[情報] 11月鍛造 (2022)

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (哀川慎之介/法爾希歐)時間1年前 (2022/12/19 20:31), 1年前編輯推噓10(10012)
留言22則, 13人參與, 1年前最新討論串1/1
Borges大大沒PO 11月的QQ ─────────────────────────────────────── 角色一覽 海克托爾 <連翼的盟主> (with莉莉娜) 重 劍 ヘクトル (ハロウィンヘクトル) 艾利烏德 <烈火勇猛騎士>傳承 馬 劍 エリウッド (伝承エリウッド) 欣西亞 <英雄志願> 飛 槍 シンシア 佩托拉 <異境公主> 飛 鏢 ペトラ 帕伊宋 <冷笑的弓箭手> 馬 弓 パイソン 芸娜 <甦醒的負之女神>神階 飛 書 ユンヌ 神威 <災禍之魂的慟哭> 步 龍 カムイ (闇カムイ(女)) ─────────────────────────────────────── 海克托爾 <連翼的盟主> (with莉莉娜) 重 劍 魔月祭器 專武 重裝特效 攻+3 奇數回合或戰鬥中敵HP99%以下則四維+4 並第一下減傷敵可追60%不追30% 鍛造 重裝特效 戰鬥中自己HP25%以上則四維+4 敵攻防-己開戰攻x10% 戰鬥後自己恢復HP7 備註 無 ─────────────────────────────────────── 艾利烏德 <烈火勇猛騎士>傳承》英雄 馬 劍 緋劍迪朗達爾 專武 攻+3 自己&自己以外我方最高攻 強化增幅 戰鬥中自己HP25%以上則四維+4 鍛造 主手或自己周圍2格內有我方則四維+4 真傷+敵防x15%(含奧義) 抵銷敵強化+(鼓舞&支援+) B 怒濤.再起3 (新增技能) C 為了創造理想鄉.承 回合開始時,若我方有龍、獸單位, 自己與自己以外攻擊最高的我方 攻擊、速度、防守+6 且賦予【識破.慌亂】、 【再移動(1)】的效果(1回合) 【識破.慌亂】 被附加「慌亂」 (強化狀態由+轉-的異常狀態)時, 抵銷其「強化狀態由+轉-」的效果 (1回合) (同時被附加「慌亂」與「識破.慌亂」的情況下, 雖抵銷了「慌亂」的效果, 但仍視為受到「不利的異常狀態」) 【再移動(1)】幹好長懶得打了 備註 無 ─────────────────────────────────────── 欣西亞 <英雄志願> 飛 槍 正義的直槍 專武 可瞬移我方HP80%以下鄰格 戰鬥中自己HP25%以上則四維+4 +攻擊方移0格己四維+0 1 +2 2 +4 3 +6 4 +8 鍛造 戰鬥中自己周圍3格內有我方則四維+4 己四維弱化則另外己上升弱化值之2倍 備註 無 ─────────────────────────────────────── 佩托拉 <異境公主> 飛 鏢 狩獵的銳刃 專武 獸特效 必殺 戰鬥中自己周圍3格內有我方則四維+4 【暗器(7)】效果 我方維>己開戰維-4該維+6 鍛造 獸特效 戰鬥中自己HP25%以上則四維+4 識破不可追 且敵HP100%己主手識破不容易奧義 第一下減傷60% 備註 無 ─────────────────────────────────────── 帕伊宋 <冷笑的弓箭手> 馬 弓 冷笑的遊弓 專武 飛行特效 戰鬥中自己HP25%以上則 攻+5速+5 真傷+7 鍛造 飛行特效 主手或自己周圍2格內有我方 戰鬥中 敵 速-5防-5 敵速防強化則另外敵下降強化值之2倍 備註 速防不夠高還敢Buff速防啊? ─────────────────────────────────────── 芸娜 <甦醒的負之女神>神階》英雄 飛 書 負之力 抗+3 專武 戰鬥中敵人HP75%以上或敵弱化則攻+6抗+5 必追 且己主手第一下減傷 (敵或敵周圍2格弱化最多合計值x2)% + (敵或敵周圍2格慌亂最多合計值x2)% 詳見推文Mareeta大大解說 鍛造 主手或自己周圍2格有我方則攻+5抗+5 真傷敵或敵周圍2格弱化最多合計值(範圍奧義除外) A 攻擊魔防的連帶 (新增技能) C 吾之名為混沌.神 回合開始時,敵軍內 攻擊、速度、防守、魔防分別最高的敵人 與其周圍2格內的敵人, 該能力值-7(直到敵人下次行動結束) 回合開始時,為敵軍內 攻擊、速度、防守、魔防分別最高的敵人 附加【慌亂】的異常狀態 【慌亂】 強化狀態由+轉- (直到狀態異常者下次行動結束) 備註 專武&鍛造 供三小看無 ─────────────────────────────────────── 神威 <災禍之魂的慟哭> 步 龍 暴亂吐息 專武 攻+3 敵遠程則防抗較弱項抵傷 戰鬥中自己四維 周圍2格有我方0人+7 1人+5 2人+3 3人+1 4人+0 戰鬥中自己四維 周圍2格有我方1人以下 抵銷自身弱化 鍛造 戰鬥中自己HP25%以上則 四維+4 自己周圍2格有我方0人自己被打第一下減傷30% 1 20% 2 10% 3 0% 自己HP25%以上且自>敵則 自己周圍2格有我方0人自己打人第一下真傷30% 1 20% 2 10% 3 0% 備註 スーパー大孤軍カムイ(女龍) ─────────────────────────────────────── 有很多角色我都沒很怕打錯有錯請不吝指正 "Orz ※HP+3全省略 遊戲中說明"若戰鬥開始時",此文為了排版好看一律改為戰鬥中,可能會有謬誤 排版是電腦版PCMan, 手機app請用 "ANSI模式" -- →→↘  ↓↙ ↙↖ ↘→→ ↙↖  ↘→ ↙← ↘ ↘→ ↙↖↗  ↓↘ ↘↗ ↙↙↙ ↘↗↘ ↙↙ ↘→ ↓ ↙↙ ↘↗      ↙↖        ↙↖          ↓       ↘  ↙↖  ●  ↓ _ ↙↖      ↖↙      ↖↙ ↘↗↘    ↘↗▏↘↗↘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.185.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1671453063.A.E53.html

12/19 20:34, 1年前 , 1F
感謝提供
12/19 20:34, 1F

12/19 20:40, 1年前 , 2F
有木有高手解釋下芸娜,我智商太低真的看不懂=="
12/19 20:40, 2F

12/19 20:49, 1年前 , 3F
減傷減很大跟表死護手的意思
12/19 20:49, 3F

12/19 21:09, 1年前 , 4F
推用心
12/19 21:09, 4F

12/19 22:00, 1年前 , 5F
(′・ω・‵) 雲那就花式弱化無效無效(遊戲王感
12/19 22:00, 5F

12/19 22:50, 1年前 , 6F
小鳥鍛造= 敵 或 敵旁邊兩格的人 弱化總和取最高
12/19 22:50, 6F

12/19 22:50, 1年前 , 7F
然後他專C會大封殺(最高者與琪旁邊兩格)+慌亂效果
12/19 22:50, 7F

12/19 22:51, 1年前 , 8F
基本上可以看成兩格內敵人全中 有強化就轉弱化
12/19 22:51, 8F

12/19 22:53, 1年前 , 9F
敵或敵兩格全弱化=7*4*2%=56%減傷
12/19 22:53, 9F

12/19 22:54, 1年前 , 10F
如果+6四維強化就轉成-6=56%+(6*4*2%=)=104%減傷
12/19 22:54, 10F

12/19 22:55, 1年前 , 11F
增加的傷害則同刃書算法 只是對象取上述兩格最高者
12/19 22:55, 11F

12/19 22:55, 1年前 , 12F
然後目前的弱化無效都是戰鬥中弱化無效,所以旁邊
12/19 22:55, 12F

12/19 22:55, 1年前 , 13F
站的那幾隻就算有弱化無效身上的弱化還是會被算到
12/19 22:55, 13F

12/19 22:56, 1年前 , 14F
所以才說是變相弱化無效無效
12/19 22:56, 14F

12/19 22:56, 1年前 , 15F
yes 單體弱化無效 對小鳥是沒用的 她可撿你旁邊的來計算
12/19 22:56, 15F

12/19 23:02, 1年前 , 16F
原來是這樣算,感謝解說
12/19 23:02, 16F

12/19 23:10, 1年前 , 17F
推整理
12/19 23:10, 17F

12/19 23:23, 1年前 , 18F
12/19 23:23, 18F

12/20 03:02, 1年前 , 19F
謝謝整理
12/20 03:02, 19F

12/20 08:37, 1年前 , 20F
表格真漂亮 推
12/20 08:37, 20F

12/21 21:17, 1年前 , 21F
以後都給大大你PO好了XD
12/21 21:17, 21F
拜託可以不要嘛=.="

12/22 16:33, 1年前 , 22F
表格推!天哪這樣很容易閱讀耶!有心讚讚!
12/22 16:33, 22F
※ 編輯: fransice7 (59.126.185.223 臺灣), 12/22/2022 17:25:05
文章代碼(AID): #1Ze5c7vJ (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1Ze5c7vJ (FireEmblem)