[閒聊] 新波斯王子

看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者 (hey dear,am i a joke?)時間15年前 (2009/06/14 01:00), 編輯推噓4(401)
留言5則, 5人參與, 最新討論串1/1
必須先提一下,英特衛這陣子「代很大」,呵。 代理蠻多國外比較有名的遊戲,像是「全軍破敵」、「波斯王子」等, 這二款系列作之前都分別由英寶格、松崗等代理進來的。 那這次「新波斯王子」比較像是一個全新的故事,跟前面幾代沒有關係, 重點在於這次遊戲進行的方式,跟前面幾代最大不同的地方在於女主角的設定。 女主角從遊戲一開始就出現,而這一代,不管你是快掉下去或是快被敵人幹掉, 女主角都會及時的幫你一把,所以這一代主角是沒有血條設定的, 因為主角根本就不死啊,也不用什麼儲存、載入,都不用! 感覺遊戲公司一開始就設定要讓玩家好好的操控主角的動作,不用花時間去補血之類的, 就是單單純純的像猴子一樣跑上跑下、跳來跳去的。 遊戲的模式大概就是:淨化區域、搜集光之種子、淨化區域,這樣的一個循環, 所以其實是有一點點單調啦! 我之前有發表過「金剛」的心得,其實「金剛」跟「新波斯王子」的設計很像, 像是攀抓的動作,基本上是設計的不會讓你掉下去,戰鬥視野其實兩款都差不多。 故事性沒有那麼強,但是簡化了操控方面的設定, 使玩家不用擔心如果跳失敗還得要重新載入,我個人是覺得還算可以。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.48.117

06/14 01:18, , 1F
私心覺得畫面是一大敗筆,不過這部份見仁見智。
06/14 01:18, 1F

06/14 13:17, , 2F
感覺畫面太卡通化了...
06/14 13:17, 2F

06/16 00:30, , 3F
的確每個人觀感不同。我反而認為畫面是這代唯一的亮點...
06/16 00:30, 3F

06/17 12:18, , 4F
我覺得畫面還可以,是可以再細膩一點。
06/17 12:18, 4F

08/30 18:56, , 5F
這代跟時之砂一代一樣卡通化,但是沒有一代的夢幻感。
08/30 18:56, 5F
文章代碼(AID): #1ACziyF2 (ForeignGame)
文章代碼(AID): #1ACziyF2 (ForeignGame)