[閒聊] 新波斯王子
看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者zongqi (hey dear,am i a joke?)時間15年前 (2009/06/14 01:00)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 5人參與討論串1/1
必須先提一下,英特衛這陣子「代很大」,呵。
代理蠻多國外比較有名的遊戲,像是「全軍破敵」、「波斯王子」等,
這二款系列作之前都分別由英寶格、松崗等代理進來的。
那這次「新波斯王子」比較像是一個全新的故事,跟前面幾代沒有關係,
重點在於這次遊戲進行的方式,跟前面幾代最大不同的地方在於女主角的設定。
女主角從遊戲一開始就出現,而這一代,不管你是快掉下去或是快被敵人幹掉,
女主角都會及時的幫你一把,所以這一代主角是沒有血條設定的,
因為主角根本就不死啊,也不用什麼儲存、載入,都不用!
感覺遊戲公司一開始就設定要讓玩家好好的操控主角的動作,不用花時間去補血之類的,
就是單單純純的像猴子一樣跑上跑下、跳來跳去的。
遊戲的模式大概就是:淨化區域、搜集光之種子、淨化區域,這樣的一個循環,
所以其實是有一點點單調啦!
我之前有發表過「金剛」的心得,其實「金剛」跟「新波斯王子」的設計很像,
像是攀抓的動作,基本上是設計的不會讓你掉下去,戰鬥視野其實兩款都差不多。
故事性沒有那麼強,但是簡化了操控方面的設定,
使玩家不用擔心如果跳失敗還得要重新載入,我個人是覺得還算可以。
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