[心得] 無雙風花 大推(含論證)

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (V. Sirin)時間2年前 (2022/06/27 18:32), 2年前編輯推噓5(618)
留言15則, 10人參與, 2年前最新討論串1/1
大家好! 身為長年潛水版民,我的天! 要不是這片意外地這麼好玩, 也不會浮上來發這篇推坑文...... 1.緣起 與開箱 當初聽聞等到死的續作不是戰棋, 而且不只繼續找光榮代工,還無雙套皮, 身為FE粉,不氣死也半條命。 不過, 畢竟是死忠的.jpg 上次FE3H限定版飲恨沒買到, 這次不管了,有皇女跟女狼師就行! 所以博客來點數花一花,預購的限定版一發售就來啦: https://i.imgur.com/vIsuZYh.jpg
限定版的遊戲片是日版。 壓克力立牌我只有把皇女組出來: https://i.imgur.com/m4ssgve.jpg
前兩篇,版友提供不少照片,內容物就不詳拍了。 誠意比不上本傳,大家都知道: 花錢買個紀念的。 推薦不喜歡內容物的版友買個遊戲來玩就好。 2.初步遊玩體驗 A.引言 與系統承繼 這就是驚喜之處了! 抱著看劇情的心態打開這款遊戲, 沒想到一玩不得了~ 好久沒玩遊戲玩到犧牲睡眠,遊戲性超讚! 說到無雙類的割草遊戲, 小弟心中永遠的第一名是「戰國Basara3.宴」, 豐富的吐槽、搞笑的劇情,還有誇張的招式, 成功避免了無雙類(歷史或本傳的劇情)沉悶的問題。 但這款風花無雙不遑多讓! 劇本和人設有FE的加持,自不待言。 繼承自本傳的親密度ABC小短劇系統, 充分發揮精緻人設的優勢, 割草之餘,培養的途中穿插這種小故事(全語音), 讓遊玩體驗up up up 再者,光榮本家最新的作品「真三八」, (年初半價,陪朋友玩了幾局就放置。) 原已將操作改為「易態連擊系統」, 明顯大家不想玩得這麼累, 所以這款的底子回歸傳統的操作(YYYY)X。 輕鬆好上手。 但是透過選配的戰技/魔法, https://i.imgur.com/WFt0wjl.jpg
以及各腳色、各職業的特性, https://i.imgur.com/HzDdcqC.jpg
卻也讓「接技、連招」保持足夠的探索深度。 B.遊玩過程 與新系統簡介 (a)整體 我還在皇女線途中 https://i.imgur.com/Btul8ES.jpg
本傳被詬病的學院養成期,被無情快轉, 之後就是一路割草、基地養成、看劇情。 有點像是本傳的下棋環節改成無雙割草。 下午茶系統則是變成郊遊: https://i.imgur.com/ntauLNE.jpg
劇情上還算滿意,沒有免洗感,先給讚。 (b)系統介紹 *待補 (c)***亮點*** 可以「調兵遣將」。 光榮無雙不再是一人打到底, 其他出場腳色能在戰場上發揮實際用處。 AI打得死敵人,也可以及時切換使用腳色。 這讓「計時挑戰」系統變得有意義, 透過兵種相剋(FE版友們都懂),以及切換腳色, 讓玩家不再是靠暴力速刷而已, 透過策略與規畫,挑戰把時間壓在S級內很有趣。 C.已知問題 (a)錄音品質 這次的錄音,腳色齒音(如[s]、[θ])很嚴重, 偶爾聽起來刮耳,不太舒服。 (b)基地養成系統 頗為繁瑣,很累人。 一樣很多無意義的要素, 會讓強迫症第一次玩分配資源中風。 3.小結 我不喜歡暗榮無雙 但是 聖火無雙 比暗榮無雙 聖火無雙 聖火無雙風花 我最喜歡 所以…現在是安麗時間 準備123 兩個週回以後 風花無雙 風花無雙 風花無雙 不要忘記 不要錯過 記得去買風花無雙 因為非常好遊戲 動作非常好 差不多一樣聖火 再見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.91.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1656325952.A.06F.html ※ 編輯: VSirin (1.162.91.190 臺灣), 06/27/2022 18:42:50

其實調兵遣將這個戰國無雙玩滿多代了 FE無雙1也有XD
原來光榮這麼早就進化了嗎! 06/27 19:18

已買 純噓不下
謝指教 06/27 23:53

06/28 06:32, 2年前 , 3F
這次調兵比較重,相剋配好的話確實效率比較好,無雙1
06/28 06:32, 3F

06/28 06:32, 2年前 , 4F
看Ai打很慢,頂多牽制作用而已。
06/28 06:32, 4F
嗯嗯 相剋超有感

06/28 06:41, 2年前 , 5F
第二輪忘記重置等級 放給AI打 根本用碾的過去
06/28 06:41, 5F
大家玩好快 羨慕大大已進第二輪

06/28 18:36, 2年前 , 6F
我都糖尿砸個月神 一個據點就不見ㄌ
06/28 18:36, 6F
白毛魔攻常常一次跳兩點 跳跳糖

06/29 05:08, 2年前 , 7F
不知道是不是我的錯覺 AI趕路的速度比玩家還快
06/29 05:08, 7F

06/29 06:49, 2年前 , 8F
我也覺得AI趕路速度有調整 每一隻無論職業都超快到位
06/29 06:49, 8F

06/29 07:34, 2年前 , 9F
不是錯覺啦 我主角平行路線開個人技也沒ai跑得快
06/29 07:34, 9F

06/29 07:35, 2年前 , 10F
不過出現在視線內的話就會變慢甚至被敵人堵路
06/29 07:35, 10F
嗯嗯 我後來特別計時 視線外ai跑圖 比起手動走同路線 真的快很多 而且不會被敵將擋

06/30 09:43, 2年前 , 11F
並不算全區共通吧 畢竟在日本負責發行的是光榮 而其
06/30 09:43, 11F

06/30 09:43, 2年前 , 12F
他地方是任天堂 也因此導致在日區的試玩紀錄 沒辦法
06/30 09:43, 12F

06/30 09:43, 2年前 , 13F
用港區的遊戲片繼續下去
06/30 09:43, 13F

06/30 10:04, 2年前 , 14F
會發生個慘案,買寶箱版的是日版,但一般版的卻是亞
06/30 10:04, 14F

06/30 10:04, 2年前 , 15F
06/30 10:04, 15F
感謝提醒 已修正內文 ※ 編輯: VSirin (1.162.134.99 臺灣), 06/30/2022 23:23:15 ※ 編輯: VSirin (1.162.134.99 臺灣), 06/30/2022 23:26:17 ※ 編輯: VSirin (1.162.134.99 臺灣), 06/30/2022 23:34:15
文章代碼(AID): #1YkOT01l (FireEmblem)
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