[閒聊] 準備要玩覺醒和Echoes了 要注意什麼

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (Mr.song)時間3年前 (2020/07/09 22:22), 3年前編輯推噓54(54099)
留言153則, 28人參與, 3年前最新討論串1/1
因全球疫情影響 各遊戲、動畫、影集電影拖延上市 FEH又長草期,有了強大比爾和雙四神階後其他角色是騙不了我的信用卡的= = 風花金鹿線打完其他兩線有點懶得打, 因此雙雙入手傳聞中的聖火中興之作覺醒,和有香香賽利卡的Echoes (If完整劇情好像至少要買兩片,暫不考慮) 請問這兩作建議先玩哪作嗎? 因為無中文,有沒有同步看劇情的網站? 感謝老粉對這ip一路支持至今,還有課長的金援,也紀念蕭婆(1.0?)終於開鍛啦! 這年頭要找個傳統劍.魔法.龍SLG又要有心情玩得下去,好像有點難R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.43.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1594304557.A.66C.html

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echoes有中文啊
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Echoes有中文啊
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我覺得玩echoes要做好對賽莉卡評價降低的準備就是了
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Echoes你會想給賽莉卡一巴掌
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XDDD有這麼嚴重嗎
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之前傳承池要補羊角體質結果來了9隻賽莉卡,就索性抽滿了,
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中途很想賞她一巴掌但是卡面太香了
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畫質很差 眼睛要保護好
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總覺得一講就暴雷 所以有心理準備就好XD
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07/09 22:41, 3年前 , 11F
那我先玩覺醒好了 畫質由差的玩到好的
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07/09 22:50, 3年前 , 12F
if玩暗夜就夠啦,if沒有完整劇情這種東西
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最近也想玩ECHOES 但還在慢慢爬風花ORZ
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覺醒對岸應該有翻譯謎版實況(非推廣謎版...)
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只是說到看劇情中文,目前只想到這個
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Echoes我覺得偏無聊== 人設跟畫面倒是DS上最好的
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覺醒還蠻好玩的,IF的話請無視劇情。
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卡匣點陣像素風蠻可愛的 還有送卡片XD 原來茵巴司也算是封
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面人物啊
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巴爾博也是封面人物啊
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07/09 23:46, 3年前 , 22F
原來封面人物有些很晚FEH才出角= =難怪老粉等到直接+10
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反觀風花 三級長+老師+腳腳 好快就出了
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順帶一提 總選服裝就是挑這個XD
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原...原來巴爾博居然是御三家等級的!?
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FC原版不看說明書根本不知道他是第三部主角
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實際玩一遍全破只會覺得巴爾博 誰呀
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因為真的只有阿雷武跟賽莉卡有劇情
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07/10 00:47, 3年前 , 30F
Echoes看美術跟音樂就可以了 音樂好多首很好聽
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賽莉卡會那樣我都怪當初寫外傳劇情的人 媽的你寫這什
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麼白癡降智東西
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剛開覺醒,原來魯夫雷有一堆造型能選XDD
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07/10 01:20, 3年前 , 34F
feh的魯和威記得都是全部預設
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echoes就是看左的美術和聽音樂
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玩Echoes就是讓你覺得賽莉卡真的是蕭婆
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07/10 04:25, 3年前 , 37F
玩覺醒的話 可以開始思考怎麼配種了w
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覺醒子代強度比親代強很多
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覺醒普通 不刻意配種也沒差啦 軍師戰車推出去就END了
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還有 74 則推文
還有 3 段內文
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覺醒中規中矩 Echoes我個人是對系統要新不舊感到卡卡的
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07/11 19:37, 3年前 , 115F
嘛,以前y樣也說過echoes以重製來說算保守了一點,
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07/11 19:37, 3年前 , 116F
不敢亂改卻又想加新東西結果就有點蛇足...
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07/11 22:54, 3年前 , 117F
Echoes養成自由度很低而且反直覺 像轉成同個職業 不
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07/11 22:55, 3年前 , 118F
同角色能學的招居然都不一樣 還有道具也是 把武器類
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07/11 22:56, 3年前 , 119F
如"勇者之劍"跟加能力飾品算在同一類 感覺整個怪
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07/11 23:22, 3年前 , 120F
因為那時的系統算的是"裝備"而不是個別武器與其他,
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07/11 23:23, 3年前 , 121F
嘛,以前也說過當時FE甚至SLG都還是處在摸索期,
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07/11 23:24, 3年前 , 122F
現在大家習以為常的模式也是776才開始固定下來的...
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07/11 23:29, 3年前 , 123F
其實裝備這種好像應該重製改掉比較合理
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07/11 23:30, 3年前 , 124F
同職業不同角色不同招倒好像還好(?
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07/11 23:31, 3年前 , 125F
應該說要改也可能會像if那樣,不過成品就原樣重現...
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07/11 23:32, 3年前 , 126F
也不是不能理解重製會想要原樣重現ww
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07/11 23:40, 3年前 , 127F
其實FE以外的遊戲同職業不同角就會有不同招,
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Shining Force就可能有兩個法師魔法路線不同的情況...
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07/12 01:18, 3年前 , 129F
同職業不同角色不同招好像蠻常見
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FE同職業不同角色 也會有成長類型不同
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07/12 01:53, 3年前 , 131F
同職不同招強調個人特色的設計在一般SRPG應該不算很少見
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07/12 01:55, 3年前 , 132F
FE系列相較其他同類遊戲沒那麼偏重RPG的部份
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所以反而變得比較特殊 畢竟echoes是重製作品
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如果不能保留原有特色的話那好像也沒有重製必要
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以重製作品而言echoes算是不錯啦,除了角色亂改以外
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07/12 02:00, 3年前 , 136F
但是因為外傳系統比較特別沒那麼"正統"(那時也才第二作)
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就系統而言是覺醒比較接近傳統FE一點
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07/12 13:37, 3年前 , 138F
改了好處是,阿魯姆接王位,不是賽,鬆了一口氣ww
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07/12 14:00, 3年前 , 139F
可是本來就阿魯姆接王位不改也一樣啊XD
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07/12 16:24, 3年前 , 140F
本來就是阿魯姆當王賽莉卡當王妃啊XD
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07/12 16:25, 3年前 , 141F
覺醒的霸王相關有說阿魯姆過世後接位的為了紀念他,
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07/12 16:27, 3年前 , 142F
就把統一後的聯合王國改成瓦魯姆王國,
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吃素的霸王就是他們兩人的後代...
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07/12 17:11, 3年前 , 144F
FE以前死了就退場,所以盡量把職業單一化,才不會有人死了
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就玩不下去的窘況,死了一個騎士還有好幾個可以候補的概念
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07/12 22:11, 3年前 , 146F
是不是想說改成那樣是先抑後揚手法令玩家在結局鬆一口氣
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07/12 22:11, 3年前 , 147F
得到超越原作的安心感從而產生救贖與宣洩效果
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07/13 11:01, 3年前 , 148F
大概想襯托阿魯姆意志堅定,還有想玩互殺劇情
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07/13 11:01, 3年前 , 149F
然後關卡就那麼長,改編後變賽一路翻臉
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07/13 13:20, 3年前 , 150F
角色綁技能死了退場才更麻煩吧 乍看很多角能轉補 實
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07/13 13:20, 3年前 , 151F
際上有遠補再動之類好用招的就某幾個 死了就沒了R
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07/13 16:08, 3年前 , 152F
嘛,所以FE才因應隨時要交棒的可能弄出武器獨立系統,
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07/13 16:09, 3年前 , 153F
一個便當還有下一個可以接手...,能力夠的話XD
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文章代碼(AID): #1V1oWjPi (FireEmblem)
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