討論串[閒聊] S.T.A.L.K.E.R.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者grimdance (Mr.m1st3R ￾  ￾ ￾)時間17年前 (2007/03/24 16:18), 編輯資訊
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畫面已經看的過去了,畢竟跳票了那麼久這樣我已經絕得ok了. 真的吸引人的應該是遊戲方式吧,半RPG的感覺,Fallout in FPS. 本來對這遊戲也是沒有很大興趣的. 但在知道它是踩接任務這種類似RPG的遊戲方式而不是原本以為的過關FPS後,興趣真的大增不少. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者helions (冬天是拉麵的季節)時間17年前 (2007/03/24 19:03), 編輯資訊
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看了很多人在討論 發現它除了可以從屍體loot東西外. loot到的東西還有屬性!! 就像暗黑那種 加啥幾% 走路變快 準度等等. 然後這次難度和AI是賣點 看討論 很多人說最難的根本被秒好玩. 第一關就狂死 挑戰性應該十足. 關卡就採用接任務方式 然後對話或你採取的行動不同. 會讓你和你同僚打法有
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