[心得] Warsow遊戲介紹
看板ForeignGame (外國遊戲 - 國外遊戲 - Foreign Games)作者R0An (喉嚨安)時間18年前 (2007/02/08 09:47)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
◎War§ow是一款免費的多人對戰第一人稱射擊遊戲。
http://www.warsow.net/
War§ow受到許多遊戲,如Quake3 CPMA、Unreal Tournament以及Jet Set Radio的啟發,最後融合各家優點而創造出自己的風格。
與當今許多以模擬戰場與強調真實度的第一人稱射擊遊戲不同的是,War§ow製作小組
秉持開放資源、直接與社群互動以及"By gamers – for gamers "的原則,給予玩家一個
快節奏、強調trick jump的遊戲。
◎遊戲模式:DeathMatch、Team DeathMatch、Duel、Capture The Flag、Instagib、
Midair、Race。
*DeathMatch:為一般稱的死鬥、個人戰,所有會動的都是敵人。
*Team DeathMatch:將玩家分成兩隊,互相對抗。
*Duel:為一對一單挑。
*Capture The Flag:兩隊有自己的基地,在己方旗子待在旗座的狀況下,將對方的旗子帶
回自己基地的旗座便可得分。一般遊戲的CTF是玩家只要拿到敵旗後便一直擁有該旗,直到
被擊殺而旗子被歸還;與其他遊戲不同的是,在Warsow裡當玩家拿到敵旗後會開始計時,
時間到了旗子會自動歸還。為了防止該情況的發生,我隊須有至少一名隊友持續佔據敵方
旗座以延長計時的時間;如此不但強調隊友之間的合作更可防止其他人蹲在基地只等著隊
友自己將旗子送上門。這是War§ow與其他FPS不同處之一。
*Instagib:全部的玩家只用Electro Bolt,一個即時性武器,一發斃命,注重的是即時武
器的準度。可套用在DeathMatch、Team DeathMatch、Duel與Capture The Flag上。
*MidAir:玩家只用Rocket Launcher為武器,敵人站在地上時無法擊殺,必須將敵人炸飛
至空中,在落地之前以火箭擊中對方,也是一發斃命。與一般即時性武器在瞄準時只考慮
到平面座標、準心對準便可射中不同,MidAir需計算前置量,不但要預測對方移動路徑(
而且還是在空中)還要計算自己火箭飛行路線是否會擊中對方。MidAir強調三度空間的射
擊觀念。
*Race:玩家在Race地圖中需要以各種移動技巧突破障礙,從起點到達終點。
◎War§ow另一個特色是彈藥。玩家一拿到一個武器後該武器用的彈藥為弱彈藥,拿到彈
藥盒後才會更換為強彈藥;除了攻擊力外增加連攻擊方式都會有所不同,如Electro Bolt
使用弱彈藥時原本是非即時性,拿到強彈藥才會轉為即時性。這帶來的影響是,玩家在壟
斷武器資源的同時還要兼顧彈藥資源,保持自己的攻擊力,大改以往FPS的局面。
War§ow真的是個非常有深度和風格的遊戲,絕對不是Quake3 Clone。這遊戲在國外廣為
人知且還成為了電子競技的比較項目之一,喜歡重口味的玩家強力推薦喔!
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