討論串[閒聊] 聖火手遊鬥技場分數如何衝高?
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者rimu (ゆっくりしていってね!)時間7年前 (2017/02/20 16:59), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OgfCcmI ]. 作者: rimu (ゆっくりしていってね!) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] 聖火手遊鬥技場分數如何衝高?. 時間: Mon Feb 20 14:56:33 2017. 這遊戲是不是過氣啦! 都沒人討論了. 不過我最近
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者rimu (ゆっくりしていってね!)時間7年前 (2017/02/22 12:26), 編輯資訊
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其實現在就是這樣. 也不能說什麼利用配隊設定. 而是照目前的配隊方式隊伍體質不夠就遇不到高分的敵人. 想用弱隊挑戰強隊也沒辦法(?. 我本來組了一隊覺得打起來還滿全面的. 勝率不錯 神弓+軍師也都可以處理 連+10神弓的隊伍也打贏過. 只是就算我連續七場打贏各種神弓軍師隊伍. 分數還是無法提升啊XD
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者Cactusman (仙人掌人是這種沒有什麼:)時間7年前 (2017/02/23 14:36), 7年前編輯資訊
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這週的競技場計分方式好像有做了些許修正. 不再是全看全能力總和值而定了. 根據大神高端的情報. 1.遠近兼具的隊伍比全近戰or全遠距的隊伍配對到的分數較高. 2.增加了兵種補正,法師弓箭手這種總和值低的額外加分、重甲這種高的就扣分. 3.整隊平均素質和最低的數值差距過大也有扣分(就是故意放低素質角來
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者rimu (ゆっくりしていってね!)時間7年前 (2017/02/24 16:18), 編輯資訊
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其實也不是說他的資訊不可靠. 只是仔細看原文其實還是搞不懂為何新規則是這三點. 他說他換了三個組合去測. 表示他的近戰組分數上週是最高分這週並不是. 一個近戰換一個法師以後分數提高約10分 但是一直遇到全都等級1的機器人. 再把一個近戰換成一個法師之後分數再提高2分 可以遇到叫NAGA3這個688分
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