[FEH] 第四季的舞踏泛用武器

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (Ty)時間5年前 (2020/09/10 14:37), 5年前編輯推噓3(7410)
留言21則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
主要是這幾把武器還蠻多玩味之處 雖然說舞踏會的角色配起來都很詭異, 沒有人特別解釋似乎會被遺忘 艾斯琳那把扇子另外找時間談,先說說其他人 基本上這幾把武器對應到重甲的話運用蠻多有趣的部份 減傷50%追擊雖然只有第一下, 第二下要照單全收 如果速度小於對方5點就會被追擊, 所以變相可以考慮做成"逆迴避" 因為是逆迴避,所以打特效角色會稍微簡單一點(稍微而已) 用低速角色搭配陣型來說明的話 攻擊陣型 我-敵-我-敵 搭配攻擊陣型且對方沒有取消的情況, 追擊的時候可以存出3CD奧義 對低速角色來說雙防總有一高, 所以把目標放在追擊時秒殺對手的前提下 對方雖然能追擊但其實只有一次出手機會, 那麼減傷能力就會很強 迎擊陣型 敵-我-敵-我 這個情況最適用的是擋住開場奧義,在浮空城比較常見開場冰蒼或凶星之類的 撐高雙防雖然能頂住地圖炮, 但其實對於戰鬥中硬打月光或是冰華之類的還是無解 因為速度夠低所以觸發減傷, 對於大胖子反手來說抗壓性會提高不少 奧義陣型 敵-我-敵-我(回擊聖印) 低速奧陣正手沒什麼好談的,主要是談論反手一發 以目前的環境來說, 2CD反手一發大概只能用 凶星 月虹 破天 其中月虹只提供破防, 在目前HP平均60的浮空城來說, 傷害無法超過HP,破防也殺不死 所以只能考慮到月虹和破天 比起迎擊陣型的條件嚴苛不少, 但是相對能少吃一次傷害 而且奧陣能防止對方追擊出奧義,被追擊的風險也相對低 -- 其他陣型 對這武器相性很差就不說明 非重甲因為欠缺一些元素,目前想要順著打這套只能裝回擊+呼吸(剛劍)才能有足夠保障 個人不太推薦 暗器的部分 - 聖誕賽老師or 野餐女僕姊 前者看聖杯, 後者看課金含量 奧義改冰系奧義 因為芒果發售的緣故, 先不考慮招喚師支援, 吃滿花+滿破(合計6) 賽老師滿突破的基礎傷害是35+6=41, 配合暗器傷害會上58, 如果補芒果會到61 魔防則是上45,配合武器直接上50魔防 如果是搭迎擊陣型的情況, A可以改用架勢3帶取消, 反手封印對面第一發和奧義追殺 (對面第一發是奧義就會擋掉, 對面第一發不是奧義會被架勢取消所以追擊無奧義) 鍛造的部分就比較自由一點 -- 重弓的部分 - 情人艾菲 or 萬聖橋克 這兩個都是含金量高的選擇, 情人艾菲的武器是直接禁止追擊 但如果火力高到可以讓對方無法追擊打爆對手的話,可以再考慮換武器 -- 重槍 - 怪力艾爾菲or佛爾斯 溫蒂有專武自然不討論, 佛爾斯也是重成本, 太陽槍就夠強了所以不太需要換 選怪力主要是因為他的雙防偏低,大傷偏高, 對於這種%減傷的磨合度比較高 而且滿突破難度相對佛爾斯簡單不少 因為近戰槍通常要掛遠反, 沒有架勢的前提下, 建議還是使用奧陣一發流 基礎+攻體質上49大傷, 配核武器19點補正等於直接到達68的高度 物防滿破是47, 大體來說也不算軟了 標準遠反為主, B改奧義陣型即可 但這武器搭藍槍有一個缺點就是, 天理周浮空城的果凍追擊是採取連發手段 第二發通常要硬吃, 以怪力的魔防來看並不是那麼安心 鍛造也要注重在魔防上面補正缺陷 至少還需要多搭配遠距離防禦或魔導連防聖印來修補弱點 -- 雜談 最近超英雄的泛用藍槍蠻多都很好用 浮空城的反手陣最難搞的都是那堆禁止反擊的白嫖打法 如果是有要練聖誕賽老師的人或許是可以考慮抽一個獅子妹改造看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1599719828.A.371.html

09/10 14:47, 5年前 , 1F
防陣哪來的追擊
09/10 14:47, 1F
e04 我腦子一直想打迎擊

09/10 14:48, 5年前 , 2F
抽不到
09/10 14:48, 2F

09/10 14:49, 5年前 , 3F
我聖誕賽老師+10 用沒多久後倉管惹
09/10 14:49, 3F

09/10 14:50, 5年前 , 4F
說真的必殺鏢奧陣冰蒼也差不多惹
09/10 14:50, 4F

09/10 14:50, 5年前 , 5F
給再動拿其實不錯啦
09/10 14:50, 5F

09/10 14:50, 5年前 , 6F
舞獅子跑戰蝸基本上沒死過
09/10 14:50, 6F

09/10 14:52, 5年前 , 7F
鏢要打出傷害我個人還是建議肅清或葉扇
09/10 14:52, 7F

09/10 14:53, 5年前 , 8F
迎擊陣行?
09/10 14:53, 8F

09/10 14:57, 5年前 , 9F
應該迎陣跟防陣打錯了
09/10 14:57, 9F

09/10 14:58, 5年前 , 10F
簡單說條件那麼多 還不如其他武器好用一點@@也有靜謐槍
09/10 14:58, 10F

09/10 14:58, 5年前 , 11F
標通常不怎麼坦 還不如像上面講的強化傷害拼兩下帶走
09/10 14:58, 11F

09/10 14:59, 5年前 , 12F
不要去考慮被第二下追擊再來第一下減傷
09/10 14:59, 12F
這個是為了活用%減傷的取巧做法, 反手容易吃紅字所以不好計算 肅清或葉扇比較接近一發秒的情況, 但相對今年超英肥料有4星選項來說 新玩家使用新武器的可能性還比較大 ※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 09/10/2020 15:11:09

09/11 03:42, 5年前 , 13F

09/11 03:53, 5年前 , 14F
搭警戒=實質防追@@
09/11 03:53, 14F

09/11 04:02, 5年前 , 15F
這結果是第1發75%減傷 第2發80%減傷 99*2剩45
09/11 04:02, 15F

09/11 04:04, 5年前 , 16F
想要一個減速加其他體質的A技 限制重甲無法繼承就好
09/11 04:04, 16F

09/11 04:21, 5年前 , 17F
又75%又80% 以後藍飛槍感覺會很難殺
09/11 04:21, 17F

09/11 04:23, 5年前 , 18F
尼拿綠色反手等他來撞 他就掰惹
09/11 04:23, 18F

09/11 04:23, 5年前 , 19F
這種減傷係其實限制都蠻多der
09/11 04:23, 19F

09/11 04:29, 5年前 , 20F
近戰再動又逆色 綠色反手根本釣不出來吧 會優先再動
09/11 04:29, 20F

09/11 09:51, 5年前 , 21F
留最後一隻殺就好啦 反正反手你也不怕他打你
09/11 09:51, 21F
文章代碼(AID): #1VMScKDn (FireEmblem)
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