 4F
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08/22 19:04, , 9F
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原來如此 受教了 已更改 但籃板卡位不吃衝撞數值 不代表不用點衝撞
※ 編輯: killua801227 來自: 140.113.121.172 (08/22 20:24)
推
08/23 04:22, , 10F
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08/23 23:37, , 11F
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