[徵文] 風花雪月 1000小時遊玩心得

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (足球是一種信仰)時間3年前 (2020/08/10 09:55), 3年前編輯推噓24(24016)
留言40則, 26人參與, 3年前最新討論串1/1
前言:這篇文章來自於我在巴哈小屋上的文章,所以字數會相當的少。 也因為是5個月前的舊文,本文會追加一些感想。 「此前沒有一款單機遊戲可以讓我玩超過一千小時, 此後應該也不會再有一款單機遊戲能讓我再玩一千小時。」 https://i.imgur.com/lCGQJzk.jpg
這一千小時包含了前四輪的劇情體驗,到第九輪的所有支援對話收藏。 第十輪的超難經典繼承金鹿線, 第十一輪到第十四輪: 超難經典不繼承四線全通(有半輪從教會中途轉帝國)。 第十五輪到第十七輪: 灰狼學級的全支援對話和女神之塔全對話收藏。 統計: 帝國線4次、青獅線5次、金鹿線5次、教會線3次。 普通輕鬆1次、困難經典8次、超難經典8次。 後來為了完善某位巴友的攻略,又花了25小時繼續遊玩, 所以總計是1070小時。 每一輪都很認真的培育、觀察、調整、嘗試才累積了1000小時以上的遊玩時數。 (明明就是愛刷99嘗試各種不合常理的技能組合.....) 例如:命中100、必殺100的家裡蹲 https://i.imgur.com/I0PD1hY.jpg
https://i.imgur.com/GrhB6Qi.jpg
另外一個拖長遊戲時數的關鍵是 第四輪之後每輪都是學生收好收滿,外傳打好打滿。 這其中最令人印象深刻的是超難經典不繼承五年後第一關的青獅線。 在當時(2019/9/26)攻略資訊不多的情況下, 真的是費盡心思、做足準備才能不死一人、活到最後。 也因為那個時候存檔欄位只有五個,為了保存四線超難不繼承通關的紀錄畫面, 沒辦法多留一些紀錄檔案去反覆測試正確走位,用更少的準備時間去攻略這關。 和現在有正確走位的影片相比,當時過得真的是心驚膽跳。 https://i.imgur.com/MrpUTN3.jpg
另外一個有趣的記憶點是,在五年後的第一關級長們會強制更換騎士團。 如果此時騎士團剛好已經達到200個,級長們原本的騎士團會被卸下, 而新的騎士團則會因為騎士團數量達到200而被送到騎士團公會。 也就是說,當下的級長會是處於沒有騎士團的狀態 www 我曾經在超難發生過兩次,還好都是在相對簡單的金鹿線 www 因此玩上好幾輪的時候請記得常常去賣掉不需要的騎士團 XD 劇本上,四條路線中最喜歡的是青獅線,再來是金鹿線。 教會線的問題在於和金鹿線重複過高,兩線接著打會因為審美疲勞感到厭倦。 帝國線的問題在於IS編劇上的轉折不夠完善,讓人感到可惜。 而轉折不夠完善的原因在於共用關卡過多,導致於劇情遷就於關卡調整, 而非關卡為了劇情獨立設計。 但對於風花雪月的劇本安排,我是這麼想的: (以下均為腦補) 「最初劇本上的不完善是來自於想把餅做大卻礙於經費與工期不足而不得不為之。」 「但是發售之後發現黨爭議論的聲量有助於遊戲熱度的延續於是開始推波助瀾。」 這最明顯的就在於煤闇之章的禁書目錄和官方訪談。 禁書目錄的內容是各線之間可以拿來公說公理,婆說婆理的上等吵架材料。 而官方訪談則是明確告訴你,四條線均為正史,哪條線是正史由玩家自行決定。 這兩者一加,擺明了就是要讓粉絲們之間持續永無止盡的議論。 到這個階段,各方論壇高點閱率的文章不再是各種特殊的攻略心得或是後日談分享, 而是只要有人寫出洗白、護航、抹黑、邏輯代換之類的劇情心得文章, 整個文章熱度就會因為族群互相議論而延續一段很長的時間。 我雖討厭這種操作模式,但不得不否定,這是這個時代維持作品聲量的手段之一。 畢竟王道劇本雖然可以熱銷,但是要長期維持聲勢, 分化群族、製造情感對立卻是最有效的選擇。 (以上腦補結束) 現時點(2020/8/10)補充: 我後來覺得IS只是單純沒本事駕馭這麼龐大的故事, 各路線粉絲之間的論戰,他們應該不想也無力管制。 戲內同學老師之間互相廝殺,戲外粉絲之間的論戰也未曾停過。 https://i.imgur.com/qgUeJ8Y.jpg
在遊戲玩法上,最後三輪反而沒有五到十輪那麼多的培育原則。 步行、騎馬、飛行不管那種職業都不再是從一而終, 而是針對眼前的關卡地形去選擇適合的移動方式。 也不再是一昧地追求迴避率要提升到把敵方命中率壓制到0為止。 多半只要壓制到20%以下就能在戰場屹立不搖。 偶爾被對方以10%左右的機率打中,只要不是一擊死也沒甚麼大礙。 再提到「劍/格鬥迴避+20%」&「警戒姿態+」這個搭配, 雖說是近乎不敗的組合,但反而會讓許多角色失去原本的戰鬥風格。 當所有近戰角都是用拳頭揍人時,會開始懷念起他們各自的初始武器。 全員「格鬥迴避+20%」搭配「警戒姿態+」是最無腦的技能搭配, 但同時也是最沒成就感的玩法。 https://i.imgur.com/SOrxe8A.jpg
很難斷言這會是個人最後一輪的風花雪月, 畢竟之前還有想過以教會成員通關教會線, 或是以全男角通關青獅線、以全女角通關帝國線, 不然就是全紋章持有者、全紋章未持有者之類的各式限制。 但比起以這些限制去遊玩風花雪月, 是該去回顧一下776以來至今為止的尚未接觸系列舊作。 暫別。 補充:後來我開始進行了13款聖火系列攻略馬拉松, 目前只完成了六款,不知道年底前有沒有機會全部玩完。 1. ファイアーエムブレム 覚醒 達成 2. ファイアーエムブレム if 白夜 達成 3. ファイアーエムブレム if 暗夜 達成 4. ファイアーエムブレム if 透魔 達成 5. ファイアーエムブレム 無双 達成(DLC很膩打不完...) 6. ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 達成 7. ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 攻略中 8. ファイアーエムブレム 暁の女神 9. ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 10. ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 11. ファイアーエムブレム 封印の剣 12. ファイアーエムブレム 烈火の剣 13. ファイアーエムブレム 聖魔の光石 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.176.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1597024531.A.5E5.html

08/10 10:04, 3年前 , 1F
1000小時 ...平均一天10小時你也要打100天耶=_=
08/10 10:04, 1F
第一輪的破關心得是2019/8/4,應該有100天以上吧

08/10 10:17, 3年前 , 2F
1000...太強了先膜拜,我玩325小時就不行了XDD
08/10 10:17, 2F

08/10 10:18, 3年前 , 3F
太猛了吧 我三百快四百小時都覺得這是我人生單一遊戲時數
08/10 10:18, 3F

08/10 10:18, 3年前 , 4F
的巔峰了XD
08/10 10:18, 4F
我覺得風花雪月很大的程度,彌補了我一直在FEH無法抽到好肥料跟好角色的怨念。 所以才會一直嘗試組合各種一兩輪內練不出來的技能搭配 XD

08/10 10:25, 3年前 , 5F
太神喇==
08/10 10:25, 5F

08/10 10:27, 3年前 , 6F
真猛 我打三輪就覺得超膩的
08/10 10:27, 6F
我只要金鹿、教會不要連著打就可以一直持續下去, 但這段期間也錯過了不少遊戲 0rz

08/10 10:33, 3年前 , 7F
第一篇就1000小時 不給後面的人活路啊 XD
08/10 10:33, 7F
時數不重要啊XD 我也看過只玩一輪但內容超豐富又有趣的心得 XD

08/10 10:47, 3年前 , 8F
怕www1000 小時這遊戲也值得了
08/10 10:47, 8F
對吧~對吧~1000多塊買的遊戲,玩上1000個小時也是很合理的(誤

08/10 11:51, 3年前 , 9F
太神了吧 IS要頒獎狀給你才是
08/10 11:51, 9F
我不需要獎狀 ._.\~/,只希望總選時能免費抽到自己要的(妄想

08/10 12:51, 3年前 , 10F
1000小時以上我只有SFC上的怪怪RPG遊戲有玩那麼久= =
08/10 12:51, 10F

08/10 12:51, 3年前 , 11F
現在年紀大了無法qq
08/10 12:51, 11F

08/10 13:12, 3年前 , 12F
推,之前在巴哈看過超驚人,然後發現自己玩得很慢QQ
08/10 13:12, 12F

08/10 13:13, 3年前 , 13F
600小時才玩到第五輪,還沒全破OTZ
08/10 13:13, 13F
因為我耳朵很懶,常常略過語音或是只聽一次。 散步也只有種花種草、上食堂吃飯跟觸發戰鬥任務, 其他釣魚、回送遺失物、喝茶之類的,可以省掉就省掉。

08/10 13:15, 3年前 , 14F
總選不是本來就會送一隻嗎Xd
08/10 13:15, 14F

08/10 13:19, 3年前 , 15F
我倒是會想要在四輪內蒐集到全部要素,所以時數不會拉太
08/10 13:19, 15F

08/10 13:19, 3年前 , 16F
長。不過因為金鹿太早玩完,來不及挖角夜間部,所以這個
08/10 13:19, 16F

08/10 13:19, 3年前 , 17F
打算直接宣告失敗XD
08/10 13:19, 17F

08/10 13:20, 3年前 , 18F
不過t大真的是意志力驚人XD 我一定沒辦法一直嘗試不同組合
08/10 13:20, 18F

08/10 13:20, 3年前 , 19F
哈哈哈
08/10 13:20, 19F
對喔,總選會送一隻我都忘了。應該是總選出的我全都要XD 四輪全要素也是蠻不容易的,只要有漏就會懶得去補 QQ

08/10 13:36, 3年前 , 20F
魔王 你贏了
08/10 13:36, 20F

08/10 15:47, 3年前 , 21F
請收下我的膝蓋
08/10 15:47, 21F

08/10 16:49, 3年前 , 22F
我動森每天當手遊上去澆花400小時我就有點累了,一千太強
08/10 16:49, 22F

08/10 16:56, 3年前 , 23F
我只有巫師時數破300 風花雪月我做不到
08/10 16:56, 23F

08/10 17:24, 3年前 , 24F
總時數可以這麼久的自己大概就DISGAEA各作吧XD
08/10 17:24, 24F

08/10 18:34, 3年前 , 25F
700小時 九輪 甘拜下風
08/10 18:34, 25F
700小時9輪也很厲害了,請各位踴躍發文投稿 <(_ _)>

08/10 20:02, 3年前 , 26F
單機一千小時太厲害了吧
08/10 20:02, 26F

08/10 20:12, 3年前 , 27F
單機一千小時 沒講聖火 我還以為是再玩PM咧(汗
08/10 20:12, 27F

08/10 21:00, 3年前 , 28F
推,好厲害。
08/10 21:00, 28F

08/10 21:26, 3年前 , 29F
這輩子我還沒有一款單機超過300小時…實在太有愛了
08/10 21:26, 29F

08/10 23:09, 3年前 , 30F
1000...怕
08/10 23:09, 30F

08/10 23:41, 3年前 , 31F
玩這麼多輪真的很強
08/10 23:41, 31F

08/11 00:30, 3年前 , 32F
神@@
08/11 00:30, 32F

08/11 05:19, 3年前 , 33F
哇靠 也太猛了吧
08/11 05:19, 33F

08/11 05:22, 3年前 , 34F
自己後悔的是 前兩輪是藍紅 現在第三輪是黃線 結果第
08/11 05:22, 34F

08/11 05:22, 3年前 , 35F
四輪是教會線 害我好後悔沒安排好遊玩順序 就這樣卡在
08/11 05:22, 35F

08/11 05:22, 3年前 , 36F
250小時左右
08/11 05:22, 36F
我懂~我懂~我第三、第四輪也是金鹿接教會,根本是同一套劇情看兩遍的感覺。

08/11 10:55, 3年前 , 37F
最近就一直玩其他遊戲 想說等什麼時候想通了 再來破
08/11 10:55, 37F

08/11 10:55, 3年前 , 38F
完全部
08/11 10:55, 38F
OK的~我無雙也是剩下幾張DLC的地圖沒玩先略過~~ ※ 編輯: tomuya (114.42.162.152 臺灣), 08/11/2020 12:01:05

08/13 13:02, 3年前 , 39F
08/13 13:02, 39F

08/14 17:05, 3年前 , 40F
我全通一次就放著吃灰了 1000太扯
08/14 17:05, 40F
文章代碼(AID): #1VCAaJNb (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1VCAaJNb (FireEmblem)