討論串[閒聊] PTT鄉民擂台戰構想
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規則都是在多次錯誤試行中出來的, 只有相對平衡和不斷修改而已. 假設今天報名的人有8人的話, 規則走積點還比較簡單. 1.每個隊伍都有35分, 每次死一人-1分, 死光or沒打贏=-5分. 2.承1.同分的情況,水缸打破多的一方獲勝(例如都沒死人,就比拆水缸次數). 如果防守方沒有擺出水缸,進攻方直
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你提的問題大概在飛空一出來的時候我就有想過了XD. 所以我來大概回應一下你提的幾點好了. 首先我覺得開auto本身就不是一個好主意. 因為僅管大家多少會有研究防守隊AI走位,. 很少有人研究正手AUTO怎麼打贏,因為平時根本沒有這個需求,. 再者,大家的防守隊是針對真人設計,不是針對AI進攻設計的.
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最近在打芒果老師的城. 理季節的好恐怖. 突然想到這個構想. 利用飛空城好友可以互相pk的設計. 大家先設計好自己的城跟對戰組合. 然後統一備份到主辦那邊. 等到大戰開始. 互加好友. 把飛空城換成活動用. 然後彼此互相開auto. a打b城跟b打a城各一場. 根據勝負以及生存人數來決定勝負. 擂台
(還有340個字)
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