[經驗] 會飛的天馬 -SF進攻定位
看板FreeStyle (Free Style - FS2)作者Rjoker (Dexter)時間17年前 (2008/03/31 03:19)推噓15(15推 0噓 5→)留言20則, 17人參與討論串1/1
前言:據說發長文可以得到很多P幣,還可以競選FS最長文章A獎品,這篇五千字
的文章應該可以讓我拿金牌:D
終於到了台版速度沒比後衛快,禁區沒有中鋒好打,號稱最弱位置的SF進攻定位了。
由於主力的定位基本與PF一致,但是SF在整場比賽中皆是打主力位置,因此本篇將針
對SF進攻的模式做較詳細的說明。
模範籃球員 -全職主力SF
現今的SF無法發揮出主力F真正的價值,不僅是因為本身對主力的定位不夠清楚;
不是往塔、禁區輔助看齊就是追求速攻跑位、把自己當成G一般的攻擊手,這些都不是主
力真正發揮價值的地方。 而越發造成這種不正常概念的,就是SF的隊友們對主力的認
知也問題很大
主力就是一個聯合攻擊的位置,結合中鋒輔助或與後衛聯手出擊的
得分手;主力要發揮的出來,不光是他自己要知道自己該做什麼,他的隊友
也要知道他有什麼能力,他會怎樣打,自己可以怎樣去配合他。 主力本身除了
進退的時間判斷不能出錯外,對於隊友的配合更是要積極去利用,是個典型的
"自己來沒搞頭,一起來嚇死人"的位置。
SF在進攻上並沒有特別的強勢,他所依賴的是全範圍皆高的命中率,因此只要能夠
讓他安全出手,在單位時間上他的得分效率將會勝出所有位置;每一個SF都該要有"安
全出手"的概念,讓自己免於經常與人在蓋與不蓋之間拼搏。 如果你經常需要在重重防
守下出手,不管是什麼位置,其命中率跟得分能力都是會大打折扣的。
SF在球場上仰賴的是身為主力必要的球感,也就是觀察的能力以及對職業之間相生
相剋的"相性"的了解。 相性的意思就是"哪個位置守哪個區域的長處在哪,短處又在哪
",熟悉職業的相性,經常以自身的優勢發揮來擊打對手的劣勢是立於不敗之地的第一步
;而這也是SF最大最強的能力指標所在:C有禁區強攻、PF有無視抓鍋隨意灌籃、P
G有持球等速威能、SG有決定性的準度,其他的位置都擁有著可以無視相性取分的手段
,所以在上手方面都會比SF來得輕鬆不少。
然而、若是將思路給逆轉的話呢? "C不能做中長距離投射、PF無法跑位投中距
離、PG欠缺準度、SG沒有本錢上籃"雖然他們各自可以無視相性取分,但是代價就是
他們在進攻的某些部分存在缺陷,是即使利用了相性仍然無法補救的進攻弱勢(C投中距
就算大空還是不會進、PF投中距離要跑空檔只會被越纏越緊、PG跑越快掉球越快、S
G是上籃絕緣體,大家都可以上籃就你不行)。
只有SF、可以利用所有攻擊手收集到的數據,外線軟很大吃外線,中距守不緊吃中
距,禁區常常不在家打禁區,相性在SF身上能夠得到最大最完善的發揮,因此當大家都
在張牙舞爪時,身為全職主力的SF必定要先冷眼旁觀,為的就是看穿對手所有的弱點,
讓凶神惡煞全部死在你這一關。
為避免讀者繁瑣的查找,這裡節錄身為SF主力必須知道的重點:
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在比賽的前期,局勢通常會由雙方的攻擊手來主導;這時的主力必須確實的記下攻擊手所
帶來的數據。 然而,現今的比賽中,主力通常是自行跑位,常常跟攻擊手沒有聯繫,就
好像是攻擊手打攻擊手的,主力打主力的;主力如果無法拿到防守的數據,在進攻時很容
易綁手綁腳的(這也好像會被蓋,那樣也不保險)。 沒有攻擊手的高機動性加持的主力,
必須要記下對手的習慣以及弱點才能安全拿分。
身為一個優秀的主力,必須謹記一個信條"數據是死的,人物是活的",對手的習慣
基本上是定型的,很難在一兩場之內做出有效的改變。 能否針對對手的弱點進攻端看你
如何去運用到手的數據。 假設攻擊手出手相當順利,對方明顯對中距離的提防較弱,那
麼接手之後你就應該要以檔投中距離為主要進攻方式;反之,如果對方中鋒時常補防,你
就該以幫助輔助手搶佔籃板位置後進行禁區進攻為主。
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針對SF的進攻模式,我將以相性的方式去做進攻模式的分析,所以會有
F-C(低打高)
F-F(對等)
F-G(高打低)
三個項目,而受到掩護的狀態下則有聯合攻擊的模式,將會另外做說明。
PK禁區守護神 -談低位打點
首先來講高位打點,不少人會認為PF比SF好進攻的原因多半來自於"受到C的影
響程度上";PF有隨意灌籃,只要穿越過面前的防守者,C沒蓋到就是兩分,蓋到還可
以撿火鍋球、PF勝。 沒錯,以無視相性的單打能力來看確實PF在上籃方面比較行。
但是SF卻可以反過來利用這個相性,進而更輕鬆的得分。
要如何躲過C的如來神掌? 光是這點就夠讓所有SF玩家想破頭了。 只投不上籃
? 被守死時好像不太準;接穿越上籃? 傳球的時間點不對會變成接穿越掉球;假投真
傳或是連續轉身假動作? 沒用,每球都跳你還是不敢出手。 多半的SF總是籠照在中
鋒的恐懼中然後整場被壓力喘不過氣來,最後黯然退場。
其實,只要回到最原點,思考一個問題就好"為什麼我會怕他蓋?" 因為我不知道
他蓋不蓋的到! 那麼,是不是你知道他蓋不到就不會怕了? 當然啦,但是哪有那麼簡
單啊? 這就是重點啦:P 的確,判斷對方蓋不蓋的到雖然不容易,但是有方法,方法
是什麼,就是相性。
首先,當你要挑戰一個對手時,你必須要先知道這個對手的本事,他的習慣、以及他
的活動範圍,而這個就要靠自身的觀察以及分析從攻擊手那裡得到的數據了。 首先你要
知道"C的活動範圍",他平常的守備區域到哪裡,而什麼樣的狀況下他會移動自己的位
置;當攻擊手在吸引防守者目光時請你好好的看清楚"什麼狀況、什麼距離下、C有著什
麼樣的反應",因為你不看清楚,等下換你來的時候你就會死的很難看。 通常的中鋒不
外乎是以下幾種類型,在此就做簡單的分析與討論。
1、廖添丁型
總是鋤強扶弱,路見不平馬上跑去把路填平的廖添丁;外線只要有啥風吹草動他馬上
就會衝出去補防,導致禁區經常是不在家的狀況。
這種型的中鋒會在你剛甩開防守者時馬上逼近,讓你無法繼續往籃下推進增加進攻的
成功率,對於進攻上是最有壓力的。 然而,這種中鋒卻又是最好對付的一種。 當他成
功使你停下時,被你甩開的防守者多半會跟上來,而他就會讓位給跟上來的人。
注意了,這個動作看起來沒什麼特別,卻是一個很大的漏洞"當他讓位出去,防守者
補進來的那段時間是沒有人在守你的"這個時候中鋒已經位置讓出不可能回頭蓋你,而要
補的人又還沒到位置上,變成有一瞬間可以安全出手。
這就是防守上的盲點,術語上稱之為"換位空檔"。 越是積極補防的中鋒,就會越
常出現換位空檔。 本來你只要當個烏龜畏畏縮縮,他們就可以這樣出來嚇嚇你就安全牽
制你一整場,但是只要你換位空檔抓的準,情況馬上就變的一百八十度大改變;當你可以
抓到中鋒放位置的那一個瞬間出手,看似強勢的補防反而會變成平白放你出手,被你抓到
個一兩次後中鋒就不會敢退太快,而這時就可以利用第二個堪稱FS最凶惡的出手(背刺
殺法)了。
2、服部半藏型
這種型的中鋒會對你的動作有反應,但卻不會積極補防。 他通常會花很長的時間設
陷阱捕捉你,而為了吸引你出手,也會有意無意的假裝牽制再馬上退回去,讓你有種"被
盯上了"的感覺,當你沒注意到他的位置或是受不了壓力而強行出手時就會被他快刀斬亂
麻當場慘死。
就單挑來說這種類型的中鋒充分運用到第一個防守你的人的牽制能力,只要防守你的
人有盡到砲灰的義務,限制住你的進攻路線,你就很有可能要補上臨門一腳時踩到老鼠夾
飛回三分線,不過應對的難度卻不是很高。 你的進攻路線是被限制住了,但是你的隊友
同樣的可以幫你限制他的防守路徑;當你要出手時多繞一下讓他眼睛盯著你但是身體被隊
友甚至是他自己的隊友擋住,他就只能乾瞪眼等待籃板了。
3、盲劍客型
顧名思義、除了禁區進攻之外完全無視外頭狀況的中鋒,雖然你只要乖乖的投籃他就
不會理你,但是幾乎所有的上籃都會被他像切豆腐般斬首。
這種類型的中鋒看似沒殺傷力,卻是最為棘手的類型。 通常你會用到上籃就是為了
掙脫掉你面前防守者的貼身防守,而當你上籃的手被中鋒咬住的時候你不但無法安心上籃
,連帶著守你的人不用怕被你穿過上籃,可以黏你黏的更死,這經常會演變成你完全沒有
進攻的頭緒,只好傳了又傳的狀況。
遇到這種中鋒,直接進攻的效果相當有限,你必須要透過掩護換掉你面前的防守者,
讓自己對上他進行一對一,只要是他對上你的狀況,你往外拉他就一定要出去,想辦法把
他儘可能的帶離禁區後再行出手是比較安全的。
綜合以上三點,我們可以得到一個最初的結論"當對方嚴陣以待的時候,什麼樣的進攻方
式成功率都不會過半,想要突破就必須分析出對方的漏洞,先從破壞對方完整的防守陣型
下手",這就是SF的精隨所在;無視相性的強攻在任何情況下成功率都是一半,但是配
合相性後的SF可以將成功率提升至接近百分之百
。
天行者單挑達斯魔 -對等位進攻法
在對等位的進攻上,優勢與劣勢都是完全相同的;他守你佔不到便宜,同樣的你吃他
也不容易。 這時就要運用到傳說中的奧步FS三大攻擊法了。
最為凶惡的FS三大攻擊法 - 串刺、背刺、影潛
密傳:串刺殺法
將面前的防守者串起來,當成自己的盾牌擋住補蓋者上籃,為FS當中最凶惡的攻擊
法之一。 在FS中,當人物重疊時系統會立刻強制分開,所以如果你在上籃時把面前的
防守者給串在身上,那麼想補蓋鍋的人一跳就會被原本防守你的人撞開而無法蓋鍋。 這
種奧步打法就是利用對手防守上的弱勢來安全出手的方式。
奧義:背刺殺法
往前走過防守者,並且用自己的背部頂住他後再行出手,為FS當中最凶惡的攻擊法
之ㄧ。 有些人可以以側蓋,有些人可以隔三步蓋,但就是沒聽過有人可以從後面蓋鍋;
是的,FS本身的設定即是"在人物的後方起跳不具火鍋判定",所以只要你要出手前用
自己的背把防守者頂住,管他火鍋能力破表還是彈跳兩百,統統是不可能蓋的到的。
極限體術:影潛
利用原地A控制對手的移動路線,方便自己組織進攻的技巧,為FS當中最凶惡的攻
擊法之一。 你並不是上帝,對手要怎麼動你是不可能完全猜到的,多半的時候一點點的
距離誤差都有可能造成騎馬的遺憾。 透過原地A等對手走到你面前,讓每次的進攻都在
同樣的距離下開始能夠讓你大量的累積有效進攻的經驗,使你更能去看清楚對手的動作;
自己做出來的機會不見得比隊友的掩護更有效,但絕對是更容易掌握的。
以上的三大攻擊法其實不只是SF,對於G、PF和C也都適用,只不過是SF特別受用
而已。
浩克對哈比人 -如何打高位
低位的防守強項在於持久戰,拖的越久他越能夠對你予取予求;相反的,對於快速的
出手以及跑位上籃,低位是完全的弱勢;當你遇上低位時除了活用三大攻擊法之外要記得
盡量縮短出手時間,並且針對他火鍋弱勢容易被騙跳這點下手。 在不考慮出手命中率下
,打低位是最輕鬆的,不論哪一種的出手模式都不會太差。
以上是單打部分,聽起來好像SF是一帆風順,照理說應該是把對手吃假的才對? 其實
難點就難在"這些是建立在一對一狀況下的攻擊法",只要你進攻的途中有任何一個防守
者亂入,上述的攻擊法就完全失效。 但是你又不能進攻畏畏縮縮的老是擔心有人大喊"
Here comes a new challenger!",所以這個時候你的隊友就要發揮作用了。 下面這段
提到的是掩護對於SF的作用。
掩護的法則 -掩護相性
當空手球員對隊友行掩護時,整個進攻的攻速就會以該名受掩護的隊員為主,換言之
,如果讓G去掩護C,這時整個進攻的攻速就會變成是C的速度,而G本身的速度就完全
浪費掉了。 是的,SF的速度絕非是讓你甩開對手而用,那應該是讓你"在受到掩護時
仍能維持類似G的攻速"而設計的,所以想當然爾如果你想用那個要快不快的速度來向G
一樣空手跑位拉空檔,只會讓你被撞的鼻青臉腫灰頭土臉而已。
掩護的目的是要讓你能夠在安全的狀況下迅速實行火力砲轟,因此對上誰要怎樣去運
用掩護就顯得很重要。 當你掩護是要躲低位的時候,請務必使用後衛的掩護;因其不是
低位出來掩護,對方中鋒要是出來裡面就直接放空;反之,如果你是要防高位超截,請選
用高位的掩護,後衛與其他位置相比要繞更大一圈才能蓋到你的鍋,特別是如果他選用抄
截的話會被你拉出更長的位置,所以W掩護特別容易拉到他。 而出來的中鋒要補你就必
須走出他守備的範圍,如此一來不管有沒有出手,對方的防守陣型已經崩解。
SF最大的賣點就在於"雙檔",可以接受高位或是低位的掩護;相較於G只能接受
低位掩護,和低位者不能受高位掩護的狀況下,是雙檔的特性讓SF可內可外,如果整場
不去讓隊友幫你檔,除非你要整場一對一單打,而這種狀況下,選用PF絕對會比你出色
的多。 玩SF是絕對需要隊友的掩護的,你的假動作都是在掩護下才有威脅性,你的進
攻完全仰賴觀察與分析,你的價值是建立在"隊友把你當成主力"上的。
進攻定位講完了,接下來就來看看防守定位吧。 下篇會開始講各職業的防守概論。
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