[心得] Clive Barker' Jericho - 戰慄古堡 心得
看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者GothicMetal (叫我歌德金)時間16年前 (2008/10/22 22:58)推噓7(7推 0噓 2→)留言9則, 8人參與討論串1/1
一群各自擁有不同的超自然力量之精英小隊,為了阻止世界遭到陰謀家的顛覆,
穿越不同的時空,對抗著許多活屍般的惡魔,最後他們發現,成為英雄的代價,
可能不是單純的死亡而已......
以上短短三行,道盡了Jericho這個夾雜了科幻與奇幻的射擊遊戲之劇情大綱,
也讓我在初次見到這個遊戲的介紹後,便瘋狂地為之著迷。我一向喜歡這種殺
怪物的FPS遊戲,而怪物如果是惡魔、骷髏、巨獸或是活屍就更好了,因此Jericho
當中的各類怪物,可說是完全地符合我的需求,而且在造形上更進一步地發揮
了殘虐血腥的極致,讓我想起了另一FPS大作-The Suffering中象徵各類死亡
的怪物(尤其是四肢全是刀刃的Slayer,跟Jericho中的Cultist有夠神似)。
更令人激賞的是,Jericho的作者,Clive Barker(如果是恐怖電影迷的話,對
這位老兄應該不會陌生,電影Hellraiser就是他的作品)為Jericho創作了一個
貫串古今數個時代的背景故事,讓玩家可以不單只是像在Painkiller中無腦殺怪,
同時也可以一路享受引人入勝的劇情與對話。此外,由於遊戲每一個章節都是在
不同的時空中進行,所以玩家可以體驗到數種風格的世界,也是很不錯的經驗。
========================以下開始有劇情雷============================
在這個遊戲中玩家將扮演著超自然戰隊Jericho的隊長-Ross,帶領著其餘六個
身懷絕技的隊員,一路從現代開始,經歷二次大戰、十字軍東征、羅馬時代,
最後進入遠古的蘇美人年代,直到終於面對造物者的第一個作品-Firstborn
為止。若要說這遊戲最特殊的設定,那就是所謂的靈魂附身系統了,因為在第一
個章節結束之後,苦命的Ross就會被化身為飛魔的陰謀家襲擊而慘死(真的慘,
開膛破肚加斷手斷腳),但是在Firstborn的牢籠之內,死亡只是過程,而不是
終止,因此Ross的靈魂得以存在,並且可以在各個隊員之間做切換,以度過眼前
的難關,剩下的隊員則是由AI操縱。以下大致介紹一下六個隊員以及使用心得:
Jones-性格黑人,配有衝鋒散彈兩用槍,特殊能力是靈魂跳躍,可以附身到其他
活體上並施展特定隊友的能力(Black的念力以及Church的結界)。
心得:通常只有劇情需要才會使用,雖然跟Church血藤結界的組合技可以遠距離
定住敵人,但是切換的過程實在麻煩,不熟練很難收到效果。
Black-造型很酷的女狙擊手,配備附有榴彈發射器的狙擊槍,特殊能力是念力,
可以把接近的敵人或是障礙物向後推開,另一個能力則是非常實用的
Ghost Bullet,可以用念力控制發射出去的子彈,控制的好可以一次爆掉
三個敵人的頭。
心得:個人認為最好用的角色,火力超強、能力超威加上造型超炫,其實她才是
主角吧XD
Cole-有點孤僻的女生,配有衝鋒槍以及多功能手榴彈,特殊能力是時空駭客,
可以讓除了隊友之外的事物被時空凍結,不論是子彈還是敵人都會以非常慢
的速度移動,另一個能力是Paradox,讓隊友的攻擊增加火焰傷害(說真的
不實用也不有趣,還要到中期才能用,像是湊數的能力= =)。
心得:時空暫停在隊友已經死傷慘重時非常關鍵,而在一跟敵人交手就暫停並狂丟
手榴彈更是有如作弊一般強大,但是手榴彈一用完就只剩一把爛衝鋒槍是很
大的缺點...Paradox就別提了,把能量留著暫停時空實在些。
Church-火辣正妹,擁有衝鋒槍以及武士刀,特殊能力是以自身的血畫出結界,
一種是非常實用的血藤結界,會綁住接近結界的所有敵人,另一種是會
持續燒傷附近敵人的火焰結界。
心得:開戰就先丟血藤結界,在衝過去狂砍,有不同於用Black的爽度,不過由於
穿的很性感,所以我寧可用Black,殺敵之餘還可以一飽眼福XD
Frank-超高大的鬍子男,格林重機槍以及單發威力超強的特製手槍是他的武裝,
右手裡住著狂暴的火焰之靈,當他把火焰之靈釋放出去時那特效可是相當
震撼搶眼(一隻火蛇漫天飛舞),堪稱全遊戲最炫的特殊能力。另一個能力
是用火焰之靈形成火盾護身,可以對火焰類傷害免疫。
心得:持續輸出火力極為強大,不過讓AI做這件事情就可以了,火焰之靈是唯二
能有效對抗飛魔的武器(另一個是Ghost Bullet),缺點是不夠即時(要燒
兩次才殺一隻,Ghost Bullet夠準一次可以殺三隻),火盾使用機會很少。
Rawlings:雙槍神父,兩把槍各自擁有三種彈藥模式(爆炸、穿刺、震撼),是
所有隊員裡武器最多樣化的人,擁有控制靈魂的能力,既可以遠距離
復活隊友,也可以抽取敵人的生命力到隊友身上。
心得:除了Ross之外唯一可以復活隊友的人,武器雖然有很多花招可以選,但是
除了耍雙槍很帥之外,實在感受不到他的強度...能力雖重要,但是由於敵人
較常攻擊玩家附身的隊員,所以還不如不要害Rawlings引火上身,反正AI
也處理的不錯,只要他不要被貼身痛毆的話。
單機的FPS中除了反恐類型的之外,好像很少有這種團隊行動的遊戲,而可以在隊員
之中一直換來換去的大概也只有Jericho了(如果還有的話請告知我一聲,感謝喔!)
對於剛接觸此遊戲的人,可能會有點手忙腳亂,不過遊戲貼心的花了半個章節讓玩家
慢慢熟練(慢慢增加可以附身的隊員以及介紹能力,在劇情上也給了很合理的解釋)
但這同時也突顯了Jericho一個重大的缺點-這遊戲總共只有五個章節(就是五個時
代),第一個章節只能控制Ross,第二個章節才慢慢介紹靈魂附身系統,第三章有
超過一半的時間只有三個人能用,第五章又太短,這樣子要玩家怎麼玩的爽啊= =
雖然每個關卡景色都很出色,劇情也處理的很不錯,但是如果一個遊戲的遊戲時數
只有不到十個小時(破過一次之後,大概只需要五個小時),實在是很難不被抱怨,
加上這遊戲前面鋪陳的氣氛與謎團,全被很不精采的最後一戰搞壞了...
前面提到過怪物的設計,可以說是一貫的Clive Barker風格-扭曲、詭異、折磨,
種類也還不算太少(有四種怪物會貫串整個遊戲,各個時代各自還有三種怪物),
大部分怪物還有不只一種模組,視覺方面的享受是很過癮的,可惜大部分時間玩家
都會急著要爆怪物的頭,所以比較沒時間欣賞就是了。相較於美觀,怪物的AI就表現
略差,幾乎每一種怪物都只會直衝過來,少部份會躲障礙物後面偷射,不過既然是
怪物,也許就不應該要求太多。不過隊友AI也一樣笨就很無言,雖然不會直衝出去送
死,不過槍法不準、被貼身又不太會後退、能力施放頻率也較低(甚至有些能力AI
根本不會去使用),往好處想是不希望玩家沒有參與感(啊都給你AI打就好了),
往壞處想就是沒什麼團隊合作的感覺(想要不死人的話乾脆命令隊友滾遠點,自己
一個人清場比較簡單)...
再來是遊戲場景,我還是要再提一次,這遊戲的美術水準很突出,特別是在十字軍
東征時代-城堡外的血河、古堡內的迴廊、地底的陵墓,以及羅馬時代-富麗堂皇
的神殿、詭譎血腥的澡堂、氣勢磅礡的競技場,這些場景都讓我難以忘懷,主題性
十分強烈而不突兀(像Painkiller雖然場景也很美,但是由於劇情薄弱,加上各關
之間的關連性趨近於零,給我的感受就虛弱很多),這方面倒是無可挑剔。
總而言之,我在Jericho中看到了很多的潛力,它本來絕對有機會成為經典之作,
可惜製作小組在一些方面差了臨門一腳,並且沒有在好的劇情架構之下,成功創造
出一個足夠悲壯的史詩戰役(只有角色領便當領得很突兀之外),只能說是雖有好
的食材,但卻只煮出好看而不夠好吃的菜,但整體來說,Jericho還是一個值得一玩
的好遊戲。
發現我打了好多,都是因為對這遊戲的愛啊ˊˇˋ
如果有板友知道任何其他這類型的遊戲,還請多多推薦啊<(_ _)>
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