[情報] 七月鍛造

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (波波波波)時間2年前 (2022/07/05 14:52), 2年前編輯推噓20(25589)
留言119則, 19人參與, 2年前最新討論串1/1
羅伊 紅 步 劍 原武 龍特效 遠反 鍛後 龍特效 遠反 鍛造 若戰鬥開始時自己HP>25%則戰鬥中4維+4且奧義變動量+1且抵銷自己奧義變動量- 武器給的鍛造強度甚至比專技還低 羅伊的強度仍然取決於反手扛不扛得住 大體上加強的幅度還是可以的 評價:可鍛 黑瑪麗塔 紅 步 劍 鍛後 必殺效果 若戰鬥開始時自己HP25%以上則戰鬥中攻/速+5 正手時若能追則馬上追擊 鍛造 戰鬥開始時若敵HP>75%則戰鬥中攻/速+5且抵銷自己奧義技量變化- 且若戰鬥開始時敵速>防則敵速-8,若敵速<或=防則敵防-8 很有趣的增傷/增速手段 考量到很少有角色速/防同時40+ 可說是需要速時+8速、需要攻時+8攻 配合正手二連 痛度應該還可以 紅劍通病就不提了 評價:可鍛 貝兎 藍 馬 獸 原武 馬特效 孤軍則四維+3 馬獸效果 鍛後 馬特效 孤軍則四維+4 馬獸效果 敵人非龍/獸時四維再+4且敵奧義變動量-1 鍛造 若戰鬥開始時自己HP>25%則戰鬥中四維+4且依與敵速度正差發動以下效果 1以上:自己必追 5以上:必追且傷害+7 非龍/獸的敵人還是蠻多的 那就是四維+12以上的加強 打馬隊非常強悍 評價:可鍛 摩迪 藍 步 獸 原武 防+3 連帶後自己與對象周圍2格的敵人DEBUFF四維-4 步獸效果 鍛後 防+3 連帶後自己與對象周圍2格的敵人DEBUFF四維-5 步獸效果 戰鬥開始時若敵HP>75%則戰鬥中攻/防+5 戰鬥中抵銷敵人奧義技量變化+且抵銷自己奧義技量變化- 鍛造 連帶後自己與對象周圍2格的敵人DEBUFF奧義發動計量+1 周圍3格內有友軍時則戰鬥中攻/防+5 依靠輔助技BUFF的過氣設計 整體的表現不太令人滿意 評價:無感 嫁冰姬 無 飛 杖 原武 神罰效果 回合開始時在十字方向上HP比自己低3以上者DEBUFF【無法輔助】 鍛後 神罰效果 回合開始時在十字方向上HP比自己低者DEBUFF【無法輔助】 鍛造 周圍2格友軍戰鬥中攻/速+4且抵銷弱化 周圍3格內有友軍時戰鬥中攻/速+4 完全輔助向的鍛造 【無法輔助】的發動更容易了,還附加一個挺不錯的靈氣BUFF 評價:可鍛 丹爾裘 藍 重 槍 專武 戰鬥開始時若自己HP75%以上則戰鬥中敵攻/防-5、敵不可追 鍛造 反手或戰鬥開始時敵HP75%以上戰鬥中敵攻/防-5且敵攻擊減少(自身五維比敵人 高1以上的種類數X5+10)% 約穩定減敵攻擊15-30% 相較於現在常見的減傷 反而沒有天敵? 如果高破說不定超~級~硬? 評價:飛天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.57.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1657003921.A.38B.html

07/05 14:56, 2年前 , 1F
摩迪除了有些對面盾系奧義ready 的場合會用到
07/05 14:56, 1F

07/05 14:56, 2年前 , 2F
我想不到打正手對面奧義-1要幹嘛...
07/05 14:56, 2F
打錯 是+1

07/05 14:59, 2年前 , 3F
瑪莉塔:
07/05 14:59, 3F

07/05 15:00, 2年前 , 4F
黑馬不見惹 QQ 評價:要派上場必鍛 QQ
07/05 15:00, 4F

07/05 15:01, 2年前 , 5F
07/05 15:01, 5F

07/05 15:02, 2年前 , 6F
只是限正手 170分數又低 但是衝羅1一定會抽到她 ㄚㄚ阿 苦惱
07/05 15:02, 6F

07/05 15:03, 2年前 , 7F
蒙迪還追加 戰鬥中, 對方奧義變動效果無效化
07/05 15:03, 7F
補上

07/05 15:04, 2年前 , 8F
蒙迪的A裝上架式3,當搬運工之餘 自己被打也不太容易吃到奧義
07/05 15:04, 8F

07/05 15:08, 2年前 , 9F
摩迪與其給連帶奧煙 不如給連帶對象跟自己奧義-1
07/05 15:08, 9F

07/05 15:14, 2年前 , 10F
奧煙會比較好是因為他本身就是搬運工特化的設計
07/05 15:14, 10F

07/05 15:15, 2年前 , 11F
CBH大是不是誤會了?傳羅伊不進鍛造池啊,他有Remix池的。
07/05 15:15, 11F

07/05 15:16, 2年前 , 12F
他自身只要別死就及格了
07/05 15:16, 12F

07/05 15:18, 2年前 , 13F
戰鬥前奧煙跟戰鬥後奧煙好用程度差很多...
07/05 15:18, 13F

07/05 15:18, 2年前 , 14F
看起來給很多但實際上吹的到的大概就一個人
07/05 15:18, 14F

07/05 15:20, 2年前 , 15F
打深淵類的可能會有用吧,有些敵人開場奧義和祈禱都準備好了
07/05 15:20, 15F

07/05 15:22, 2年前 , 16F
可能就針對盾奧重甲的 但踢的角度很刁鑽
07/05 15:22, 16F

07/05 15:27, 2年前 , 17F
你要的速防40+(?
07/05 15:27, 17F

07/05 15:30, 2年前 , 18F
疑疑 是這樣子啊 @@ 那我來研究一下 感謝捏 o.0
07/05 15:30, 18F

07/05 15:39, 2年前 , 19F
黑瑪配合-速等於兩下+16攻 她非常非常的需要攻擊力
07/05 15:39, 19F

07/05 15:42, 2年前 , 20F
打速度快的扣8速 能夠追擊 不過遇到減傷仔應該還是打不穿
07/05 15:42, 20F

07/05 15:51, 2年前 , 21F
柔劍4+鍛造+18攻+二連擊+識破追擊=連尻 第二下發CD2奧義
07/05 15:51, 21F

07/05 15:52, 2年前 , 22F
可以用來打速度很快的軟皮 綠色沒減傷的人 打工仔+1
07/05 15:52, 22F

07/05 15:53, 2年前 , 23F
但最近入手的連擊仔有點多啊 還是很難得叫黑馬上陣 XD
07/05 15:53, 23F

07/05 15:57, 2年前 , 24F
傳羅伊的鍛造感覺像在造福免費仔 順便強化一下傳承地位
07/05 15:57, 24F

07/05 15:58, 2年前 , 25F
(傳艾克:那我可以B這邊用防守換減傷嗎 拜託感恩)
07/05 15:58, 25F

07/05 16:06, 2年前 , 26F
黑馬的問題我要想一下...
07/05 16:06, 26F

07/05 16:08, 2年前 , 27F
黑馬尼給她迴避也很複雜 因為雙防沒+所以
07/05 16:08, 27F

07/05 16:09, 2年前 , 28F
從設計面來看,黑馬的武器原本就不提供四維,這次攻速+10
07/05 16:09, 28F

07/05 16:09, 2年前 , 29F
不行啊 她就只能搞正手給迴避沒用啊
07/05 16:09, 29F

07/05 16:09, 2年前 , 30F
從BST補正來看, 算是把原本弱勢的參數補上
07/05 16:09, 30F

07/05 16:12, 2年前 , 31F
用CD2奧義確保斬殺 不怕被反死可以用疾風迅雷打兩個
07/05 16:12, 31F

07/05 16:12, 2年前 , 32F
但是+10攻其實傷害還是太低了
07/05 16:12, 32F

07/05 16:13, 2年前 , 33F
另一個問題是ABC太卡, 其實奧義最佳解還是要去掛心流星
07/05 16:13, 33F

07/05 16:15, 2年前 , 34F
雖然不太能提供心流星迴避,但是輸出上比較穩定,A也能換掉
07/05 16:15, 34F

07/05 16:18, 2年前 , 35F
再來就是打高速仔有比虛飾更強速度-8,這個不影響心流星傷害
07/05 16:18, 35F

07/05 16:19, 2年前 , 36F
B有見切大概就必追+防追了, 拿去改其他的碰到必追=必死無解
07/05 16:19, 36F

07/05 16:20, 2年前 , 37F
傷害原裝月光搞不好還比較好
07/05 16:20, 37F
還有 43 則推文
還有 1 段內文
07/05 17:14, 2年前 , 81F
上面那張圖, 假設是敵人沒有召喚師補正, 雙防要贏很難
07/05 17:14, 81F

07/05 17:14, 2年前 , 82F
我覺得這強度給不下放的五星角還行啦
07/05 17:14, 82F

07/05 17:16, 2年前 , 83F
這強度直接否定這環境了,我怕的是官方後來又說他們講錯...
07/05 17:16, 83F

07/05 17:17, 2年前 , 84F
而且四維數字吃了紅字應該就不會那麼強勢了吧
07/05 17:17, 84F

07/05 17:17, 2年前 , 85F
就只要雙防贏人就有20%減傷, 一般人白字再爛都有60攻=-12攻
07/05 17:17, 85F

07/05 17:18, 2年前 , 86F
你要用雙方完美來看, 她雙防扣紅字, 我也能用攻擊封殺扣你
07/05 17:18, 86F

07/05 17:19, 2年前 , 87F
就算是激化書好了, 也是先被扣20攻擊才開始x1.4補正
07/05 17:19, 87F

07/05 17:22, 2年前 , 88F
當然這東西有個很大的前提 "突破數夠高才能發揮她的實力"
07/05 17:22, 88F

07/05 17:36, 2年前 , 89F
只有+0 當沒看到好了
07/05 17:36, 89F

07/05 17:45, 2年前 , 90F
我風季撐分角摩迪 只好捏著鍛下去QQ 偶爾扛一刀
07/05 17:45, 90F

07/05 17:45, 2年前 , 91F
通用400SP位移技死不出 可能IS想不到怎麼跟普通區分吧
07/05 17:45, 91F

07/05 17:49, 2年前 , 92F
就犯賤 改變命運給500sp 只有這招又廚又高分
07/05 17:49, 92F

07/05 21:33, 2年前 , 93F
上位版泛用移動技還真的不知道怎麼改...
07/05 21:33, 93F

07/05 21:48, 2年前 , 94F
很簡單啊 加個效果就好 比如帶回後攻擊+2
07/05 21:48, 94F

07/05 21:49, 2年前 , 95F
說真的 鬥技場一堆妖魔鬼怪 還不能帶回 平民又很少
07/05 21:49, 95F

07/05 21:49, 2年前 , 96F
高分再動 根本就是在噁心人
07/05 21:49, 96F

07/05 21:49, 2年前 , 97F
要嘛改計分方式 要嘛出上位版可以撐分的位移技
07/05 21:49, 97F

07/05 21:49, 2年前 , 98F
你就算不下放池子四星 放聖杯角也行
07/05 21:49, 98F

07/05 21:50, 2年前 , 99F
想不想的問題而已 不就鬥技場逼人抽那種自我再動的香
07/05 21:50, 99F

07/06 05:33, 2年前 , 100F

07/06 05:35, 2年前 , 101F
丹爾裘實戰
07/06 05:35, 101F
太誇張了 我要改評價到飛天.. ※ 編輯: Borges (36.225.57.5 臺灣), 07/06/2022 09:11:25

07/06 09:12, 2年前 , 102F
結果真的就和推文的一樣 =3=
07/06 09:12, 102F

07/06 09:15, 2年前 , 103F
拍片還拿-防 +0突的跑去扛一堆傷害
07/06 09:15, 103F

07/06 09:24, 2年前 , 104F
忽然發現我有兩隻 好耶
07/06 09:24, 104F

07/06 09:35, 2年前 , 105F
阿 當初覺得太糞了 抽到都直接壓掉 0.0
07/06 09:35, 105F

07/06 09:36, 2年前 , 106F
我之前有段時間拿來當艾爾菲2.0
07/06 09:36, 106F

07/06 09:57, 2年前 , 107F
莫再提可憐的怪力妹鍛造QQ
07/06 09:57, 107F

07/06 10:43, 2年前 , 108F
艾爾菲那個已經出成通用武了QQ
07/06 10:43, 108F

07/06 10:48, 2年前 , 109F
07/06 10:48, 109F

07/06 10:48, 2年前 , 110F
聖印在想呼吸好還是密集好
07/06 10:48, 110F

07/06 11:02, 2年前 , 111F
這麼猛喔
07/06 11:02, 111F

07/06 16:47, 2年前 , 112F
還好本體有留2隻,還有隻嘟嘟可吃
07/06 16:47, 112F

07/06 18:26, 2年前 , 113F
哇超級路障耶 天樓出角的話考慮換一隻
07/06 18:26, 113F

07/06 22:04, 2年前 , 114F
有看到影片直接扛比翼打鼓有夠扯
07/06 22:04, 114F

07/07 00:53, 2年前 , 115F
噴射+3 鍛起來玩玩看 晚點拿去戰渦看會怎樣QQ
07/07 00:53, 115F

07/07 00:53, 2年前 , 116F
戰渦沒鑑別度吧 一堆都能在戰渦虐菜的
07/07 00:53, 116F

07/07 00:54, 2年前 , 117F
我都打40級的@@
07/07 00:54, 117F

07/07 00:55, 2年前 , 118F
自動打可以穩穩撐到最後還打贏尾王的不多惹
07/07 00:55, 118F

07/07 00:59, 2年前 , 119F
+10 8羊大概八成算頂惹 其他遇到剋制機率比較高
07/07 00:59, 119F
文章代碼(AID): #1Ymz-HEB (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1Ymz-HEB (FireEmblem)